株式会社ルーデル

株式会社ルーデル

プロモーション映像クリエイター

年収

400万円〜1,100万円

勤務地

東京都

職務内容

募集背景
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するプロモーションデザイナーの増員を行っています。

業務内容
運用中タイトル及び新規開発タイトルの、プロモーションに関わる映像クリエイティブの企画制作のポジションです。

【具体的な業務内容】
・映像コンテンツの企画やデザインの立案
・広告を中心とした映像クリエイティブの制作
・他者へのクリエイティブディレクション
・運用レポートの分析や課題に対する改善
・プロジェクトの進行管理やスケジュール管理

配属先について
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中で運用中タイトル及び新規開発タイトルのプロモーションに関わり、タイトルの収益を最大化を目指します。
AI生成を積極的に活用しているチームです。ぜひ新しい技術に対して興味をお持ちの方、生成AIの活用に前向きな方のご紹介をお願いいたします。

本ポジションの魅力
・事業成長への直接的な寄与
制作物がダウンロード数や売上などに直結するため、デザインの力で事業を動かす手応えをダイレクトに実感できるポジションです。
・数値に基づくロジカルな制作体制
プロモーションの効果検証から分析を行い、感覚に頼らない「根拠のあるデザインスキル」を研鑽できる環境です。
単に美麗なグラフィックを作るだけでなく、デザインを『事業を成長させるための手段』として捉え、自らの手で売上を最大化させる手応えを感じたい方に最適な環境です。

カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています

【雇用形態】
正社員 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。

企業名

株式会社ルーデル

本社所在地

東京都新宿区四谷1-22-5WESTALL四谷ビル1F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・週休2日制(土・日),祝日 ・夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,妊婦健診休暇,産前産後休暇,育児休暇

情報更新日

2026/05/18

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜1,100万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
20歳
ポジションの魅力
  • 大人気IPタイトルへの携わり:
    「ブルーロック Project: World Champion」「キングダム 頂天」など、社会的認知度の高い人気IPタイトルのプロモーション映像制作に直接関わることができます。こうした著名タイトルへの制作参加実績は、将来的なキャリアにおいても強力なアピールポイントとなります。
  • 事業成長へのダイレクトな貢献:
    制作した映像クリエイティブがゲームのダウンロード数や売上に直結するため、デザインの力で事業を動かす手応えをリアルタイムで実感できるポジションです。「作って終わり」ではなく、ビジネス成果に繋がるクリエイティブ制作が求められます。
  • 数値・データに基づくロジカルな制作環境:
    感覚や経験則に頼るのではなく、プロモーションの効果検証・分析から根拠あるクリエイティブ改善を繰り返す体制が整っています。「なぜ効くのか」を論理的に考えながらデザインスキルを磨ける環境です。
  • 生成AI活用による最先端クリエイティブ:
    配属チームはAI生成を積極的に活用しており、最新技術を業務に取り入れながら制作を行います。生成AIをいち早く実務で使いこなすスキルが身につく、業界最前線の環境です。
  • 実力主義のフラットな組織文化:
    年齢・学歴・性別・勤続年数などは一切不問で、成果を出せば早期昇給・昇格が実現できる環境です。実際に未経験入社から半年でタイトル責任者に昇格した実績もあります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルをお持ちの方を求めています。


