株式会社ミラティブ

株式会社ミラティブ

プロダクトマネージャー(ランキングプランナー)

年収

500万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

採用背景

Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者数570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォームへと成長しています。
また、2025年よりMirrativの枠を越え、すべての配信者に価値提供する新規事業への参入を発表。同年、東証グロース市場への上場も果たし、会社として新たなステージを迎えています。

今後も持続的な事業成長を目指し、イベント企画や機能開発/改善を通じてユーザー体験を最大化するプロダクトマネージャーを募集します。

▼詳しい事業内容はこちらをご覧ください。

仕事内容

Mirrativユーザーに向けて、熱量の高い体験を提供し、継続的に楽しんでもらえるプラットフォームとして、あらゆる角度からイベントを企画します。

Mirrativにおいて、イベントは単なるキャンペーンではありません。

「イベントがあるから、今日も配信しよう」「推しの頑張りたい、をみんなで応援しよう」といった、配信者と視聴者が手を取り合う「熱量の起点」を創り出しています。

ランキングイベントチームでは、ユーザーにディープダイブし、「盛り上がるイベントや欲しがられている賞品は何か」「コミュニティ設計はどのように組み立てるか」など、思考錯誤しながら高速でPDCAを回しています。
ユーザーの満足度を上げ、Mirrativの拡大にも繋がるような、双方がWin-Winとなる企画を生み出すことがミッションです。

【業務内容例】

「配信・視聴のきっかけ」の設計
「今日はこのアイテムがもらえるから」「この企画があるから」と、ユーザーが気負わずにコミュニティに参加できるストーリーを企画
「共闘」を生むランキング・報酬設計
単なる順位争いではなく、配信者と視聴者が「一つの目標」に向かって熱狂し、絆が深まるようなランキングや報酬の仕組みの設計

▼過去のイベントバナー

求めるスキル/人物像
必須要件
日常的にライブ配信サービスやゲーム、VTuber等のコンテンツに触れており、ユーザー体験への理解が深い方
エンタメ領域が好きで、盛り上げていきたいという思いを持つ方
Webサービスやアプリにおける仕様策定やディレクション経験
歓迎要件
toCサービスにおけるプロダクトマネージャー経験
広告代理店でのマーケティング企画経験
ゲームプランナー経験
データ分析、仮説に基づく提案スキル
求める人物像
ミラティブのミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方
誰かの「好き」に全力で共感できる方
数字に基づき、論理的に思考できる方
関係者と論理的建設的に議論し、物事を前に進められる方
当事者意識を持ち、自ら課題を見つけ、改善に取り組める方
新しい価値を生み出すことを前向きに楽しめる方
このポジションの魅力
スピーディなPDCA
達成したい目的や世界観はあるものの、ユーザーに使われないプロダクトを作っては意味がありません。そのため、定量 / 定性の両面で仮説検証を行います。
銀の弾丸はない、という前提の元、ユーザーに向き合い続け、高速でPDCAを回します。精神と時の部屋で過ごしたかのごとく、体感する時間軸は早いので、自身で企画したものの結果を早く見たいという方にはマッチします。
圧倒的な「手触り感」とリアクション
ユーザーの配信を通じて、新しい機能で遊んでくれる様子をリアルタイムで見られるのはMirrativならではです。自身の企画の反応をすぐにダイレクトに見られるので、やりがいを感じられます。
時にはイベントプランナー自らがインタビュアーとなり、ユーザーとの対話を通じて彼らが本当に求めているものや隠れたニーズを発見し、それを形にしていくことができます。自分の企画がユーザーの喜びや熱狂につながる瞬間を実感できます。
自由な発想で型にハマらない発想が推奨される環境
「Mirrativユーザーの夢を叶えるためなら、リアルイベントでも、グッズ制作でも、外部連携でも何でもアリ」。ユーザーが思い描く最高の体験を形にすることが、結果としてMirrativの成長にも繋がります。目的を達成するための手法に制限はなく、自らのアイデアを形にできる大きな裁量があります。
一緒に働く仲間

イベント企画チームは7名で構成されており、プロジェクトに応じて、周りのチームとも連携しながら業務を推進しています。

週1?2回ほど出社をしており、対面コミュニケーション機会を担保しながらも、各人が自律的に業務を行うことにより個人のワークスタイルに合わせた働き方をしています。

選考フロー

▼書類選考

▼面接4回(※原則オンライン。最終面接のみ対面の場合あり)

▼内定

企業名

株式会社ミラティブ

本社所在地

東京都目黒区目黒2-10-11 目黒山手プレイス8F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金

休日休暇

▼休日 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始 ▼年次有給休暇 試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与 ▼その他 家族ケア特別有給制度(犬・猫含む)

