年収

600万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

アピリッツ・ファンカルチャーパートナーに所属している、
クリエイターに対し、エージェントサービスを提供します。

具体的には、企業とクリエイター双方を担当し、
人材派遣・人材紹介などの手段を通じた人材ご支援をお任せします。

本求人は上記部門の役員候補です。
■業務内容
・ゲーム/エンタメ業界に特化した人材派遣や人材紹介
・ゲーム/エンタメ業界人材を活用したサービスの開発と営業
・部門マネジメント

企業名

株式会社アピリッツ

本社所在地

東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージ SHIBUYAタワー 24階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜),祝日 夏季休暇,年末年始休暇,年次有給休暇(初年度10日、最大で20日) 慶弔休暇,生理休暇,産前産後休暇,育児休暇,介護休暇など

情報更新日

2026/04/25

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
600万円〜900万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
31歳
ポジションの魅力
  • 分社化直後の新会社で役員を目指せる:
    2025年8月に設立された株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナーは、ゲーム事業および「推し」文化を支援する事業を専門に展開する新設子会社です。設立直後という成長フェーズに役員候補として参画でき、事業の立ち上げから組織づくりまで幅広く影響を与えられます。
  • ゲーム・エンタメ特化の希少な人材ビジネス領域:
    ゲーム/エンタメ業界に特化した人材派遣・人材紹介は市場としての希少性が高く、業界内クリエイターとの強固なネットワーク構築が事業の核となります。ニッチかつ成長性の高い領域で専門性を発揮できます。
  • 東証上場企業グループのバックボーン:
    親会社の株式会社アピリッツは東証スタンダード上場企業(証券コード:4174)であり、安定した経営基盤と信頼性を持つグループに属しながら、子会社として機動的な意思決定が可能な環境で働けます。
  • 新サービス開発にも携われる多彩な業務:
    ゲーム・エンタメ業界の人材を活用した新サービスの開発と営業にも携わることができ、人材ビジネスの枠を超えたビジネスモデル構築に挑戦できます。
  • 経営判断の迅速化・責任の明確化された環境:
    分社化の目的として経営判断の迅速化と経営責任の明確化が掲げられており、大企業特有の意思決定の遅さを感じることなく、スピード感を持って事業推進できる環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 人材派遣・人材紹介業務の実務経験
  • ゲーム/エンタメ業界における営業または事業開発経験
  • 部門マネジメント・チームリーダーとしての経験
  • 企業と求職者(クリエイター)双方への提案・折衝経験
  • 人材領域のサービス開発または新規事業立ち上げ経験
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップとマネジメント力:
    部門全体を牽引する役員候補ポジションのため、チームのモチベーションを高め、組織として成果を出すためのマネジメント能力が求められます。
  • ゲーム・エンタメ業界への熱量と深い理解:
    クリエイターとの信頼関係を築くためには、業界文化・職種特性・市場動向への理解と愛着が不可欠です。
  • 折衝力・交渉力:
    企業クライアントとクリエイター双方の期待値をすり合わせ、最適なマッチングを実現するための高い対人スキルが求められます。
  • 事業企画・戦略立案力:
    単なる人材紹介にとどまらず、新サービスの開発・営業にも関わるため、ビジネス全体を俯瞰した戦略的思考が必要です。
  • 主体性と変化への適応力:
    設立間もない組織であるため、自ら課題を発見し行動する主体性と、急速に変化する事業環境への柔軟な対応力が重視されます。
歓迎スキル
  • ゲーム・エンタメ特化エージェント経験:
    ゲームクリエイターや映像・エンタメ系人材に特化した人材エージェントとしての業務経験があると、即戦力として活躍が期待されます。
  • 新規事業・サービス立ち上げ経験:
    人材ビジネスを基盤とした新しいサービスや事業の企画・推進経験は、本ポジションの業務範囲に直結します。
  • スタートアップや分社化組織での経験:
    少人数・立ち上げフェーズの組織でリーダーとして成果を出した経験は大きく評価されます。
  • ファンクラブ・推し文化関連ビジネスの知見:
    推しカルチャー事業とのシナジーを意識した人材ビジネスへの視点を持っていると、差別化した提案が可能になります。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム・エンタメ業界の深い業界知識とネットワーク:
    ゲーム・エンタメ業界のクリエイター・企業双方との継続的な関係構築を通じて、業界全体を俯瞰する専門的な知見と人脈が形成されます。
  • 人材ビジネスの事業運営スキル:
    人材派遣・人材紹介の両面から事業を管理・拡大する実務経験を積むことで、人材ビジネス全体のオペレーションを習得できます。
  • 役員レベルの経営・マネジメント経験:
    役員候補として部門戦略の立案・実行・組織マネジメントを担うことで、経営者視点での意思決定スキルが身につきます。
  • 新サービス開発・事業企画スキル:
    ゲーム人材を活用した新サービスの開発・営業に関わることで、事業企画から市場投入までの実践的なプロダクト開発スキルを磨けます。
  • 上場企業グループでのコーポレートガバナンス理解:
    東証上場企業グループの子会社役員として、IR・コンプライアンス・報告体制など上場企業水準のガバナンス実務を経験できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • ゲーム系人材部門マネージャー 入社後まずは部門全体のマネジメントを担い、人材派遣・紹介事業の収益拡大と組織構築を推進します。クライアント企業およびクリエイター双方との関係値を高め、部門の基盤を確立するフェーズです。
  • 新サービス事業責任者 ゲーム・エンタメ業界人材を活用した新サービスの開発・営業を主導し、単なる人材紹介業にとどまらない付加価値ビジネスを事業として確立させるステップです。
  • 株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー 取締役 役員候補としての実績を積んだ後、正式に取締役として就任し、会社全体の事業戦略・経営判断に参画します。推しカルチャー事業やゲーム事業とのシナジーを活かした経営を担います。
  • 代表取締役 / グループ経営幹部 事業の成長とともに代表取締役への昇格、または親会社アピリッツグループの経営幹部として、より広い範囲の事業戦略立案・実行を担うキャリアパスも期待できます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、アピリッツ全体の総合評価は5点満点中3.3点前後で、平均的な水準です。社員の平均年収は420〜430万円前後で推移しており、業界水準と比較してやや低めとの声も見られます。一方で、残業時間は月20時間前後と比較的コントロールされており、ワークライフバランスを評価する声もあります。社風は穏やかで親しみやすい人柄の社員が多く、フラットなコミュニケーションがとれる環境という評価も散見されます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性・残業の少なさ: 口コミサイトの集計データによれば月平均残業時間は約20時間程度で、「この業界では珍しく残業が少ない」という声もあり、ワークライフバランスを重視する方には比較的働きやすい環境との評価があります。
2. 人間関係・社風: 「従業員は親しみやすく性格の良い方が多い」「代表取締役の人柄が良く、社長に好意的な印象を持つ社員が多い」といった口コミが複数見られ、職場の人間関係は良好な傾向があ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り439文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。