【中途】イラストレーター(ゲームイラスト)【2DCGデザイナー】
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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※重要なお知らせ※
本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。
入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります)
※令和8年7~8月頃を目処に株式会社Trysへ転籍となる予定です。
転籍に伴い給与・労働条件に変更はございません。■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景などチームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。■職務の変更範囲
会社の定める職種■就業場所の変更範囲
会社の定める場所①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。③豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!⑤社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。 - 企業名
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株式会社Trys
- 本社所在地
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東京都千代田区大手町1-6-1
- 雇用形態
-
契約社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・産前産後休暇 ・生理休暇 ・育児休暇 ・介護休暇
- 情報更新日
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2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
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専任営業チームによるクリエイターのサポート:
営業専任部員が所属クリエイターのポートフォリオをゲームメーカーへ直接持ち込み、コンペを勝ち抜いてゲームの初期企画段階から制作に関わった実績があります。自分の絵を世に広めるための会社サポートが充実しています。 -
多彩なジャンルの案件と高い成長機会:
王道系RPG・学園系RPG・近未来SF系RPG・恋愛シミュレーションなど、多数ジャンルの案件を手がけており、テイストの描き分け能力や画力の向上など、実務を通じてクリエイターとしての「引き出し」を増やせる環境です。 -
80名近くのクリエイターが在籍する切磋琢磨の環境:
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、勉強会などを通じてスキル向上を図れる体制が整っています。同業プロと日常的に刺激し合える職場環境です。 -
WEBTOONなど最先端コンテンツにも携われる:
最近ではWEBTOON(縦読みマンガ)案件も増加しており、タテ読みマンガアワードへのノミネート実績もあります。時代のニーズに合った最先端コンテンツに携わることができます。 -
フレックスタイム制によるワークスタイルの柔軟性:
コアタイム11:00〜15:00のフレックスタイム制を採用しており、クリエイター職として自分のパフォーマンスを最大化しやすい就業スタイルです。一定以上の等級では裁量労働制も適用されます。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- 2Dデジタルイラスト制作経験(キャラクター・背景・アイテム等)
- ラフ〜線画〜着彩の一連の制作フローの実務経験
- ClipStudioPaint・Photoshop・SAIなどのデジタル制作ツールの使用経験
- 仕様書・指示書に沿ったイラスト制作の実務経験
- ポートフォリオ(商業実績または同等レベルの作品)の提出
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仕様書の読解力と再現力:
ゲームの世界観・キャラクター設定・カラーパレットなど、指示された仕様書を正確に読み解き、要求に沿ったイラストを再現できる能力が求められます。 -
チームコミュニケーション能力:
ゲーム制作はディレクターやプランナー、他のイラストレーターと連携して進めるため、円滑に意思疎通しながら仕事を進めるコミュニケーション力が必要です。 -
修正対応力と柔軟性:
クライアントやディレクターからのフィードバックを素直に受け入れ、スピーディに修正対応できる柔軟さと改善意欲が重要です。 -
納期管理・スケジュール管理能力:
複数案件が同時並行で走ることも多いため、タスクの優先順位を自ら管理し、期日を守って納品できる自己管理力が求められます。 -
向上心とスキルアップへの意欲:
社内勉強会や新しいジャンルの案件への挑戦を通じて、継続的に画力やスキルを高めようとする積極的な姿勢が評価されます。
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ゲームイラスト・商業イラストの実務経験:
スマートフォンゲームや家庭用ゲームタイトルのイラスト制作経験がある方は即戦力として歓迎されます。カードイラスト・立ち絵・背景など特定ジャンルの経験も有利です。 -
WEBTOONやマンガ制作の経験:
近年急増しているWEBTOON(縦読みマンガ)制作の経験者は特に歓迎されます。コマ割りや演出の知識があるとさらに評価が高まります。 -
コンセプトアート・キャラクターデザインの経験:
ゲーム初期開発段階でのキャラクター設定、衣装・武器デザイン、世界観設計など、コンセプトワークの経験者も歓迎されます。 -
複数テイストの描き分けスキル:
王道RPG・萌え系・リアル系・SF系など、多様なテイストや作風に対応できるイラストレーターは、幅広い案件へのアサインが期待できます。 -
背景・建築物・自然物などの専門的な描写力:
背景デザイン(建築物や自然物)に特化したスキルを持つ方は、専門チームへの配属や専門性の高い案件へのアサインが期待されます。
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商業ゲームイラスト制作の実績とポートフォリオ:
大手ゲームメーカーの有名タイトルや最新作のイラスト制作に携わることで、商業レベルの実績と対外的に価値のあるポートフォリオを積み上げることができます。 -
多様なテイスト・ジャンルへの対応力:
RPG・恋愛シミュレーション・SFなど多彩なジャンルの案件を通じて、複数テイストを描き分ける技術が身につきます。フリーランス転向時にも強みとなるスキルです。 -
WEBTOONを含む最新コンテンツ制作ノウハウ:
急成長中のWEBTOON市場に対応した縦読みマンガ制作のノウハウを実務で習得でき、業界内での希少スキルとして市場価値が高まります。 -
ゲーム開発ワークフローの理解:
仕様書作成・ラフ確認・線画・着彩・納品という商業制作の一連のフローを体系的に経験することで、プロとして通用するワークフロー管理能力が身につきます。 -
コンセプトアートとキャラクター設定スキル:
ゲーム初期開発段階からのコンセプトアート・世界観構築業務を通じて、より上流工程に関わるクリエイティブディレクション能力の基礎を習得できます。
- 現在
- シニアイラストレーター 複数ジャンルの案件を担当しながら、テイストの描き分けや高難度案件への対応力を磨き、チーム内でのリードイラストレーターとしての役割を担います。社内の等級制度に応じて裁量労働制が適用される段階です。
- アートディレクター プロジェクト全体のビジュアルクオリティ管理・スタイルガイドの策定・他クリエイターへのフィードバックなど、制作の上流工程に携わるポジションです。業界内でのキャリアアップの王道ルートです。
- リードクリエイター / チームリード 複数のイラストレーターをまとめるチームリードとして、案件の品質管理やスケジュール管理、メンバー育成を担当します。マネジメントスキルと高度な制作スキルの両立が求められます。
- フリーランスクリエイター Trysでの商業実績・ポートフォリオ・業界人脈を活かして独立するキャリアパスも。大手ゲームメーカーとの直接取引や個人ブランディングによる高単価受注が目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 成長環境: 20代前半〜30代前半は成長できる環境との声があり、多様な案件経験を通じてクリエイターとしてのスキルアップが見込める点が評価されています。
2. オフィス環境・立地: 東京オフィスは駅直結で通勤が便利、ビル内にコンビニや飲食店など施設が充実しており、個室ブースも整備されているとのことです。
3. 職場の雰...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り345文字)
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