iOSエンジニア
- 年収
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500万円〜1,100万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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私たちについて
AnotherBallは、2Dアバター作成・配信アプリ「Avvy」を開発するエンタメスタートアップです。
Avvyでは、スマートフォンひとつでアバターを作成し、顔出しや特別な機材なしでアプリ内のライブ配信を始められます。さらに、OBSと連携した外部プラットフォームへの配信にも対応。 作成したアバターで、Avvy内にとどまらず活動の場を広げていけます。
ユーザーの約半数が海外。日本から、世界へ。
β版リリース後10日で20万DLを突破し、ユーザーの約半数を海外が占めるAvvy。
現在では累計100万DLを超えるまでに成長しました。
すでに国境を越えて利用されているプロダクトとして、ユーザーの反応から学びながら、表現やコミュニケーションの体験を磨いています。この挑戦を率いるのが、toCサービスとVTuber事業の経験を重ねてきた創業チームです。CEOの大湯は、「ママリ」を運営するコネヒトをKDDIグループへ、VTuber事業「PRISM Project」をソニーグループへ売却。共同創業者・CTOの島田も、両事業を技術面から率いてきました。
さらに、商工中金と国内メガバンク3行から総額25億円のデットファイナンスを実施し、累計調達額は47億円に。オールジャパン体制での支援を受け、海外展開とプロダクト開発を進めています。
その先に目指すのは、誰もが自分らしい姿で表現し、国や言葉を越えてファンと出会い、創作を続けられる世界です。
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
このミッションのもと、日本発のエンタメが持つ、人を夢中にさせ、人と人をつなぐ力を、文化とテクノロジーの両面から広げていきます。
募集背景
Avvyは、国内外で増えるユーザーに向けて、次の成長につながる体験を磨いている段階です。プロダクトの勝ち筋はまだ確定しておらず、2週間単位で仮説検証 を重ねながら、機能や要件を見直しています。
その中で必要なのが、事業やユーザーに届けたい価値を理解し、曖昧なアイデアを開発できる仕様と技術的な実現方法へ落とし込む力 です。
既存の開発基盤とメンバーの知見を活かしながら、この検討と実装を担う仲間を迎え、ユーザーの反応を次の開発につなげるサイクルを、さらに前進させたいと考えています。お任せしたいこと
AvvyのiOSアプリにおいて、ユーザーに届けたい体験を仕様へ具体化し、設計・実装・改善まで一貫して担うポジションです。
経営陣・プロダクトオーナーと密接に連携し、PdM・デザイナーとの対話を通じて、事業の目的やユーザーが実現したいことを整理。その意図を、画面遷移や表示状態、操作への反応、通信中の表示やエラー時の処理まで落とし込み、画面仕様や機能を提案していただきます。
こうした提案を形にする際には、AIを活用して、エンジニア自身がAvvyのデザインに沿った画面案を作ることも可能です。サーバーと接続した開発中のアプリで一連の動作を確かめ、デザインチームと使い心地や見せ方を磨きながら、実装へつなげていきます。
開発では、SwiftUIによる画面づくりに加え、Unity as a Libraryとの連携やリアルタイム通信、ネイティブでのギフト描画などを担当。リリース後もユーザーの反応から学び、次の仕様検討や実装の改善へつなげていく仕事です。
具体的な業務内容
経営陣・プロダクトオーナー・デザインチームと密接に連携した、機能企画・仕様検討・画面仕様の提案
SwiftUI + Swift Concurrencyを用いたiOSアプリの設計・開発
Unity as a Libraryとの連携部分の設計・実装* リアルタイム配信機能の開発・改善
ARKitを用いたフェイストラッキングの実装・改善
リアルタイム配信に関わる通信・画面・状態管理の実装と改善
ギフトなどのネイティブUI・演出の実装
サーバーエンジニアと連携したAPI・データ連携の仕様検討
テスト戦略の検討、Maestroを用いたE2Eテストの整備・改善
パフォーマンス・安定性・開発体験の改善
ユーザーの反応を踏まえた、リリース後の改善
開発チームと環境開発チームには、CTOとして事業・開発組織を率いてきた経験を持つメンバーが在籍。
エンジニアも、ユーザーに届けたい体験や事業の目的を理解し、必要な条件や機能の振る舞いを具体化する、仕様づくりの当事者です。関係者と対話しながら曖昧な点を整理し、設計・実装につなげていきます。
■ 開発における考え方
エンジニア面接で「開発力」を見るために聞いていることその中で、iOSチームは現在2名体制。日々の開発やコードレビューにAIを取り入れ、最終的な確認・判断は人が担いながら効率化を進めています。そこで生まれた余力を、新しい機能の開発やモバイル以外の領域へのチャレンジにもつなげています。
