シニアプロダクトマネージャー
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東京都
- 職務内容
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採用背景
ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発・運営をおこなってきました。
Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者数570万人を有する「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォームへと成長しています。
また、2025年に東証グロース市場への上場を果たし、今まさに、プロダクトとしても組織としても「第二創業期」とも言える重要な局面を迎えています。『Mirrativ』でゲーム配信をしたり、視聴する。「好きなこと・もの」の共通項から双方向の繋がりが生まれ、コミュニティが生まれる。コミュニティの中から一緒にあそぶ友だちが増えて、もっとゲームが面白くなる。そんな体験をしてもらうために、機能開発や改善をおこなっています。
現在、各開発チームの自律性は高い一方で、プロダクト全体を俯瞰した戦略の整合性や、経営インパクトの大きい重要プロジェクトをリードするプロダクトマネージャーの存在が不可欠となっています。サービス・市場が伸びていくなか、ユーザーの期待を超え続けるため、本ポジションの募集を開始しました。
↓詳しい事業内容はこちらをご覧ください↓
仕事内容
『Mirrativ』アプリ内の特定の機能開発に閉じず、プロダクト全体の成長を「横串」で支えるシニアプロダクトマネージャーとして、以下の業務をリードいただきます。
具体的なミッションは事業状況に応じて変動します。面接などを通じて、お持ちの経験や今後のキャリアビジョンをお伺いしながら、お任せする具体の業務内容をすり合わせさせていただきます。
▼業務内容の例
戦略的プロジェクトの推進
経営陣と連携し、事業提携や新規アライアンスなど、フェーズに応じて事業インパクトの大きい重要施策のPMを担当
プロダクト品質の横串管理
各チームの施策(リテンション・アバター・ランキング等)に対し、プロダクトマネージャー視点でのレビューやアドバイスを行い、プロダクト全体の体験価値を担保
データに基づく意思決定の高度化
全体のKPI設計および事業戦略の策定
各チームの動きを「鷹の目」で把握し、リソース配分の最適化を提言
ステークホルダー・マネジメント
開発チームのみならず、ビジネス・法務・他部署との高度な調整・連携を通じ、プロジェクトを完遂に導く
求めるスキル/人物像
必須要件
自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)における、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上)
複数の職種(エンジニア、デザイナー、ビジネス)が関わるプロジェクトのリード経験
不確実性の高い状況下で、自ら課題を発見し、解決策を論理的に構造化できる力
歓迎要件
ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験
スクラムにおけるPO経験
事業責任者経験
コンサルティング業務経験
サービス立ち上げの経験
求める人物像
ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方
ゲーム・ライブ配信が好きな方
Mirrativコミュニティに興味関心をお持ちいただける方
エンジニア、デザイナー、広報、HR、経営と部署横断的なコミュニケーションを能動的に取ることのできる方
強いリーダーシップと問題解決能力を持つ方
このポジションの魅力
Mirrativのプロダクト・事業を伸ばすキーポジション
執行役員直下で、ライブ配信・アバター・ゲーム・コミュニティマネジメントなど、様々な分野にわたるプロダクトマネジメント業務に携わることができます。
「第二創業期」の圧倒的なリソースと裁量
2025年の東証グロース市場への上場を経て、組織は今、さらなる非連続な成長を見据えた投資フェーズにあります。豊富な資金と上場企業としての基盤を武器に、「やりたいことは、意志さえあれば何でも実現できる」環境です。既存の枠組みに縛られず、プロダクトの未来を自ら描き、形にしたい方にはこれ以上ないタイミングです。
ゲーム業界のハブとして、あらゆる挑戦が可能
国内トップクラスの配信プラットフォームとして、数多くのゲーム会社とコネクションがあります。単なる一アプリの改善に留まらず、ゲーム会社とのアライアンス案件や、プラットフォームの枠を超えた新しい体験の創出など、ミラティブだからこそ試せる打ち手の幅広さがここにあります。
純粋にコトに向き合える文化
全員が「わかりあう願いをつなごう」というミッションを共有し、「ユーザーにとって正しいか」「プロダクトの成長に繋がるか」という「コト」に対して真っ直ぐに向き合える環境です。風通しの良さは、シニアプロダクトマネージャーがスピード感を持って成果を出すための最大の武器となります。
