2Dアニメーター
- 年収
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350万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【仕事概要】
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
VTuberアバター作成&配信アプリ『Avvy』内の衣装、髪型などのアイテムに対し、意図した可動域や表現になるよう、リギングを担当していただきます。具体的な業務内容
・2Dアニメーション制作(Live2D/Spine/Anima2D 等のツールを用いたリギング作業)
・新規・既存アバターアイテム(衣装・髪など)のリギングおよび挙動調整
・イラストレーター、エンジニアメンバーとの連携(データ受け渡しなど)【雇用形態】
3ヶ月の契約社員を経て正規雇用 - 企業名
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AnotherBall株式会社
- 本社所在地
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東京都品川区西五反田2丁目24番4号THECROSSGOTANDA6階
- 各種保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日),祝祭日 ・年次有給休暇:年間10日付与(毎年1/1に付与、初年度は入社月で変動) ・冬季休暇:12/29 - 1/3
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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急成長中のVTuberプラットフォームへの参画:
体験版リリースからわずか10日で20万登録を突破した『Avvy』のコアコンテンツ制作を担う、最前線のポジションです。国内外から注目を集めるプロダクトに直接貢献できます。 -
グローバルエンタメスタートアップでの経験:
シンガポール本社を置き、英語ネイティブメンバーも活躍するグローバルな環境で、日本発のアニメ・VTuber文化を世界に届ける事業に携わることができます。 -
連続起業家CEOのもとでのキャリア構築:
CEOの大湯俊介氏は「ママリ」をKDDIへ、「PRISM PROJECT」をSONYへエグジットした実績を持つ連続起業家。SONYのCTOやTwitch・Crunchyrollの共同創業者など世界的投資家・起業家に認められた会社での経験が積めます。 -
Live2D・Spine等の最先端ツールの実務活用:
Live2D、Spine、Anima2Dなど2Dアニメーションの主要ツールを用いたリギング業務を担当。VTuber向けアバターという実用性の高い分野でスキルを実践的に磨けます。 -
アニメ・ゲーム制作スタジオとの横断的連携:
『チェンソーマン』の監督・中山竜氏を擁するテックアニメスタジオ「スタジオメイフラワー」もグループ傘下にあり、アニメ・ゲーム制作にも触れる機会があります。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- Live2Dを用いたリギング・モデリング経験
- Spine / Anima2D等の2Dアニメーションツールの使用経験
- アバターや衣装・髪などのパーツ挙動調整の実務経験
- イラストレーターやエンジニアとのデータ受け渡し・連携経験
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細部へのこだわりと品質意識:
アバターの意図した可動域や表現を実現するため、動きのわずかなズレや挙動の違和感にも気づき、徹底的に調整できる精度への執着心が必要です。 -
クロスファンクショナルなコミュニケーション能力:
イラストレーター・エンジニアの双方と円滑にデータ受け渡しや仕様確認ができる、職種間の橋渡し力が求められます。 -
スタートアップ環境への適応力:
小規模かつ急成長中のチームで、仕様変更や優先度の変化にもアジャイルに対応できる柔軟性と自律的な行動力が必要です。 -
フィードバックを活かす成長マインド:
社内カルチャーとして「60点の段階でもアウトプットし、早期にフィードバックを受け取ること」が重視されており、改善サイクルを楽しめる姿勢が歓迎されます。 -
エンタメ・VTuber文化への関心と熱量:
アニメ・漫画・ゲーム・VTuberなどエンタメコンテンツへの好奇心と愛着が、ミッション共感・プロダクトへの貢献に直結する職場環境です。
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VTuberアバター制作の実績:
実際にVTuber向けのLive2DモデルやSpineアニメーションを納品・公開した経験があると、業務への即戦力として特に歓迎されます。 -
複数の2Dアニメーションツールへの習熟:
Live2Dに加えSpine・Anima2Dなど複数ツールを横断的に扱えると、様々なアイテム・アバター仕様に対応できる幅が広がります。 -
英語でのコミュニケーション能力:
グローバルチームで英語ネイティブメンバーも在籍しているため、英語での読み書き・やりとりができると業務範囲が広がります。 -
イラスト・デザインの基礎知識:
イラストレーターが作成したパーツの意図を正確に理解し、リギングに反映させるための基礎的なビジュアルデザイン知識があると連携がスムーズです。
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VTuberアバターリギングの高度な実践スキル:
量産型アバターアイテムのリギングを継続的に担当することで、Live2D・Spineを用いた実装精度・スピードが飛躍的に向上します。 -
グローバルなエンタメプロダクト開発経験:
海外ユーザーを主要ターゲットとするアプリ開発に携わることで、グローバル視点でのコンテンツ制作の感覚と実績が身につきます。 -
スタートアップにおけるクロスファンクショナル業務経験:
少数精鋭のチームでイラストレーター・エンジニアと密接に連携することで、職種横断のコミュニケーション能力とプロジェクト推進力が磨かれます。 -
急成長フェーズのプロダクトに関わるクリエイター経験:
リリース直後から急拡大中のサービスで量産・品質管理を経験することで、スケールするコンテンツ制作の知見が得られます。
- 現在
- シニア2Dアニメーター リギング精度・速度の向上とともに、新規アバターの仕様設計や品質基準の策定にも関与。後輩クリエイターへのフィードバックなどリード的役割も担います。
- リードアニメーター / アートディレクター アバターアイテム全体の表現方針を統括し、イラストレーター・エンジニアと連携しながらクリエイティブ品質の基準を引き上げるポジションへのステップアップが見込まれます。
- クリエイティブマネージャー アニメーションチームのマネジメントや採用・育成を担い、プロダクトのビジュアル表現全体を責任もってリードする管理職ルートです。
- フリーランス・独立クリエイター AnotherBallでの実績・ポートフォリオを活かし、VTuber事務所やゲーム・アニメ会社への転職、あるいはフリーランスのLive2Dモデラーとして独立するキャリアパスも開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 組織のフレンドリーさ・カルチャー: カジュアル面談参加者からは「話しやすくフレンドリーな印象」との声があり、エンタメ好き・オタク気質の仲間が集まるカルチャーへの共感が高い。
2. 事業の成長性・可能性: 「まだまだ走り出しらしく、様々な事をやることになりそうだが可能性を高く感じた」という評価...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り319文字)
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