株式会社コナミデジタルエンタテインメント

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

システムエンジニア(基盤システム/業務支援システム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

勤務地

東京都

職務内容

当社のゲームタイトルで利用される共通のシステムと現場を支える業務支援システムの設計/開発/運用をご担当いただきます。
大規模トラフィックや高い信頼性が求められる領域から、現場に近い業務課題の改善まで幅広く挑戦できるポジションです。

<具体的な業務内容>
■基盤システム(弊社内共通システム)
ゲームタイトルに依存しないタイトル横断の共通基盤である課金/決済(外部決済サービスと連携し、商品の決済処理を行うシステム)、KONAMI ID(オンラインサービス向けの個人アカウントを管理するシステム)、KONAMI Games ストア(ゲームアイテムを購入できるWebストア)、ポイント管理(タイトル毎のポイント管理(購入履歴の確認等)を行うシステム)などを対象に以下の業務をご担当いただきます。

・Webアプリケーション開発、API開発
・システムのアップデート(短期:クラウド向けバージョンアップ対応 中長期:システム刷新)
・決済処理やアカウント管理の安全性向上(不正防止)
・専門部署と連携し、各国の法令/規制を踏まえた仕組みの検討

★ゲーム内外のサービスをつなぐ架け橋となって、制作チームと密に連携しながら厳しい要件に耐えるシステムを育てていく、そんなエンジニアリングの醍醐味が味わえます。

■業務支援システム
現場の困りごとを解決する、業務支援を主としたシステムであるアカウント照会(問い合わせ対応の省力化・迅速化を支援するシステム)、応募フォーム(抽選等の施策への応募導線となるシステム)、ガチャ検証(ガチャ確率表示の正確性を確認するシステム)、コナミスタイル(公式通販サイト)などを対象に以下の業務をご担当いただきます。

・Webアプリケーション開発、API開発
・システムのアップデート(短期:クラウド向けバージョンアップ対応 中長期:システム刷新)
・上記に含まれないシステム(携帯電話管理、静的解析ツール等)のサポート

★サイトのUI・UX改善やゲームタイトル運営/カスタマーサポートへの貢献を通じて、お客様に届けられる体験を直接的にも間接的にも良くしていける業務です。

<開発環境>
・使用言語:Go/PHP/TypeScriptなど
・インフラ:クラウド(Amazon Web Services/Google Cloud/Microsoft Azure)、オンプレミス

多くのゲームタイトルが共通で利用するシステムの制作をご担当いただきますので、複数の制作チームとの仕事を通じて人脈を広げ幅広い業務経験を積むことができるポジションとなっております。

企業名

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

本社所在地

東京都中央区銀座1-11-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日

情報更新日

2026/04/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
31歳
ポジションの魅力
  • 大規模・高信頼性システムへの挑戦:
    課金・決済・アカウント管理など、数多くのゲームタイトルが共通で利用する基盤システムの開発に携わります。大規模トラフィックや厳しい可用性要件に対応するエンジニアリングを実践できる希少な環境です。
  • タイトル横断の幅広い業務経験と人脈形成:
    特定のゲームタイトルに依存しない共通基盤を担当するため、複数の制作チームと連携する機会が多く、社内に広い人脈を築きながら多様なプロジェクト経験を積むことができます。
  • グローバルIPを支えるエンジニアとしてのやりがい:
    「遊戯王」「プロスピ」など世界的に人気の高いコナミIPを裏側から支える基盤・業務支援システムの開発者として、ゲームと現実世界のサービスをつなぐ架け橋的な役割を担います。
  • 最新クラウド技術を活用できる環境:
    AWS・Google Cloud・Microsoft Azureのマルチクラウド環境と、Go・PHP・TypeScriptなどモダンな言語スタックを用いた開発が可能です。クラウド移行・システム刷新プロジェクトへの参画機会もあります。
  • 上場グループ企業ならではの安定性と制作インセンティブ:
    プライム上場のコナミグループ傘下の中核企業であり、業績連動型の制作インセンティブ制度も整備されています。書籍購入・資格受験費用の全額会社負担など、エンジニアの成長を支援する制度も充実しています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルをお持ちの方を歓迎します。


