年収

500万円〜1,100万円

勤務地

東京都

職務内容

【株式会社ルーデルについて】
当社は、スマホ向けゲームの企画・開発・運営・プロモーションを一気通貫で行う企業です。
『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』など、国内外で約10タイトルの運営を行っており、再現性の高いヒットタイトル創出を実現しております。
また、徹底したデータドリブンなアプローチやAI活用、全工程の内製化により、確度の高いビジネス戦略を業界屈指のスピードで展開しています。(https://rudel.jp/)

当社は、「世界一の企業」を目指すレアゾンホールディングスのグループ会社です。
レアゾンHDでは、成長が著しいインターネット領域にて、新規事業立ち上げを得意としており、デリバリー&テイクアウトアプリ『menu』や、YouTubeチャンネル『佐久間宣行のNOBROCK TV』を筆頭に、様々な事業を創出し続けています。(https://reazon.jp/)

【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するゲームエンジニアの増員を行っています。

【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中「ゲーム開発部」開発PMチームへの配属を想定しています。

【業務内容】
当社各ゲーム開発におけるプロジェクトマネージメント業務:
スマートフォン向けゲーム「キングダム 頂天」「ブルーロック Project: World Champion」および新規開発タイトルのプロジェクトマネージメント業務となります。

業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトの推進: 進捗管理、早期問題の発見、職種間の連携
・開発のサポート: 開発フローの立案/実行、資料作成、情報収集、会議の運営
・チームビルディング: メンバー間のコミュニケーションを促進/連携の円滑化、互いに助け合い自発的に動ける雰囲気作り

使用ツールとしては以下の通りです。
ツール: Slack / JIRA / Confluence / Google Workspace

【本ポジションの魅力】
本ポジションは、ゲーム開発におけるエンジニア・プランナー・デザイナーを横断的につなぐ中核的な役割です。
各職種の専門性や業務特性を理解したうえで、開発フェーズや進捗状況に応じて、各パートの開発工程・優先順位・スケジュールを柔軟に調整し、プロジェクト全体を成功へと導きます。
単なる進行管理にとどまらず、開発現場に深く入り込みながら、品質・スピード・チームバランスを最適化できる点が本ポジションの大きな魅力です。
エンジニアリング、企画、デザインそれぞれの視点を理解し、チーム全体のパフォーマンスを最大化する“ハブ”としての価値を発揮できます。
また、ゲームの完成度や開発効率に直接的な影響を与える重要なポジションであり、プロジェクトの成否を左右する存在として、大きな裁量とやりがいを感じていただけます。

【カルチャー】
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。

【雇用形態】
正社員 または 契約社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
※契約社員の場合は、更新上限5年。

【労働制】
・裁量労働制 または 固定残業制
・勤務時間:(原則)10:00~19:00 ※労働制による

企業名

株式会社ルーデル

本社所在地

東京都新宿区四谷1-22-5WESTALL四谷ビル1F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・週休2日制(土・日),祝日 ・夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,妊婦健診休暇,産前産後休暇,育児休暇

