『あんさんぶるスターズ!!』制作進行担当
- 年収
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450万円〜1,200万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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【業務内容】
社内外の窓口・制作進行業務具体的には
・並行するいくつかのプロジェクトにおけるスケジュールの進捗管理
・同じ部署のメンバーへのタスク依頼・調整業務【雇用形態】
正社員、契約社員 - 企業名
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Happy Elements株式会社
- 本社所在地
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京都府京都市下京区元悪王子町51番地東京建物四条烏丸ビル EAST4階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日) ・祝日、有給休暇 ・夏季・年末年始休暇 ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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国民的IPタイトルへの貢献:
『あんさんぶるスターズ!!』は日本を代表する女性向けアイドル育成スマホゲームであり、Google Playベストゲーム受賞など数々の実績を持つ超人気タイトルです。そのコンテンツ制作の一翼を担う制作進行として、大規模かつ熱狂的なファンベースを持つIPに深く関わることができます。 -
クリエイターファーストの企業文化:
「クリエイターが思う存分がむしゃらにものづくりができる環境」を理念に掲げており、クリエイターへのリスペクトが根付いた組織です。制作進行としてクリエイターを支える立場でも、その文化の恩恵を受けながら働くことができます。 -
複数プロジェクトでの幅広い経験:
並行するいくつかのプロジェクトの進捗管理・タスク調整を担当するため、多様なプロジェクトに横断的に関わることができます。ゲーム制作全体の流れを俯瞰的に学べる環境です。 -
充実したスキルアップ支援制度:
資格取得時の受験料全額会社負担、勉強会や技術書購入補助、業務時間の一部を使って独自プロジェクトを立ち上げられる「サブプロジェクト制度」など、自己成長を後押しする制度が整っています。 -
柔軟な働き方と充実した福利厚生:
フレックスタイム制の導入、毎週金曜日はリモートワーク可の「クリエイターズフライデー」設置、副業許可制度、育休取得率100%など、ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 制作進行・プロジェクト管理の実務経験
- スケジュール進捗管理の経験
- 社内外の窓口業務・折衝・調整業務の経験
- 複数プロジェクトの並行管理経験
- タスク依頼・調整業務の実務経験
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コミュニケーション能力:
社内外の各部署・担当者との連携が必須のポジションです。関係者全員と円滑に情報共有・調整できるコミュニケーション力が求められます。 -
マルチタスク管理能力:
複数のプロジェクトを並行して進捗管理するため、同時に複数の業務を整理・優先順位付けして遂行できる能力が重要です。 -
主体性・当事者意識:
クリエイターファーストの文化の中で、指示を待つだけでなく自ら考え行動する姿勢が求められます。丸投げではなく当事者として動く意識が必要です。 -
柔軟な対応力・調整力:
制作現場では予期せぬ変更やトラブルが発生することも多く、状況に応じて柔軟に優先順位を見直し、関係者間を調整できる適応力が重要です。 -
コンテンツへの情熱・好奇心:
ゲームや女性向けコンテンツへの理解・関心があると、ユーザー視点でのプロジェクト進行が可能になります。自社IPや業界トレンドを積極的に学ぶ姿勢が活躍につながります。
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ゲーム・エンタメ業界での制作進行経験:
ゲームや映像・アニメ等のエンタメ業界での制作進行・プロダクションマネジメント経験があれば、業界特有のワークフローを即戦力として活かせます。 -
女性向けコンテンツへの理解・愛着:
『あんさんぶるスターズ!!』は熱狂的なファンを持つ女性向けタイトルです。ターゲットユーザーへの理解や自身がファンとしての視点を持つ方は特に歓迎されます。 -
プロジェクト管理ツールの使用経験:
BacklogやJira、Notionなどプロジェクト管理ツールやタスク管理ツールの使用経験があると、業務にスムーズに馴染めます。 -
社外ベンダー・外部パートナーとの折衝経験:
外注管理や外部クリエイターとの窓口経験がある方は、社内外の調整業務で即戦力になれます。
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ゲームコンテンツ制作進行のノウハウ:
スマホゲームのイラスト・シナリオ・音声・映像など多岐にわたる制作物の進行管理を経験することで、エンタメコンテンツ制作の全工程を俯瞰する実践的なスキルが身につきます。 -
大規模IPのプロジェクトマネジメント力:
数百万人規模のユーザーを持つ人気タイトルの制作管理を経験することで、高品質・高スピードが求められる環境でのプロジェクト推進力が鍛えられます。 -
クリエイター・多職種との連携・折衝スキル:
デザイナー・エンジニア・プランナーなど多様な職種のクリエイターと日常的に協働することで、制作現場特有のコミュニケーション・調整力が磨かれます。 -
エンタメ業界のビジネス・IP運営知識:
ゲームに留まらず、グッズ・イベント・映像など多角的に展開するIPビジネスの現場で、コンテンツ運営の幅広い知識を習得できます。 -
サブプロジェクト制度を通じた新規企画立案力:
希望すれば業務時間の一部を使ってサブプロジェクトに参画でき、新規コンテンツの立ち上げにも携わる機会があります。
- 現在
- チーフ制作進行・リードPM プロジェクト単位での進行管理をリードし、後輩の制作進行メンバーの育成やワークフロー整備など、チーム全体の生産性向上を担う役割へステップアップします。リーダー職の最年少登用事例は25歳と、実力主義での昇格が期待できます。
- プロデューサー補佐・アシスタントプロデューサー 制作進行として培ったスケジュール・リソース管理の知識を活かし、タイトル全体の予算・リリース計画など上流工程のマネジメントを担う役割へのキャリアシフトが可能です。
- ゲームプロデューサー タイトル開発・運営全体のリーダーとして、コンセプト立案から収益管理・外部パートナー交渉まで幅広く担う職種です。企画職の中でも最も高収入が期待できるポジションです。
- スタジオマネージャー・事業責任者 カカリアスタジオ全体の制作体制整備や人材育成、複数タイトルのポートフォリオ管理など、組織マネジメントの領域へ広げていくキャリアパスも考えられます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制が本格的に運用されており、有給休暇も取得しやすい雰囲気との声が多い。毎週金曜日のリモートワーク制度や体調不良時の在宅勤務許可など、柔軟な勤務体制が整っている。
2. 福利厚生・設備:フリードリンク制度、高品質なオフィス設備、資格取得費用の全額負担など、物質的な福利厚生への満足度は高い。また、競合他社と重複しない副業も申請により認められるため、スキルの幅を広げやすい。
3. クリエイ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り444文字)
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