  • Webアプリケーション開発経験(バックエンドまたはフルスタック)
  • API設計・開発経験(RESTful APIなど)
  • Go / PHP / TypeScript いずれかの言語での開発経験
  • クラウドサービス(AWS / Google Cloud / Azure)を用いたシステム構築・運用経験
  • オンプレミス環境でのシステム設計・構築経験
必須スキル(ソフト)
  • 複数チームとの連携力:
    基盤システムは複数の制作チームが利用するため、各チームの要件を吸い上げ、調整しながらシステムを育てていくコミュニケーション能力が必要です。
  • 当事者意識とオーナーシップ:
    課金・決済・アカウント管理など、サービスの根幹に関わるシステムを担うため、障害時の対応も含め責任感を持って業務に取り組む姿勢が求められます。
  • 継続的な技術キャッチアップ力:
    クラウドバージョンアップへの短期対応やシステム刷新という中長期課題に向き合うため、技術動向に常にアンテナを張り自律的に学び続ける姿勢が必要です。
  • 課題発見・改善志向:
    業務支援システムでは現場の困りごとを起点にUI/UX改善やシステム刷新を推進します。エンジニアとして問題を自ら発見し、解決策を提案・実行できる力が重要です。
  • 法令・セキュリティへの意識:
    決済処理や個人アカウント管理を扱うシステムでは、各国の法令・規制への対応や不正防止など、セキュリティ・コンプライアンスへの高い意識が求められます。
歓迎スキル
  • 決済・認証システム開発経験:
    外部決済サービス連携(Stripe・App Store等)やOAuth/OIDC等の認証基盤に関する開発経験があると、課金・KONAMI IDシステムの業務に即戦力として貢献できます。
  • マルチクラウド・クラウドネイティブ設計経験:
    AWSとGCP・Azureを横断したシステム設計や、コンテナ(Kubernetes/Docker)を活用したクラウドネイティブ開発の経験がある方は活躍が期待されます。
  • eコマース・通販システムの開発経験:
    コナミスタイル(公式通販サイト)の運用・改善にあたり、ECシステムの設計・開発経験は直接的に活かせます。
  • セキュリティ・不正対策の実務経験:
    決済不正検知や不正アクセス対応など、セキュリティ実務の経験は基盤システムの安全性向上業務において高く評価されます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模・高可用性システムの設計・運用スキル:
    数多くのゲームタイトルが利用する課金・決済・アカウント管理システムの開発を通じて、大規模トラフィック・高信頼性要件に耐えるシステム設計・運用の実践知識を習得できます。
  • マルチクラウドアーキテクチャの実践経験:
    AWS・GCP・Azureを横断したクラウド環境でのシステム構築・移行を担うことで、ベンダー横断的なクラウドアーキテクチャ設計力を養えます。
  • 決済・法令対応の専門知識:
    各国の法令・規制を踏まえた決済システムや、不正防止の仕組みの設計・実装に携わることで、Fintech領域にも通じる高度な専門知識を習得できます。
  • プロダクトオーナー的なシステム改善力:
    業務支援システムでは現場の課題ヒアリングからUI/UX改善・システム刷新まで一貫して担当するため、エンジニアリングとビジネス課題をつなぐ横断的なスキルが身につきます。
  • 社内横断コミュニケーション・プロジェクトマネジメント力:
    複数の制作チームと協働しながらシステムを推進する業務を通じて、大企業内の多様なステークホルダーとの調整・折衝能力が磨かれます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアエンジニア Webアプリ・API開発の実績を積み、課金・認証・Eコマースなど複数の基盤システムを横断して担当するシニアエンジニアとして、設計からリリースまでをリードします。
  • テクニカルリード 特定領域(決済・クラウドアーキテクチャ等)のスペシャリストとして技術的意思決定をリードし、複数エンジニアへの技術指導・レビューを担当します。
  • エンジニアリングマネージャー 基盤システムチームのマネジメントを担い、採用・育成・評価・プロジェクト進捗管理など、技術組織の運営全般を担う管理職へのキャリアパスです。
  • アーキテクト / テクニカルディレクター コナミグループ全体の共通基盤システムのアーキテクチャを統括する立場として、中長期のシステム刷新ロードマップの策定や技術戦略の立案を主導します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、同社の総合評価は5点満点中3.0〜3.3点程度で、業界内では標準的な評価水準です。年収はゲーム業界内では比較的高い水準との声がある一方、評価制度の不透明さや部署間格差を指摘する意見も散見されます。有給休暇の取りやすさや残業管理の厳格さはポジティブに評価されていますが、リモートワークのほぼ廃止や住宅補助の不在をネガティブに挙げる口コミも目立ちます。全体的に「部署・上司によって環境が大きく異なる」という傾向が共通して見受けられます。

【ポジティブな評価】
1. 有給休暇・休日の取りやすさ: 月1回の有給取得推奨、年間休日126日(土日祝)、夏季休暇9日間など、休日・休暇の取得を積極的に推奨する文化があるとの声が多い。残業に対しても事前申請制で管理が厳しく、残業時間は比較的少ないとの評価が見られる。
2. 結果を出せば年収が上がるグレード制: グレード制を採用しており、成果を出し続ければ年収が上昇するという口コミがある。中途入社から数年で年収が大幅にアップしたとの事例も報告されている。
3. 書籍・...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り471文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。