開発で得た知見を社外へ発信する機会もあり、カンファレンスへのスポンサー協賛やメンバーの登壇にも取り組んでいます。iOSDC Japan 2026でもメンバーが登壇するなど、日々の開発での工夫を技術コミュニティに共有しています。
■ iOSDC Japan 2026 登壇セッション
「ほっぺを膨らませる」が高精度なのはなぜ?開発環境
言語:Swift
UI:SwiftUI(一部UIKit)
非同期処理・イベント処理:Swift Concurrency、Combine
アーキテクチャ:MVVM + UseCase + Coordinator
共通ロジック:Kotlin Multiplatform
フェイストラッキング:ARKit
Unity連携:Unity as a Library(UaaL)
テスト:Maestro(E2Eテスト)
CI/CD:GitHub Actions、fastlane
AI開発ツール:Claude、Cursor、Codex
その他:Firebase、AppsFlyer、AdMob
ソースコード管理:GitHub
タスク管理:GitHub、Linear【雇用形態】
正社員【試用期間】
3ヶ月 - 企業名
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AnotherBall株式会社
- 本社所在地
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東京都品川区西五反田7-21-1 第5TOCビル2階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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◼︎ 勤務時間 フレックスタイム制(標準労働時間:1日8時間/休憩60分) 【コアタイム】 月曜日:10:00〜16:00 火〜金曜日:11:00〜16:00 【フレキシブルタイム】 月曜日:7:00〜10:00/16:00〜23:00 火〜金曜日:7:00〜11:00/16:00〜23:00 ◼︎ 休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日 年次有給休暇:年間10日付与(毎年1/1に付与、初年度は入社月で変動) 冬季休暇:12/29 - 1/3
- 情報更新日
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2026/10/29
AIが推定した求人関連情報
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0→1フェーズのプロダクト開発に携われる:
現在まさに立ち上げ期にある『Avvy』のiOSアプリ開発を担当。プロダクトの根幹から設計・実装に関わることができ、自身の意思決定がプロダクトに直結するやりがいの大きいポジションです。 -
グローバルに急成長中のVTuber市場:
Avvyは体験版リリースからわずか10日で20万登録を突破し、海外ユーザーが全体の約45%を占めるなど、日本発のサービスがグローバルで注目を集めています。世界規模でインパクトを出す開発に携われます。 -
資金調達・事業基盤が安定したスタートアップ:
エンジェルラウンドで約3億円、シードラウンドで19億円を調達し、さらに三大メガバンクを含む金融機関から25億円のデット調達を実施。累計調達額は47億円に達しており、スタートアップとしての財務基盤が整っています。 -
モダンなiOS開発スタック:
Swift 6.0・SwiftUI・Swift Concurrency・KMM・Unity as a Libraryなど、業界最先端の技術スタックを採用。ARKit・フェイストラッキング・リアルタイム配信といった高度な技術領域に挑戦できる環境です。 -
連続起業家CEOのもとでビジョンある事業に参画:
CEOの大湯俊介氏は「ママリ」をKDDI、「PRISM PROJECT」をSONYへエグジットした実績を持つ連続起業家。Crunchyrollの共同創業者やSONYのCTOなど世界的な著名投資家・経営者が支持するビジョンのもとで働けます。
以下のスキル・経験が求められます。
- Swift(Swift 5以上)を用いたiOSアプリ開発経験
- SwiftUIを用いたUI実装経験
- Swift ConcurrencyまたはCombineによる非同期処理の実装経験
- MVVMアーキテクチャの設計・実装経験
- GitHubを用いたチーム開発経験(PR・コードレビューなど)
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自律的なオーナーシップ:
スタートアップの0→1フェーズでは、仕様が固まっていない場面も多くあります。指示待ちではなく、課題を自ら発見し、主体的に提案・実行できる姿勢が求められます。 -