徹底したユーザー視点での課題解決
「ユーザーが本当に求めているものは何か」を常に問い続け、実際のユーザーの声や行動から真の課題を見つけ出すプロセスを大切にしています。「ユーザーが本当に使いたいサービスを作りたい」「大好きなコミュニティに貢献したい」という志向性をお持ちの方にとっては、自らの手触り感を持って課題を解決していくプロセスは、大きなやりがいとなるはずです。
一緒に働く仲間ミラティブのプロダクトマネージャー組織は4つのグループで構成されており、それぞれが「ユーザーの居場所を作る」というミッションに純粋に向き合っています。 大手ゲーム会社やtoCサービス出身者が揃い、職種を超えて「コト」に向き合うプロフェッショナル集団です。
プロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアが細かく意思疎通を図りながら、納得感を持って開発を進められる環境です。部長 伊藤
名古屋大学情報学部卒業後、ゲームが「好き」なことから新卒で株式会社DONUTSへ入社。新規事業立ち上げを経験し『艦つく』を開発。その後2019年にミラティブへ入社。マルチプレイヤーとして自社サービスを「最高のアプリ」にすべく日々奮闘。
インタビューnote:https://note.com/mirrativ/n/n51dca7960b7c
部長 佐藤
青山学院大学経営学部在学中より3社以上のインターンを経験。マーケティング、営業を経験し、シリーズAラウンドのスタートアップではマーケティング責任者にも従事。その後ミラティブ入社し、SQLを使った分析を得意とするプロダクトマネージャーとしてMirrativアプリの成長に寄与。
部長 倉橋
慶応大学文学部卒業後、新卒でグリーに入社。Webメディアのライター・編集者、事業責任者、経営企画などを歴任。2022年にミラティブへ入社。広報、マーケティングを経て、配信者支援チームの立ち上げをおこなう。「人をエンパワーメントすること」を軸に熱量高くプロダクト・サービスに向き合っている。
インタビューnote:https://note.com/mirrativ/n/na224339bd7eb
部長 中村
東京理科大学卒業後、新卒でソフトバンクに入社。サービス企画・開発に従事し、その後動画系スタートアップのCrevoでエンジニア、PdM経験を経て、プロダクト開発部門の執行役員に就任。2019年9月にミラティブへ入社。Mirrativアプリの基盤となる仕組みの開発に従事。PdMグループの父。
選考フロー▼書類選考
↓
▼面接3-4回(※原則オンライン。最終面接のみ対面の場合あり)
↓
▼内定 - 企業名
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株式会社ミラティブ
- 本社所在地
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東京都目黒区目黒2-10-11 目黒山手プレイス8F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金
- 休日休暇
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▼休日 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始 ▼年次有給休暇 試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与 ▼その他 家族ケア特別有給制度(犬・猫含む)
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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東証グロース上場直後のグロースフェーズへの参画:
2025年12月に東証グロース市場へ上場したばかりの成長企業で、IPO後の新たなステージにおけるプロダクト戦略の中枢を担える希少なポジションです。 -
プロダクト全体を「横串」で動かす圧倒的な裁量:
特定機能に閉じず、リテンション・アバター・ランキングなど複数チームの施策を横断的にレビュー・改善し、プロダクト全体のUX品質を底上げする役割を担います。 -
経営陣との直接連携による事業インパクト:
経営陣と連携し、事業提携・新規アライアンスなど大きな事業インパクトをもつ戦略的プロジェクトのPMを担当できる、事業の核に近いポジションです。 -
スマホゲーム配信者数国内No.1プロダクトへの関与:
配信者数570万人超、スマホゲーム配信者数国内No.1のプラットフォームという確かなスケールのサービスにおいて、KPI設計・事業戦略策定からリソース配分最適化まで幅広く関与できます。 -
VTuber・ストリーマー支援事業など新規領域への挑戦機会:
