NHN PlayArt株式会社

NHN PlayArt株式会社

〔PA〕3D背景デザイナー【新規プロジェクト】

年収

500万円〜700万円

勤務地

東京都

職務内容

【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。

■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn

【仕事内容】
NHN PlayArtが現在開発中であるスマートフォンゲームの「新規開発プロジェクト」に所属して3D背景デザイン制作業務をご担当頂きます。

スマートフォンやPC向けゲームタイトルにおけるマップの為の背景制作制作を担当していただきます。
その際に背景や環境全般のクォリティ担保、背景チームのまとめ役までお願いできる方を求めています。

スマートフォンやPC等で3Dゲームアクションゲームを中心にオリジナルからIP物まで幅広いキャリアを積む事が可能です。
背景のレイアウト、モデリングテクスチャ、ライティング、環境設定、ゲームエンジンへの実装まで担当していただきます。

<チームの特徴>
クリエイティビティを大切にしてる風土です。
自発的なアイディアや行動を大切にしていて、創作意欲に制限をあまりかけないムードがあります。オリジナルIPにも挑戦してるので「自分のゲーム」と言えるタイトルに関わりたい方はマッチしています。

【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。

■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

【待遇】
■自律的なキャリアを築くための、成長支援制度
Study制度による書籍・講座支援、Skill研修やリーダーシップ教育など職種別研修に加え、社内公募制度で挑戦を後押し。学びは社内で共有され、個人の成長が組織全体の力へとつながる文化が根付いています。

■心と身体を癒し、モチベーションを高める充実のオフィス環境
マッサージ師常駐のマッサージルームやインストラクター在籍のジム、シャワー室を完備。カフェやライブラリーでは、種類豊富なドリンクや書籍を楽しめる環境を整備し、心身の健康と業務効率を両立させています。

■NHNアトリエを通じて生まれる「つながり」と「豊かさ」
毎日無料で提供される日替わり弁当や、ドリンク・アイスが楽しめるカフェスペースを通じて、社員同士の交流と日常の豊かさを支援。社内イベントやパーティーも盛んで、社内のつながりを深めています。

■グループ全体を支える、活発な交流と学びの文化
部門や役職を越えた交流を促す「Night Meet Up」では、軽食やボードゲームを楽しむ会に加え、役員によるトークセッションも実施。経営層と現場が直接意見を交わし、協業の質を高める機会に。年1回の「WE! FAMILY」では家族・社員間のつながりも育まれます。

▼個別の制度・福利厚生は以下のURLをご確認ください▼
https://recruit.nhn-japan.com/benefit

企業名

NHN PlayArt株式会社

本社所在地

東京都港区西新橋三丁目1番8号NHNアトリエ

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日),祝日,年次有給休暇(法定+3日付与 ※1日単位・半日単位・時間単位),年末年始休暇,慶弔休暇,積立年次有給休暇制度,リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜700万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 大型IPと新規オリジナルタイトルの両方に携われる:
    累計1億ダウンロード超の実績を持つ企業で、既存IPタイトルの運営開発と並行して、オリジナルIPの新規プロジェクトにも参画できます。「自分のゲーム」と呼べるタイトルに最初から関わる経験は、キャリア上の大きな資産になります。
  • 3D背景制作の上流から実装まで一貫して担当できる:
    背景レイアウト・モデリング・テクスチャ・ライティング・環境設定からゲームエンジンへの実装まで、制作の全工程を担当します。細分化されがちな大手スタジオとは異なり、幅広いスキルと深い理解を一気に身につけられる環境です。
  • クリエイターの自発性を重視する風土:
    自発的なアイデアや行動を歓迎し、創作意欲に制限をかけない社風があります。職種を問わずプロジェクト企画への参加機会があり、デザイナーでもゲーム体験全体に貢献できます。
  • 充実したオフィス環境と福利厚生:
    マッサージ師常駐のマッサージルーム、インストラクター在籍のジム、シャワー室、カフェ、ライブラリーなど、心身のコンディションを整える環境が整備されています。毎日無料の日替わり弁当やドリンクも提供されています。
  • スキルアップを後押しする成長支援制度:
    Study制度による書籍・講座費用支援、職種別研修、リーダーシップ教育、社内公募制度など、個人の成長を組織的にサポートする仕組みが整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルが求められます。