  • 映像コンテンツの企画・制作経験
  • 広告映像クリエイティブの制作経験
  • After Effects / Premiere Pro 等の映像編集ツールの実務経験
  • クリエイティブディレクション経験
  • 運用レポートの分析・改善業務経験
  • プロジェクト・スケジュール管理経験
必須スキル(ソフト)
  • ロジカルシンキング:
    感覚だけに頼らず、効果検証データを基に映像クリエイティブの課題を分析し、論理的に改善策を導き出せる思考力が求められます。
  • スピード感を持った実行力:
    複数プロジェクトが同時並行で進む環境において、高い目標を最短距離で達成するための圧倒的な実行力と推進力が必要です。
  • コミュニケーション能力:
    他職種(運営・開発・データサイエンス等)と連携しながら、クリエイティブディレクションを行うため、円滑に意思疎通できる対人スキルが求められます。
  • 新技術への好奇心・適応力:
    生成AIなど新しいテクノロジーを積極的に業務へ取り入れる姿勢と、変化の早い環境に柔軟に対応できる適応力が重要です。
  • 数字・成果へのコミット意識:
    制作物がダウンロード数や売上などのKPIに直結するため、数値目標に対して主体的にコミットし、成果にこだわる姿勢が必要です。
歓迎スキル
  • ゲーム・エンタメ業界でのプロモーション映像制作経験:
    ソーシャルゲームやモバイルゲームの広告映像制作経験があれば、業務への即戦力として活躍が期待されます。
  • 生成AI(画像・動画生成)の実務活用経験:
    MidjourneyやRunwayなどの生成AIツールを映像クリエイティブへ応用した経験があると、チームの方針と高い親和性があります。
  • 広告運用・マーケティングの基礎知識:
    広告効果測定や運用レポートの読み解きができる知識・経験があれば、より深くデータドリブンな改善施策に貢献できます。
  • 大人気IPコンテンツ(アニメ・漫画)への知見・愛好:
    「ブルーロック」「キングダム」等の人気IPを扱うため、コンテンツへの深い理解と愛着があると、クリエイティブの質向上に寄与します。
この求人で得られるスキル
  • データドリブンなクリエイティブスキル:
    映像制作の効果をKPI(DL数・売上等)で検証しながら改善を繰り返すPDCAサイクルを実践することで、感覚に頼らない「根拠あるデザイン力」が身につきます。
  • 生成AI活用・最新技術の実務運用スキル:
    AI生成を積極活用するチームの中で、最先端ツールを業務に組み込む実践的なノウハウが蓄積されます。ゲーム業界での最新技術対応力はキャリアの大きな武器となります。
  • 大規模IPプロモーションの企画・制作ノウハウ:
    社会的認知度の高い人気IPタイトルのプロモーション映像を企画・制作する経験は、ゲーム業界での転職市場においても高い評価を受けやすい実績となります。
  • クリエイティブディレクション能力:
    他者へのディレクション業務を通じて、クリエイティブを組織全体で最大化するためのマネジメントスキルが習得できます。
  • プロジェクトマネジメントスキル:
    複数タイトルの映像制作を並行して進行・管理する経験を通じて、スケジュール調整や優先順位付けなどのPM能力が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニア映像クリエイター KPIへの貢献実績を積み上げ、より難易度の高いプロジェクトや大型IPタイトルの映像制作をリードする立場へとステップアップします。実力主義のため、成果次第では早期昇格も十分に狙えます。
  • クリエイティブディレクター チーム全体のクリエイティブ品質を管理・統括するポジションです。映像制作の方向性を定め、メンバーへのディレクションや品質基準の策定など、組織横断的な役割を担います。
  • プロモーションリード / 責任者 タイトル単位のプロモーション戦略全体を担う責任者ポジションです。データ分析・映像制作・広告運用を横断的に統括し、タイトルの収益最大化を目指します。
  • 事業マネージャー / プロデューサー 複数タイトルを横断して事業成長を牽引するマネジメント職です。クリエイティブ領域に留まらず、事業戦略・組織構築にも関与し、会社全体のグロースを担う中核人材を目指せます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、20代成長環境や人事評価の適正感については比較的ポジティブな評価が見られる一方、待遇面の満足度や人材の長期育成に関しては低めの評価が目立ちます。実力主義の成果連動型の給与体系で、大きな成果を出せる人にとっては昇給の機会がある環境である反面、平均的な残業時間は業界水準を上回るとの指摘があります。成長志向で短期間でスキルを積みたい人には合う環境ですが、長期的な安定やワークライフバランスを重視する方にとってはギャップを感じやすい職場との声も見受けられます。

【ポジティブな評価】
1. 成長環境・裁量の大きさ: 実力主義の評価制度のもと、年齢・経験に関わらず早期昇格・昇給が実現できる環境との評価があります。未経験から入社し短期間でタイトル責任者になった事例もあり、20代の成長環境は高く評価されています。
2. 有名IPへの携わり: 「ブルーロック Project: World Champion」などの著名タイトルの開発・プロモーション経験は、ゲーム業界でのキャリアにおいて大きな実績になるとの声があります。
3. 福利厚生の一部: 会社から半径2k...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り495文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。