Mirrativアプリにとどまらず、YouTube・Twitch・TikTokで活躍するVTuber/ストリーマー向け支援事業など、次のグロース領域にも深く関われる環境があります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- プロダクトマネージャーとしての実務経験(BtoC領域が望ましい)
- KPI設計・事業戦略策定の経験
- 複数チームまたはプロジェクトを横断的に管理・推進した経験
- データドリブンな意思決定・分析の実践経験
- 開発チーム・ビジネス・法務など多様なステークホルダーとの連携経験
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鳥瞰的思考力:
プロダクト全体を「鷹の目」で俯瞰し、各チームの施策が事業全体に与える影響を把握・整理できる能力が求められます。 -
高度なステークホルダー・マネジメント力:
開発・ビジネス・法務など多部署にまたがる調整を円滑に進め、プロジェクトをゴールまで導く折衝力・調整力が必要です。 -
自律的な問題発見・解決力:
正解のない課題においても自ら仮説を立て、データや事実に基づいて意思決定できる主体的な姿勢が求められます。 -
変化への適応力・柔軟性:
ミッションが事業状況に応じて変動するダイナミックな環境において、状況の変化を歓迎しながら素早く動ける柔軟性が重要です。 -
わかりあうコミュニケーション姿勢:
社内外のメンバーと積極的に「語りわかりあう」姿勢を持ち、ミラティブのミッション・文化へ深く共感できることが期待されます。
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ゲーム・エンタメ・ライブ配信領域の知見:
Mirrativの事業ドメインであるゲームやライブ配信の市場・ユーザー理解があると、施策の質や説得力が格段に高まります。 -
新規事業・アライアンス推進経験:
事業提携や新規アライアンスをPMとしてリードした経験は、戦略的プロジェクトを牽引する上で大きな強みになります。 -
スタートアップ・グロースフェーズの経験:
IPO前後のスタートアップや急成長フェーズの組織でPdMとして活躍した経験は、同社の事業フェーズとのマッチ度が高く評価されます。 -
SQL・データ分析ツールの活用経験:
全社KPIやユーザー行動データの分析を自ら行えるスキルは、データドリブンな意思決定文化において即戦力として活躍するために有効です。
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プロダクト横断のPM戦略立案スキル:
特定機能だけでなく、プロダクト全体を俯瞰してKPI設計・戦略立案・リソース配分まで関与することで、上位レイヤーのプロダクトマネジメント力が磨かれます。 -
経営視点のビジネスデザイン力:
経営陣と連携した事業提携・アライアンスのPM経験を通じて、経営目線での意思決定・交渉スキルが培われます。 -
ライブ配信・ゲームエンタメ領域の専門知識:
国内No.1スマホゲーム配信プラットフォームで働くことで、ゲーム・コミュニティサービス特有のユーザー心理やグロース手法への深い理解が得られます。 -
上場企業でのコーポレートガバナンス経験:
2025年末に上場したばかりの企業において、上場後の組織運営・法務・ステークホルダー対応など、上場企業特有のプロセスを実務で習得できます。
- 現在
- シニアPdMとして横断的プロダクト戦略を主導 複数チームの施策レビュー・KPI設計・戦略的プロジェクトのPMを担う横串のシニアPdMとして、プロダクト全体の成長を牽引します。
- VPoP(Vice President of Product)候補 プロダクト全体の戦略・優先順位・組織設計を担う執行レベルのポジションへのステップアップが見込まれます。上場後の組織拡大フェーズにおいて、その需要は高まります。
- 事業部長・本部長 ライブゲーミング事業やストリーマープラットフォーム事業など、個別事業の全体責任者として、P&L管理や組織マネジメントを担うキャリアパスも存在します。
- CDO / CPO(経営幹部) 事業ポートフォリオの拡大とともに、プロダクト・データ・UX戦略を統括するC-Suiteポジションへのキャリア形成が可能です。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさと成長機会:若いうちから重要な業務を任せてもらえる環境があり、やりたいことに手を挙げれば挑戦できるカルチャーが高く評価されています。
2. 働き方の柔軟性:ハイブリッドワーク・フレックス制度が整備されており、有給取得もしやすい雰囲気です。リモートワーク環境でもコミュニケーション不足にならない取り組みが行われている点も評価されています。
3. 優秀な人材との協働:DeN...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り408文字)
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