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 国内No.1スマホゲーム配信プラットフォームでの事業貢献:
    配信者数570万人以上を誇る「スマホゲーム配信者数国内No.1」のプラットフォームにて、プロダクトの成長に直接携われます。東証グロース市場への上場も果たし、新たな成長フェーズに突入しています。
  • 「熱量の起点」を生み出すイベント設計:
    単なるキャンペーン運営ではなく、配信者と視聴者が一体となって盛り上がる「熱量の起点」を企画・設計するポジションです。ユーザーの行動変容に直接影響を与える仕事に携われます。
  • 高速PDCAと裁量権ある環境:
    ランキングイベントチームではユーザーにディープダイブしながら、仮説検証と改善を高速で繰り返します。スタートアップならではのスピード感と大きな裁量権のもとで業務を推進できます。
  • フルリモート・フレックス対応の柔軟な働き方:
    ハイブリットワーク(週1〜2日程度の出社)を基本とし、フレックスタイム制を採用。月平均残業時間は約20時間程度と、ワークライフバランスを保ちながら働ける環境です。
  • 優秀なメンバーと共に学べる組織文化:
    DeNA最年少執行役員出身のCEOをはじめ、大手ゲーム・IT会社やスタートアップ出身の優秀なメンバーが揃う組織です。若いうちから挑戦できる文化があり、手を挙げれば多くのことに携われます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム・エンタメ・ライブ配信系サービスのプロダクトマネジメント経験
  • イベント企画・コミュニティ設計の実務経験
  • データドリブンな仮説立案・検証(PDCA)の実務経験
  • ユーザーリサーチ・顧客インタビューの実施経験
  • エンジニア・デザイナーなどクロスファンクショナルチームとの協働経験
必須スキル(ソフト)
  • ユーザーへの深い共感力:
    ランキングイベントチームでは「ユーザーにディープダイブ」することが求められます。数値だけでなく、ユーザーの感情・行動の背景にある「なぜ」を理解し続ける姿勢が不可欠です。
  • 高速仮説検証・PDCAの推進力:
    盛り上がるイベントや欲しがられる賞品は何かを思考錯誤しながら高速でPDCAを回すことが業務の核です。試行錯誤を厭わず、素早く動ける行動力が求められます。
  • コミュニティ設計の思考力:
    配信者と視聴者が「一つの目標」に向かって熱狂し、絆が深まるような設計を行うためには、コミュニティダイナミクスを理解し、構造的に企画を立案できる思考力が必要です。
  • クロスファンクショナルな連携力:
    エンジニア・デザイナー・データアナリストなど多職種と連携し、プロダクトを前進させる調整力とコミュニケーション能力が求められます。
  • ミッションへの共感と情熱:
    「わかりあう願いをつなごう」というミッションに共感し、ゲームやライブ配信・コミュニティを心から楽しめる人物像が採用において重視される傾向があります。
歓迎スキル
  • ゲーム・ライブ配信サービスのユーザー経験:
    Mirrativや類似の配信・ゲームサービスを実際に利用した経験があると、ユーザー視点での企画立案に大きく活きます。
  • グロースハック・グロース施策の経験:
    ユーザーの継続率・エンゲージメント向上を目的としたグロース施策の立案・実行経験があると即戦力として活躍できます。
  • ソーシャル機能・ランキング・報酬設計の経験:
    ゲームアプリやライブ配信アプリにおけるランキング・ギフティング・報酬設計など、ユーザーの熱量を高める仕組みの設計経験は特に歓迎されます。
  • データ分析ツールの活用経験:
    BigQueryやLooker、Redashなどを用いたデータ分析の経験があると、データドリブンな意思決定をより高度に実践できます。
この求人で得られるスキル
  • コミュニティ・エンゲージメント設計のノウハウ:
    配信者と視聴者が共闘するようなイベント・報酬設計を繰り返すことで、ライブ配信特有のコミュニティエンゲージメント設計の専門知識を習得できます。
  • 高速PDCA・プロダクトグロースの実践力:
    週次でのアップデートサイクルの中でイベント企画〜効果検証を繰り返し、スピード感ある意思決定とグロース施策の実行力が鍛えられます。
  • ユーザーリサーチ・定性・定量分析スキル:
    口コミ・SNS・レビューなどのユーザーフィードバックを収集・分析し、プロダクト改善に落とし込む一連のリサーチスキルが磨かれます。
  • クロスファンクショナルなPdM経験:
    エンジニア・デザイナー・データアナリストと連携したプロダクト開発の経験を通じて、多職種を巻き込みながらプロダクトを推進するPdMとしての総合力が身に付きます。
  • エンタメ×IT領域の事業開発視点:
    ゲーム配信・ライブ配信という成長市場において、ユーザーと事業双方のWin-Winを追求する企画力・事業視点が習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプロダクトマネージャー ランキングイベントチームでの実績を積んだのち、より広い領域のプロダクト戦略を担うシニアPdMへのステップアップが見込まれます。複数の施策やチームをリードする役割です。
  • イベント企画部・部長 公式採用情報にも事例として掲載されているように、イベント企画部門の部長として組織全体のイベント戦略をリードするポジションを目指すキャリアパスがあります。
  • CPO(最高プロダクト責任者) プロダクト全体の方向性を決定するCPOとして、ミッション達成に向けたプロダクトビジョンを主導するキャリアの頂点ポジションです。
  • 新規事業責任者・起業 スタートアップならではの環境で多様な事業経験を積み、社内新規事業の立ち上げや独立・起業へのキャリアチェンジも選択肢の一つです。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、フルリモート・フレックスによる柔軟な働き方が高く評価されており、リモート環境でもコミュニケーション不足を防ぐ工夫が組織全体でなされているとの声が多く見られます。優秀なメンバーが多く、成長中のサービスに携わる点でのやりがいは総じて評価が高い一方、給与制度や福利厚生については改善を望む声も存在します。組織文化としては「わかりあう願いをつなごう」というミッションが浸透しており、風通しの良さも特徴として挙げられています。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フルリモート・フレックスを採用しており、リモート環境でもコミュニケーション不足にならないような会社全体での取り組みが評価されています。週1〜2日程度の出社でハイブリット勤務が可能です。
2. 成長機会・やりがい:toC向けで成長中のサービスに携わることができ、若いうちから任せてもらえる機会が多く、スキルアップにはもってこいの環境との声...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り379文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。