株式会社Trys

株式会社Trys

【中途】アートディレクター(イラスト)

年収

300万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

※重要なお知らせ※
本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。
入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります)
※令和8年7~8月頃を目処に株式会社Trysへ転籍となる予定です。
転籍に伴い給与・労働条件に変更はございません。

■業務内容
当社は自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■詳細
【アートディレクター】
・クオリティ管理
└案件ごとにアートディレクターを置き、監修を行っていただきます。
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

■職務の変更範囲
会社の定める職種

■就業場所の変更範囲
会社の定める場所

①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。

②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。

③豊富な案件 
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります

④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!

⑤社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。

企業名

株式会社Trys

本社所在地

東京都千代田区大手町1-6-1

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ・産前産後休暇 ・生理休暇 ・育児休暇 ・介護休暇

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
300万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
30歳
ポジションの魅力
  • 大手ゲーム会社の有名タイトルに携われる:
    自社および大手ゲーム会社が手がける最新作・有名タイトルのイラスト制作に直接関わることができます。セールランキング上位の作品に名を連ねる実績を積める環境です。
  • 専任営業チームによるクリエイター売り込み支援:
    営業専任部員が所属クリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、コンペを勝ち抜く形で案件獲得をサポートします。自分の画力を世の中に広める仕組みが整っています。
  • 多ジャンル・多テイストの案件で画力が広がる:
    王道系RPG・学園系RPG・近未来SF・恋愛シミュレーションなど幅広いジャンルの案件があり、テイストの描き分け能力や基礎画力を実務を通じて高められます。
  • WEBTOONなど最先端領域にも挑戦できる:
    近年急成長中のWEBTOON(縦読みカラーマンガ)案件も多数手がけており、時代のニーズに合った最先端のクリエイティブ領域に携わることができます。
  • 80名規模のクリエイター集団で切磋琢磨できる:
    社内には約80名近くのクリエイターが在籍しており、社内勉強会などを通じてスキル向上に取り組める環境があります。イラスト制作に集中しやすい内製体制も整っています。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験をお持ちの方が対象となります。


  • 高いデッサン力・画力
  • Photoshop / SAI / CLIP STUDIO PAINTを用いたデジタルイラスト制作の実務経験
  • タッチ合わせ・原作(アニメ)への絵合わせ経験
  • 商業イラスト作品の制作経験(フリーランス・アニメ制作含む)
必須スキル(ソフト)
  • トレンドへのアンテナ:
    世の中のゲーム・エンタメ・イラストのトレンドを常に把握し、求められる絵柄・表現を柔軟にキャッチアップする姿勢が求められます。
  • 自律的な発信力:
    自ら考え、意見やアイデアを周囲に分かりやすく伝えることができるコミュニケーション能力が必要です。
  • ルール・フローへの忠実さ:
    仕様書や制作フローに沿って正確に作業を進められる几帳面さと、スケジュール管理能力が重視されます。
  • 責任感と相互尊重の姿勢:
    チームメンバーや取引先への感謝と敬意を大切にし、責任を持って案件を完遂できる人物像が求められます。
  • 継続的な学習意欲:
    常に前進しようとする姿勢で自己研鑽を続け、新技術や新しい制作手法にも積極的に挑戦できることが期待されます。
歓迎スキル
  • 0→1でのスチルイラスト構図立案:
    ラフ段階から独自の構図・演出を自ら提案・設計できる力があると、アートディレクターとしての即戦力として高く評価されます。
  • 受託制作会社での就業経験:
    クライアントワークの進め方・仕様管理・修正対応のフローを理解している方は、スムーズに業務に馴染めます。
  • チーム・プロジェクトのディレクション・マネジメント経験:
    スケジュール管理を含むプランニングやチームマネジメントの経験があると、アートディレクターとしての活躍の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • アートディレクション・クオリティ管理スキル:
    案件ごとにアートディレクターとして監修を担当することで、クオリティ基準の設定から管理・フィードバックまでの実践的なディレクション力が身につきます。
  • 多テイスト・多ジャンルへの対応力:
    RPG・恋愛シミュレーション・WEBTOON・コンセプトアートなど幅広い案件をこなすことで、依頼に応じた絵柄の描き分け能力と表現の幅が大きく広がります。
  • コンセプトアート・世界観設計の経験:
    ゲーム初期開発サポートとして世界観構築、キャラクター設定、衣装・武器・背景デザインなど、上流工程のクリエイティブワークを経験できます。
  • 商業レベルの制作進行管理能力:
    複数案件を並行して管理し、仕様書への対応・工程別納品・クライアントとのやり取りを通じて、プロフェッショナルな進行管理スキルが習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアイラストレーター / アートディレクター キャラクター・背景・コンセプトアートなど複数領域のADとして案件を主導し、クオリティ管理の中核を担うポジションへステップアップします。
  • リードアートディレクター 複数チームや大型案件を横断的にディレクションし、後進のイラストレーターへの指導・育成にも関わる、制作部門のリーダー的役割を担います。
  • クリエイティブマネージャー / 制作部門責任者 部門全体のクオリティ戦略・人材育成・案件マネジメントを統括する管理職ポジションを目指すコースです。
  • フリーランス / 独立クリエイター 社内で実績と人脈を積んだ後、フリーランスの商業イラストレーター・アートディレクターとして独立する道も選択肢の一つです。業界内での知名度向上につながる実績を会社内で積み上げられます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価は5点満点中2.3〜3.3点程度と業界平均を下回る傾向にあります。イラスト業務の豊富さやスキルを学びながら実務に取り組める点は評価されている一方、給与水準の低さや評価制度の不透明さに不満を感じる声も見られます。平均年収は口コミ集計では300万円前後との報告が多く、業界相場と比較するとやや低い水準と言えます。月平均残業時間は約24〜31時間程度との情報があります。

【ポジティブな評価】
1. 案件の豊富さと成長環境: IP案件・オリジナル・キャラデザ・背景・CGなどイラスト業務が非常に豊富で、実力がある人はもちろん成長途中の人でも挑戦できる環境との声があります。
2. フレックス・リモートワーク: フルリモート勤務やフレックス制により、自由度の高い働き方ができるという...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り307文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。