  • ゲーム開発における3D背景・環境デザインの実務経験
  • 3ds Max / Maya / Houdini 等の3DCGツールの使用経験
  • Unityまたは他のゲームエンジンへの実装経験
  • 背景モデリング・テクスチャ制作の実務経験
  • ライティング・環境設定の実務経験
  • 背景チームのリード・取りまとめ経験(歓迎)
必須スキル(ソフト)
  • クオリティへのこだわりと責任感:
    背景・環境全般のクオリティ担保を担うため、細部への高い審美眼と、成果物に対する強い当事者意識が求められます。
  • 自発的な提案力と行動力:
    アイデアを自ら発信し、チームや制作物に積極的に貢献する姿勢が重視される社風です。指示待ちではなく、主体的に動ける方が活躍できます。
  • チームマネジメント・コミュニケーション能力:
    背景チームのまとめ役も期待されるため、チームメンバーへの適切な指示出しや、他職種(プランナー・エンジニア等)との円滑な連携能力が必要です。
  • スケジュール管理・優先順位付け能力:
    スマートフォンゲームの新規開発は多くのタスクが並行します。納期を意識しながら優先度を判断し、チームで効率よく進行できる能力が求められます。
  • 新しい技術・表現への学習意欲:
    3Dゲームの表現技術は日進月歩です。新しいツールや手法を積極的にキャッチアップし、制作に反映しようとする継続的な学習姿勢が期待されます。
歓迎スキル
  • スマートフォン・PC向け3Dアクションゲームの開発経験:
    モバイル・PC向け3Dアクションゲームの開発に携わった経験があると、即戦力として活躍できます。
  • オリジナルIPおよびライセンスIP両方の制作経験:
    オリジナル作品とIPタイトルの双方で背景デザインを手がけた経験があると、プロジェクトの多様な要求に対応しやすくなります。
  • Houdiniを活用したプロシージャル制作の経験:
    環境生成の効率化・高品質化に直結するHoudiniのスキルは、特に評価されます。
  • 環境アート・VFXを含む総合的な環境制作の経験:
    ライティングや大気表現、エフェクトとの連携など、環境アート全般に精通している方はより幅広い業務を担当できます。
この求人で得られるスキル
  • スマートフォン・PC向け3Dゲームの背景制作フルスキル:
    レイアウト設計からモデリング・テクスチャ・ライティング・ゲームエンジン実装まで、一連の制作工程を実プロジェクトで習得できます。
  • ゲームエンジン(Unity等)を活用した実装スキル:
    実際のタイトル開発を通じて、ゲームエンジン上での最適化・実装技術を実践的に磨くことができます。
  • チームリード・プロジェクトマネジメント経験:
    背景チームのまとめ役として、スケジュール管理・品質管理・メンバー指導などのリーダーシップスキルを段階的に身につけられます。
  • IPタイトル・オリジナルタイトル双方の制作知見:
    ライセンスIP物とオリジナル作品の両方に関わることで、世界観の守り方と創り方の両面から制作力を磨けます。
  • ゲーム企画・開発上流工程への参画経験:
    職種を超えてゲーム企画への参加機会があるため、デザイナーとしての視野をゲーム設計・体験設計全体に広げることができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 3D背景デザイナー(戦力化) 新規プロジェクトにアサインされ、背景全般のクオリティ担保と実装を担当。チームの中核メンバーとして経験を積みます。
  • 背景リードデザイナー 背景チームのまとめ役として、後進への指示・品質管理・スケジュール管理を担い、チームを牽引するポジションへステップアップします。
  • アートディレクター(背景・環境) タイトル全体のビジュアル方針を策定し、背景・環境アートの方向性をリードする立場へ。複数タイトル横断での知見も活かせます。
  • テクニカルアーティスト / 環境アートスペシャリスト 管理職とは別軸で、プロシージャル制作・エンジン最適化・シェーダー設計など技術的専門性を極めるスペシャリストとしてのキャリアも選択可能です。
  • クリエイティブディレクター / 新規タイトルリード 自社オリジナルIPタイトルのクリエイティブ全体を統括するポジションへ。企画段階からビジュアル・体験設計まで一貫して関与できます。
AI 口コミまとめ
NHN PlayArtは、口コミサイトの集計データによれば総合評価は5点満点中3.5点程度で、「ホワイト企業」という印象を持つ社員が多い一方、部署によって雰囲気や待遇に差があるとも指摘されています。福利厚生の充実度は高く評価されており、在宅勤務の柔軟性も一定の評価を得ています。半年ごとの評価制度により成果が給与に反映される仕組みがあり、自己評価と360度評価を組み合わせたフェアな評価体制が整っています。一方、収入面や部署間の業務量格差に課題を感じる声も見られます。

【ポジティブな評価】
1. 福利厚生・オフィス環境:マッサージルームや無料カフェドリンク、在宅勤務対応など、日常の働きやすさを高める環境が充実しているとの声が多く、特にオフィス環境への満足度が高いです。
2. 評価制度の透明性:半年ごとにP-ReviewとC-Reviewの2軸で評価が行われ、自己評価・360度評価を組み合わせた仕組みが「上長だけの判断よりフェア」と好意的に受け止められていま...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り392文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。