クロスファンクショナルなコラボレーション力:
経営陣・プロダクトオーナー・デザインチームと密接に連携しながら開発を進めます。技術的な観点をビジネス側に分かりやすく伝え、チームとして最善のアウトプットを出す協調性が必要です。 -
変化への柔軟な対応力:
スタートアップの成長フェーズでは要件・優先度が頻繁に変わります。変化をポジティブに捉え、状況に応じてスピーディーに対応できる適応力が重要です。 -
品質へのこだわりと技術的誠実さ:
ユーザーが実際に使うコンシューマー向けアプリである以上、UXや品質への高い意識が求められます。技術選定や実装において妥協せず、正しい判断を下せるエンジニアリング倫理が必要です。 -
エンタメ・オタクカルチャーへの共感:
アニメ・漫画・ゲーム・VTuberといった日本のポップカルチャーに対する理解や愛着は、プロダクトの本質を理解し、ユーザー目線で開発を進める上での大きなアドバンテージとなります。
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Unity(UaaL)の実装経験:
Unity as a Libraryを使った3Dアバター機能の連携はこのポジション特有の技術領域です。Unityの基礎知識や実装経験があれば即戦力として活躍できます。 -
ARKit・フェイストラッキングの実装経験:
スマートフォンカメラを使ったリアルタイムの顔認識・トラッキング技術はAvvyのコア機能です。関連する実務経験があれば大きく評価されます。 -
リアルタイム配信機能の開発経験:
ライブ配信機能の実装(映像・音声エンコード、ストリーミングプロトコルなど)に関する知識・経験は歓迎されます。 -
Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)の経験:
共通ロジックの実装にKMMを採用しており、Kotlinの基礎知識やKMMの実装経験があれば開発の幅が広がります。 -
Firebase・AppsFlyer・AdMobなどモバイルSDKの導入経験:
プロダクトの分析・マネタイズ基盤として採用されているツール群の実装経験があると即時に貢献できます。
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最先端iOS開発技術の実践的習得:
Swift 6.0・SwiftUI・Swift Concurrency・KMMなど、業界でも最新の技術スタックを実務で経験できます。特にKMMやUaaLはiOSエンジニアとしての希少な差別化スキルになります。 -
ARKit・リアルタイム映像技術のノウハウ:
フェイストラッキングやライブ配信機能の開発を通じ、ARKitやリアルタイム映像処理の実践的な知識が得られます。これらはAR・メタバース・エンタメ領域で高い市場価値を持つ技術です。 -
グローバルプロダクトの開発経験:
海外ユーザーが大多数を占めるグローバルアプリの開発・運用に携わることで、多言語・多文化対応やグローバル展開を見据えた設計思想を実践的に習得できます。 -
スタートアップでのプロダクト開発全体像の把握:
小規模チームのため、要件定義・技術選定・実装・CI/CDの整備まで幅広い工程に携わる機会があります。エンジニアとしてのフルスタックな視野と判断力が養われます。 -
経営陣・PO・デザインとの協働スキル:
直接経営陣やプロダクトオーナーとコミュニケーションを取りながら開発を進める経験は、将来のリードエンジニアやCTO候補としてのキャリア形成に直結します。
- 現在
- iOSエンジニア(シニア) プロダクトの成長とともに技術的な複雑度が増す中で、アーキテクチャ設計や技術選定を主導できるシニアエンジニアへのステップアップが期待されます。
- テックリード / リードiOSエンジニア iOSチームをリードし、コードレビューや技術方針の策定、ジュニアエンジニアのメンタリングなど、技術と組織の双方に貢献するポジションを目指せます。
- モバイルアーキテクト iOS・Androidを横断した共通アーキテクチャ(KMMなど)の設計・推進を担い、モバイル全体の技術基盤を牽引するエキスパートへのキャリアパスがあります。
- VPoE / CTO スタートアップのエンジニアリング組織をゼロから作り上げる環境で、将来的にはエンジニアリング部門の責任者や技術経営を担う役職へのキャリア発展が期待できます。
【ポジティブな評価】
1. 成長への期待感とやりがい:体験版リリース10日で20万登録を突破し、海外ユーザーも多数獲得するなど、プロダクトの勢いを実感しながら働けるという点が高く評価されています。0→1フェーズならではのオーナーシップの高さも魅力として挙げられています。
2. フレンドリーな社風:面談・選考を通じて「話しやすく風通しの良い雰囲気」という印象を持つ候補者の声...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り373文字)
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