NHN PlayArt株式会社

NHN PlayArt株式会社

〔PA〕ゲームディレクター候補

年収

800万円〜1,200万円

勤務地

東京都

職務内容

■NHN PlayArtについて
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。

【仕事内容】
NHN PlayArtのディレクター候補として新規プロジェクトの立ち上げや、運営中のゲームタイトルにおける新規企画などをお任せします。企画立案やチームビルディング、コンセプトや世界観の構築、クオリティコントロールなど、NHN PlayArtで裁量を持って「面白いゲーム」制作の総合ディレクションを行ってください。

・企画立案、企画精査、仕様策定
・クオリティコントロール
・制作に関するスケジュールの管理
・プロジェクト進行 など

【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

【待遇】
■自律的なキャリアを築くための、成長支援制度
Study制度による書籍・講座支援、Skill研修やリーダーシップ教育など職種別研修に加え、社内公募制度で挑戦を後押し。学びは社内で共有され、個人の成長が組織全体の力へとつながる文化が根付いています。

■心と身体を癒し、モチベーションを高める充実のオフィス環境
マッサージ師常駐のマッサージルームやインストラクター在籍のジム、シャワー室を完備。カフェやライブラリーでは、種類豊富なドリンクや書籍を楽しめる環境を整備し、心身の健康と業務効率を両立させています。

■NHNアトリエを通じて生まれる「つながり」と「豊かさ」
毎日無料で提供される日替わり弁当や、ドリンク・アイスが楽しめるカフェスペースを通じて、社員同士の交流と日常の豊かさを支援。社内イベントやパーティーも盛んで、社内のつながりを深めています。

■グループ全体を支える、活発な交流と学びの文化
部門や役職を越えた交流を促す「Night Meet Up」では、軽食やボードゲームを楽しむ会に加え、役員によるトークセッションも実施。経営層と現場が直接意見を交わし、協業の質を高める機会に。年1回の「WE! FAMILY」では家族・社員間のつながりも育まれます。

