【正社員・契約社員】リードプランナー
- 年収
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500万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
企画立案、仕様書の設計・作成
チームの管理進行業務(品質管理含む)
社内外での折衝業務 - 企業名
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株式会社ポケモンワークス
- 本社所在地
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東京都新宿区新宿五丁目15番5号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
- 情報更新日
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2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
想定給与
500万円〜700万円
リモートワーク
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平均年齢
33歳
ポジションの魅力
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世界的IPポケモンの中枢開発への参画:
株式会社ポケモンと株式会社イルカの2社から生まれた開発チームとして、「ポケモンHOME」や「ポケモンスリープ」「Pokémon Champions」など、世界中に展開する超メジャーIPの開発・運営に直接携われます。 -
新興企業でのコアメンバーとしての影響力:
2024年3月に設立されたばかりの新しい会社であり、企業文化や組織の強みをこれから築き上げていくフェーズです。創業期のコアメンバーとして、組織づくりから深く関われる貴重なポジションです。 -
グローバルスケールのサービス運営経験:
「ポケモンHOME」は世界規模で展開するサービスです。そのリードプランナーとして、世界中のユーザーに向けた企画立案・仕様設計・運営に携わることができます。 -
ポケモン専門チームならではの深い専門性:
「ポケモンにだけフォーカス」というユニークな企業方針のもと、ポケモンコンテンツの価値を最大化する専門的なノウハウと企画力を磨ける環境です。 -
多様なプロジェクト経験の蓄積:
「ポケモンHOME」「ポケモンスリープ」「Pokémon Champions」と複数タイトルを同時に開発・運営しており、幅広いゲームサービスの企画・運営経験が積める体制が整っています。
必須スキル(ハード)
以下のすべての経験・スキルが必須となります。
- チームリーダー以上の役職で3名以上のメンバー管理・業務進行・品質保証の経験
- コンシューマまたはスマートフォンゲームにおけるプランナーリーダー以上の経験(1作品以上)
- 企画立案・仕様書の設計・作成スキル
- チームマネジメントおよびプロジェクト進行管理能力
- 社内外の関係者との折衝・調整能力
必須スキル(ソフト)
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リーダーシップと育成意識:
チームメンバーの能力を最大限に引き出し、自分だけでなく周囲の力も100%以上に高める意識と行動力が求められます。 -
高い品質へのこだわり:
ゲームの品質管理を含むチームの進行管理を担うため、細部にまでこだわる品質意識と責任感が重要です。 -
コミュニケーション・折衝力:
社内外の多様なステークホルダーと連携する折衝業務が多く、円滑な合意形成ができるコミュニケーション能力が必要です。 -
ポケモンへの深い愛情と理解:
「ポケモンにだけフォーカス」した開発チームとして、コンテンツの世界観・らしさを深く理解し、ユーザー視点でポケモンの魅力を考え続ける姿勢が求められます。 -
困難にも前向きに取り組む姿勢:
新興企業として組織を一から作り上げるフェーズにあり、「やるぞ!」という強い意志を持ち、課題に対して粘り強く取り組む精神力が重視されます。
歓迎スキル
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ポケモンの知識・理解:
本編を一通りプレイしている、またはそれに相応するレベルのポケモンコンテンツへの深い知識と理解があると歓迎されます。 -
Unityでのゲーム開発実務経験(5年以上):
Unityを用いた実際のゲーム開発経験があると、プランナーとして技術的な視点も持った仕様設計が可能になります。 -
プロジェクト管理ツールの実務使用経験:
JIRAやBacklogなど各種プロジェクト管理・制作ツールを活用し、資料にまとめたりベースを作成したりするスキルが歓迎されます。 -
ゲーム運営フェーズでの業務経験:
リリース後の長期的な運営プロジェクト(1年以上)への従事経験や、各種ゲームの運営フェーズ業務経験は特に歓迎されます。 -
UIプランニング経験:
UIの仕様策定・プランニング経験があると、サービスのユーザー体験向上に直結する提案が可能です。
この求人で得られるスキル
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グローバルIPのプランニングスキル:
世界規模で展開するポケモンIPのサービスを通じ、世界中のユーザーを対象にした企画立案・仕様設計の実践的スキルが身につきます。 -
サービス運営・品質管理のノウハウ:
「ポケモンHOME」「ポケモンスリープ」などの継続的サービス運営を通じ、長期運営タイトルにおける品質管理・イベント企画・バランス調整の実務経験が積めます。 -
チームマネジメントとリード経験:
プランナーチームのリーダーとして、複数メンバーの育成・管理・進行調整を実践し、マネジメントスキルを磨けます。 -
社内外折衝・合意形成スキル:
株式会社ポケモンを始めとした社外パートナーとの折衝を担うことで、大型IP特有のステークホルダーマネジメント能力が養われます。 -
新規プロジェクト立ち上げ経験:
「Pokémon Champions」など新規タイトルの開発にも関与できる環境があり、企画フェーズからサービスを立ち上げる貴重な経験が得られます。
キャリアマップ
- 現在
- シニアリードプランナー 複数プロジェクトのプランニングを横断的にリードし、組織全体の企画品質向上に貢献するポジションへのステップアップが目指せます。
- ゲームディレクター プロジェクト全体の方向性や世界観を定め、開発チームを率いるディレクターへの昇格。企画から品質まで全体を統括する役割を担います。
- ゲームプロデューサー プロジェクト全体の予算管理・スケジュール調整・外部パートナーとの交渉など、ビジネス面も含めたプロジェクト全体を管理するプロデューサーへのキャリアパスがあります。
- 開発マネージャー・スタジオ統括 ポケモンワークスのような成長フェーズの組織では、開発統括や事業部門のマネージャーとして組織全体の開発体制を牽引するポジションも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
親会社である株式会社ポケモンの口コミ情報を参考にすると、「ポケモンが好きな人にとってはやりがいを強く感じられる環境」との評価が多く見られます。社員同士のコミュニケーションが活発で風通しの良い社風として評価されており、給与水準も業界平均と比較して高い傾向にあります。一方で、上司の影響力が大きく、キャリア形成や昇進の見通しが立てにくいケースもあるとの声も見受けられます。ポケモンワークス自体は2024年設立の新興企業であるため、口コミ情報は限定的です。
【ポジティブな評価】
1. やりがいと社風:ポケモンというコンテンツを軸に働けるため、好きなことで仕事ができる環境としての満足度が高い。経営層からの情報発信が多く、風通しの良い職場という評価がある。
2. 給与・待遇面:業界の口コミ情報では平均年収が600万円台とゲーム業界の中では高水準...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り287文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。