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜1,100万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
20歳
ポジションの魅力
  • 人気IPタイトルの中核を担うPM:
    『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』など国内外で約10タイトルを運営する企業で、ゲーム開発全体を横断するPMとして直接的にプロジェクトの成否を左右する重要ポジションです。
  • 全工程内製化による高速開発環境:
    企画・開発・運営・プロモーションを一気通貫で内製しており、徹底したデータドリブンなアプローチとAI活用により、業界屈指のスピードで意思決定・実装が行われます。PMとしてその推進力の中心に関われます。
  • エンジニア・プランナー・デザイナーを束ねるハブ役:
    職種の垣根を超えて各専門チームをつなぐ「ハブ」としての役割を担います。単なる進捗管理にとどまらず、品質・スピード・チームバランスを最適化できる点が大きな魅力です。
  • 実力主義で早期キャリアアップが可能:
    年齢・学歴・勤続年数不問のフラットな実力主義文化を採用。成果を出した社員は入社半年でタイトル責任者に昇格した事例もあり、裁量と責任を持って働ける環境が整っています。
  • グローバル展開・新規IPなど大型プロジェクトへの関与:
    大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行中。かつてない規模での事業拡大フェーズにPMとして携われます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • スマートフォンゲームまたはWebサービスのプロジェクトマネジメント経験
  • JIRAやConfluenceなどのプロジェクト管理ツールの実務利用経験
  • エンジニア・デザイナー・プランナーなど複数職種が関わるチームでの進捗管理経験
  • Slack / Google Workspaceを使ったチームコミュニケーション経験
  • 開発フロー(アジャイル・スクラムなど)の立案・運用経験
必須スキル(ソフト)
  • 課題発見と早期対応力:
    プロジェクトの進行中に生じる問題を早期にキャッチし、関係者と連携して迅速に解決に向けて動ける能力が求められます。
  • 多職種への理解と共感力:
    エンジニア・プランナー・デザイナーそれぞれの専門性や業務特性を理解し、各メンバーの立場に立ったコミュニケーションが取れることが重要です。
  • 高い目標に向かって実行し続ける推進力:
    「合理的な戦略」と「圧倒的な実行量」を重視するカルチャーに合わせ、困難な状況でも粘り強くプロジェクトを前に進める意志と行動力が必要です。
  • チームビルディング力:
    メンバー間のコミュニケーションを促進し、互いに助け合い自発的に動ける雰囲気を作り出せる能力が求められます。
  • 柔軟な優先順位調整力:
    開発フェーズや進捗状況に応じて、各パートの開発工程・優先順位・スケジュールを柔軟に見直し、プロジェクト全体を最適化できる判断力が重要です。
歓迎スキル
  • ゲーム業界でのPM・ディレクター経験:
    スマートフォンゲームやオンラインゲームの開発・運営現場でのPM経験があると、ゲーム特有の開発サイクルやチーム構成への適応がスムーズです。
  • データドリブンな意思決定の経験:
    売上・DAU・KPIなどのデータを読み解き、改善施策の優先順位決定やスケジュール調整に活用した経験が歓迎されます。
  • グローバルプロジェクトまたは多国籍チームでの経験:
    グローバル展開タイトルを扱う同社では、海外チームや多国籍メンバーとの協業経験が強みになります。
  • AI活用や新技術導入の推進経験:
    AIツールや最新技術を開発フローに組み込んだ経験があると、同社の「テクノロジー活用による高速展開」カルチャーに即した貢献が期待されます。
  • PMPや情報処理技術者(プロジェクトマネージャー試験)などの資格保有:
    プロジェクト管理の体系的な知識を持つことを示す資格は、即戦力としてのアピール材料になります。
この求人で得られるスキル
  • 大規模IPタイトルのゲーム開発PM実務スキル:
    国民的IPを扱う大型プロジェクトで、エンジニア・プランナー・デザイナーを横断するPMとして実践的なプロジェクト管理スキルを体系的に習得できます。
  • データドリブン開発・AI活用の実践知識:
    専門のデータサイエンス部と連携しながら、数字に基づいた意思決定・開発改善のPDCAを回す実務経験が積めます。
  • 高速・高頻度リリースの開発フロー設計力:
    業界屈指のスピードで新機能・イベントを実装する環境で、アジャイル型の開発フロー設計・改善スキルを身につけられます。
  • 多職種マネジメントとチームビルディング経験:
    異なる専門性を持つ職種が集まる開発チームのハブとして、実践的なチームビルディングとコンフリクト解消のスキルが磨かれます。
  • グローバルプロジェクトの推進経験:
    グローバル展開タイトルへの関与を通じて、国際市場を見据えたプロジェクト推進の視点や経験が得られます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 開発PMリード チーム内で複数タイトルを横断的に担当するリードPMとして、PM業務の標準化や若手PMの指導も担うポジションへのステップアップ。
  • ゲームディレクター プロジェクトマネジメントの経験を活かし、タイトル全体の責任者(ディレクター)として、ゲームの企画・開発・運営全体を統括するポジション。実績次第では入社後1〜2年での昇格事例もあります。
  • プロデューサー / 事業責任者 複数タイトルをまたいだ事業全体の責任者として、予算管理・リソース配分・ビジネス戦略の立案まで担う上位職。大型IPやグローバルタイトルの責任者候補として期待されます。
  • 新規プロジェクト立ち上げリーダー 自社オリジナルIPや新規グローバルタイトルのゼロイチ立ち上げを担うリーダーポジション。ルーデルが推進する新規事業拡大フェーズに乗じて、経営に近い視座でのキャリア構築が可能です。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、20代の成長環境や実力主義の評価制度に対する評価は比較的高く、若いうちから裁量を持って働ける環境として評価する声が見られます。一方で、残業時間の多さや給与水準・昇給基準の不透明さ、人材の長期育成体制の薄さに対するネガティブな評価も一定数あります。総合評価はやや低めの水準にあり、高い成長意欲とハードワークへの覚悟を持つ方に向いた環境と言えます。

【ポジティブな評価】
1. 20代の成長環境: 若手への裁量付与・早期昇格の機会があり、成長意欲の高い人材にとっては理想的な環境との評価があります。実力次第でタイトル責任者への昇格も現実的であり、スピード感のあるキャリアアップが可能です。
2. 実力主義の評価制度: 年齢・学歴・勤続年数に関係なく、成果を出した人間が正当に評価される仕組みがあるとの声が挙がっています。大きな成果を出した際には大幅な昇給が期待できるとのポジティブな口コミも存在します。
3. チームの雰囲気と社内コミュニケ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り489文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。