▼個別の制度・福利厚生は以下のURLをご確認ください▼
https://recruit.nhn-japan.com/benefit

企業名

NHN PlayArt株式会社

本社所在地

東京都港区西新橋三丁目1番8号NHNアトリエ

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日),祝日,年次有給休暇(法定+3日付与 ※1日単位・半日単位・時間単位),年末年始休暇,慶弔休暇,積立年次有給休暇制度,リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
800万円〜1,200万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
37歳
ポジションの魅力
  • 累計1億DL超の実績タイトルを持つ開発環境:
    『LINE:ディズニー ツムツム』をはじめとした世界累計1億ダウンロードを超えるタイトルを自社で開発・運営しており、ヒット実績のあるチームの中で総合ディレクションに携われます。
  • 新規プロジェクト立ち上げから関与できる裁量:
    ディレクター候補として新規プロジェクトの立ち上げや運営中タイトルの新規企画をお任せ。企画立案・チームビルディング・コンセプト構築まで、広い裁量を持って「面白いゲーム」づくりに挑戦できます。
  • 最上流工程から携われるスキルアップ環境:
    自社で新規ゲームアプリ開発から大規模タイトルの運営開発まで一貫して手掛けているため、設計・要件定義・ゲーム企画立案まで上流から関与しながら多様なスキルを磨けます。
  • 充実したオフィス環境と福利厚生:
    マッサージ師常駐のマッサージルーム、インストラクター在籍のジム、シャワー室、カフェ・ライブラリーを完備。毎日無料の日替わり弁当など、心身の健康を支える環境が整っています。
  • 成長を後押しする学習・評価制度:
    書籍・講座支援(Study制度)、職種別研修、社内公募制度など、自律的なキャリア形成を支援する仕組みが整備されており、半期ごとの360度評価制度によって成果が公正に報酬へ反映されます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • スマートフォン向けゲームのディレクター・プランナー経験
  • ゲームの企画立案・仕様策定の実務経験
  • クオリティコントロールの実務経験
  • 制作スケジュール管理・プロジェクト進行管理の経験
  • チームビルディング・リーダー経験
必須スキル(ソフト)
  • ゲームへの深い情熱と探究心:
    「プレイしてすぐに楽しい」を追求する社風に合わせ、ゲームの面白さを論理的かつ情熱的に追い求める姿勢が求められます。
  • 高いコミュニケーション能力:
    職種を横断した少人数チームの中でディレクションを行うため、プランナー・エンジニア・デザイナーなど多様な職種と円滑に協働できる力が必要です。
  • 意思決定力と責任感:
    企画立案からクオリティコントロールまで裁量を持って取り組むため、状況を判断して素早く意思決定し、責任を持って推進できる姿勢が求められます。
  • ユーザー視点の思考力:
    幅広いユーザーに支持されるゲーム作りを追求するため、ユーザー動向の分析やUX改善の観点を持ち、常にプレイヤー目線で物事を考えられる力が重要です。
  • 変化への柔軟性と主体性:
    スマートフォンゲーム市場の変化が激しい中で、新規プロジェクト立ち上げや既存タイトル運営の双方に対応できる柔軟性と、自ら課題を発見して動ける主体性が求められます。
歓迎スキル
  • スマートフォンゲームの運営経験:
    リリース後のKPI分析やイベント設計、アップデート運営など、長期にわたるゲームサービスの運営経験があると即戦力として活躍できます。
  • IPタイトルの開発・ディレクション経験:
    ディズニーや妖怪ウォッチなど大手IPを扱う経験があると、ライセンシーとの折衝や世界観管理の観点からも貢献しやすい環境です。
  • 2D・3Dを問わないゲームジャンルの幅広い経験:
    パズルゲームからリアルタイム3Dアクションゲームまで多彩な自社タイトルを手掛けるため、複数ジャンルの開発経験を持つ方は歓迎されます。
  • 新規ゲームの立ち上げ経験:
    コンセプト設計からプロトタイプ検証、リリースまでを経験したことのある方は、新規プロジェクト立ち上げの場面で特に力を発揮できます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームディレクションの総合スキル:
    企画立案・コンセプト構築・クオリティコントロール・スケジュール管理・チームビルディングを一手に担うことで、ゲームディレクターとしての総合的なマネジメント力が身につきます。
  • 多ジャンル・大規模タイトルの開発知識:
    2Dパズルから3Dリアルタイムアクションまで自社で複数のタイトルを展開しているため、ジャンルを問わないゲーム開発・運営の実践的な知識を習得できます。
  • IPビジネス・ライセンス管理の知見:
    ディズニーや妖怪ウォッチなどの大手IPを扱う環境の中で、外部パートナーとの協業や知的財産管理に関するビジネス知見が得られます。
  • データドリブンな意思決定能力:
    KPI分析やユーザー動向の把握を通じて、数値を基にゲーム運営を改善するデータ活用スキルが自然と身についていきます。
  • 組織横断のリーダーシップ:
    少人数チームでプランナー・エンジニア・デザイナーをまとめるディレクション経験を積むことで、将来のプロデューサーや事業責任者を目指すためのリーダーシップが磨かれます。
キャリアマップ
  • 現在
  • ゲームディレクター(担当タイトル責任者) 新規プロジェクトや運営タイトルのディレクターとして独立して担当タイトルを統括し、収益・クオリティ双方の責任を担うポジションへステップアップします。
  • リードディレクター / シニアディレクター 複数プロジェクトへの横断的な関与や、後進ディレクターの育成・指導を担う上位職。チームビルディングの経験を生かし、組織全体のゲーム開発品質を牽引します。
  • ゲームプロデューサー タイトルの収益計画・IP交渉・マーケティング施策まで含めた事業全体を統括するプロデューサー職。ディレクション経験を土台に、より経営に近い視点で事業を推進します。
  • 事業責任者 / エグゼクティブ 複数タイトルやスタジオ全体の事業戦略を担う経営層に近いポジション。新規事業の立ち上げや組織マネジメントを通じて、会社の成長を直接リードできるキャリアパスです。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると総合評価は5点満点中3.5点前後で、業界内では平均的な評価となっています。福利厚生の充実度やオフィス環境については高い評価が多く、特にマッサージルームや無料弁当など独自の制度が好評です。一方で、新規タイトルの創出力や事業の多角化に物足りなさを感じる声も一部見受けられます。評価制度は半期ごとの360度評価を採用しており、公平性への評価が比較的高いです。

【ポジティブな評価】
1. 福利厚生・オフィス環境: マッサージルームや社内ジム、毎日無料の日替わり弁当、格安マッサージ施設など、業界内でも際立つ充実ぶりが高く評価されています。産休・育休制度も男女問わず取得実績があり、ワークライフバランスを重視する声が多いです。
2. 評価制度の公平性: P-ReviewとC-Reviewによる自己評価・360度評価の組み合わせにより、上長のみの一方的な評価になりにくい点が好意的に受け止められています。成果を...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り446文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。