株式会社マトリックス

株式会社マトリックス

【ゲーム】2Dイラストレーター(リーダー候補・プロジェクト限定)

年収

360万円〜600万円

勤務地

福岡県

職務内容

<募集要項>
現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。
大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。

【業務内容】
・運営ゲームのキャラクターイラスト制作
・仕様策定、クオリティ管理

【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio Paint
・Illustrator
・Spine
・Live2D など

<プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について>
こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。
プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。
契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。
参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用の可能性もございます。

企業名

株式会社マトリックス

本社所在地

東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・休日:完全週休2日制(土日および会社の指定休日) ※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日) ・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む)

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
360万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 大手クライアントのIPに携われる:
    大手クライアントからのIPクリエイティブをお任せするポジションであり、著名タイトルのキャラクターイラスト制作に関わることができます。自身のポートフォリオに大きな実績を積む絶好の機会です。
  • リーダー候補としてのキャリアアップ:
    イラスト制作だけでなく、仕様策定やクオリティ管理といったディレクション業務も担当するリーダー候補ポジションです。制作スキルとマネジメントスキルを同時に磨くことができます。
  • 150タイトル以上の開発実績を持つ老舗スタジオ:
    1994年の設立以来、家庭用ゲームからモバイルアプリ、遊技機コンテンツまで多岐にわたる150タイトル以上の開発に携わってきた実績のある環境で働けます。
  • 東京・福岡の2拠点体制での連携開発:
    東京本社と福岡開発室の2拠点が密に連携しながら開発を進めており、地方拠点でありながら全国規模のプロジェクトに参加できる環境です。
  • 正社員登用制度あり:
    プロジェクト期間限定社員としての入社ですが、双方の希望がある場合は正社員登用や別プロジェクトへの再アサインの可能性があります。まずは実力を示しながらキャリアを築くことができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム向けキャラクターイラストの制作経験
  • Photoshopを使った2Dイラスト制作スキル
  • Clip Studio Paintを使った2Dイラスト制作スキル
  • 仕様策定・クオリティ管理の経験
  • 運営ゲームタイトルへの参画経験
必須スキル(ソフト)
  • クオリティへのこだわり:
    クライアントや市場のクオリティ基準を理解し、細部まで妥協しない姿勢が求められます。大手IPのクリエイティブを担うため、高い完成度への責任感が必要です。
  • ディレクション・コミュニケーション力:
    仕様策定やクオリティ管理を担うリーダー候補として、チームメンバーやクライアントと円滑にコミュニケーションを取りながら制作を進める力が必要です。
  • スケジュール管理能力:
    運営ゲームはリリース日程が厳格であり、複数の制作物を並行して進めながら納期を守る自己管理・進捗管理の能力が求められます。
  • 柔軟な対応力:
    クライアントのフィードバックや仕様変更に柔軟に対応し、状況に応じてイラストのスタイルやテイストを調整できる適応力が必要です。
  • 向上心・学習意欲:
    今後のキャリアアップを目指す意欲のある方を求めており、最新のゲームトレンドや技術動向を自発的にキャッチアップし続ける姿勢が期待されます。
歓迎スキル
  • Live2D・Spineでのアニメーション制作経験:
    キャラクターイラストをLive2DやSpineでアニメーションさせる経験があると、制作の幅が広がり即戦力として活躍できます。
  • ゲームキャラクターのデザイン経験:
    キャラクターのコンセプトデザインから仕上げまでを担当した経験があると、リーダーポジションでの活躍に繋がります。
  • Illustratorを使ったUI・素材制作経験:
    ゲームのUIパーツやアイテム素材の制作経験は、運営ゲームの幅広い制作需要に対応する上で歓迎されます。
  • IPキャラクターを扱った商業イラスト制作経験:
    既存の著名IPに沿ったイラスト制作の経験があると、クライアントとの折衝やクオリティ基準の理解において大きなアドバンテージになります。
この求人で得られるスキル
  • IPクリエイティブ対応力:
    大手クライアントのIPガイドラインに沿ったイラスト制作を通じて、商業レベルのブランド管理・クオリティコントロール能力が身に付きます。
  • ゲームイラストディレクションスキル:
    仕様策定やクオリティ管理を担うことで、イラストレーターとしての制作力にとどまらず、チームをリードするディレクションスキルが習得できます。
  • 複数ツールを活用した制作技術:
    Photoshop・Clip Studio Paint・Illustrator・Spine・Live2Dなど複数ツールを業務で横断的に使用することで、マルチなクリエイティブスキルが向上します。
  • 運営ゲームの仕様策定・管理ノウハウ:
    運営中のゲームタイトルに関わることで、リリース後の継続的な制作フローや仕様管理の実務知識が得られます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアイラストレーター キャラクターイラストの品質・スピードをさらに高め、複数の制作案件を自立してこなせるシニアクリエイターとしての評価を得るステップです。
  • イラストリーダー チームのイラスト品質全体を管理し、後輩クリエイターの指導やフィードバックを行うリーダーポジションへの昇格が見込めます。
  • アートディレクター プロジェクト全体のビジュアルディレクションを担当し、世界観の構築やスタイルガイドの策定を担うアートディレクターへのキャリアアップが可能です。
  • 正社員登用・別プロジェクトへの展開 プロジェクト終了後も実績と関係性が評価されれば、正社員登用や別プロジェクトへの再アサインが可能です。多様なタイトル・プラットフォームへの挑戦が広がります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、同社の平均年収は約350万円前後と業界平均よりやや低めという評価が見られます。一方で、上司や社員の人柄が温和で働きやすい雰囲気があるという声も複数寄せられています。プロジェクト繁忙期には残業が発生しやすい傾向もある一方、休日出勤は基本的にないとの評判も確認できます。新人研修やOJTなど教育体制は比較的充実しているという意見もあります。

【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気・人間関係:社員・上長・管理職に威圧的な人がおらず、温和で穏やかな雰囲気だという口コミが複数見られます。デザイナー職は女性も多く、ハラスメントへの懸念が少ないとの声もあります。
2. 教育・研修体制:数ヶ月にわたる新人研修とOJTが整備されており、新入社員への手厚いサポートがあるという評価があります。
3. 有名IPへの関与:自分が関わった...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り381文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。