【株式会社セガ】【急募】【第4事業部】ディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス)_求人No.27432
- 年収
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900万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。
<ディレクター業務内容>
・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること当事業部では、以下のタイトルを展開しています。
★運営中タイトル
ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ)
サカつく ロード・トゥ・ワールド
『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』
D×2 真・女神転生リベレーション
チェインクロニクル - 企業名
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株式会社セガ
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
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国民的IPタイトルへの深い関与:
「ワンピースバウンティラッシュ」「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」「チェインクロニクル」など、国内外で長年愛されている人気IPタイトルの開発・運営を担うポジションです。社会的認知度の高いタイトルを手掛けることで、クリエイターとしての達成感と誇りを感じられます。 -
プロジェクトの中核を担うリーダーポジション:
50人規模以上のチームを率いるディレクター・リードプランナーとして、ゲームデザインドキュメントの作成からプロジェクト全体のグランドスケジュール策定まで、プロジェクト推進の核心を担います。大きな裁量と責任を持って働ける環境です。 -
スマホ・マルチデバイスのGaaSタイトル経験が積める:
運営中の複数タイトルを抱える第4事業部では、スマートフォンを中心としたGaaS(Games as a Service)モデルの開発・運営ノウハウを幅広く習得できます。グローバル展開も視野に入れた大規模プロジェクトへの参加機会があります。 -
充実した福利厚生・働き方制度:
フレックスタイム制(コアタイム10:30〜15:30)、リモートワーク制度、副業制度「Job+」、セガマイレージ制度(カフェテリアプラン)、確定拠出年金、保養所など大手企業ならではの充実した制度が整っています。年間休日は130日以上です。 -
ゲーム業界トップクラスの年収水準:
ゲーム関連・玩具業界の平均年収を大きく上回る給与水準を維持しており、ディレクター・リードプランナークラスでは業界内でも競争力の高い報酬が期待できます。残業代は全額支給、給与改定も年1回実施されます。
以下のすべての経験・スキルが必須となります。
- 50人以上の規模のチームでのディレクターまたはリードプランナー経験
- プロジェクト開発期からリリースまでを一貫して経験していること
- ゲームの核となるゲームシステムの設計・構築経験
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プロジェクト全体を俯瞰するマネジメント力:
ゲームデザインドキュメント(GDD)の作成・要件定義から、マイルストン・グランドスケジュールの策定・担保まで、プロジェクト全体を一貫して管理・推進できる力が求められます。 -
品質に対する高いこだわりと判断力:
成果物のクオリティを客観的に判断し、チーム全体の品質を担保できる審美眼と基準設定能力が必要です。リリースまで品質を妥協しない姿勢が求められます。 -
チームビルディング力・組織構築力:
開発体制・環境の整備を含め、多職種のメンバーが連携しやすい組織体制を構築・維持できる力が必要です。他セクションリーダーとの円滑なコミュニケーション能力も重要です。 -
プランナーチームを率いるリーダーシップ:
プランナーの作業スケジュール管理からアウトプットの品質担保まで、チームメンバーを適切に指導・育成しながらプロジェクトゴールへ導けるリーダーシップが求められます。 -
ゲームデザインへの深い理解と設計力:
ゲームの骨子となるコアゲームシステムを企画・設計する高度な専門性と、プレイヤー目線を持ったゲームデザイン力が不可欠です。
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マルチ対戦・オンラインゲームの開発運営経験:
マルチプレイヤー対戦ゲームやオンラインゲームの開発・運営経験があると、第4事業部の運営中タイトルに即戦力として貢献できます。 -
外部スタジオとの協業・ディレクション経験:
社外のパートナースタジオに対して開発ディレクションや進行管理を行った実務経験は、外部との協業が多い第4事業部のプロジェクト推進において高く評価されます。 -
GaaSモデルタイトルの新規開発・運営経験:
GaaS(Games as a Service)モデルの新規タイトル開発や既存タイトルの長期運営に関わった経験は、同部署のビジネスモデルと直結するため歓迎されます。 -
グローバル向けゲームの開発・運営経験:
海外ユーザーを意識したゲーム設計や多言語対応、グローバルタイトルの開発・運営経験があると、セガのグローバル展開戦略において大きな強みとなります。
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大規模チームのプロジェクトマネジメントスキル:
50人以上の多職種チームを率いながら、GDD作成・スケジュール策定・品質担保を実践することで、大規模ゲーム開発における上位のプロジェクトマネジメント能力が磨かれます。 -
長期運営型スマホゲームの開発・運営ノウハウ:
複数の長期運営タイトルを抱える第4事業部での経験を通じて、GaaSモデルに特化したKPI設計、運営施策立案、ユーザーエンゲージメント維持などの専門スキルが身につきます。 -
IPホルダーとの協業・外部ディレクション能力:
バンダイナムコエンターテインメントなどの大手パブリッシャーとの協業経験を通じて、IPホルダーとのコミュニケーションや外部折衝・調整力を高めることができます。 -
マルチプラットフォーム展開の企画・設計力:
スマートフォンを軸にマルチデバイス対応タイトルの開発に携わることで、各プラットフォームの特性を踏まえたゲームデザイン・UI/UX設計の知見が深まります。 -
業界最前線のゲームデザインメソッド:
国内大手ゲームメーカーであるセガの開発プロセスや品質管理基準を実践で学ぶことで、業界標準以上のゲームデザイン・ディレクション手法が習得できます。
- 現在
- シニアディレクター / チーフプランナー プロジェクト内でのリーダーとしての実績を積み、複数プロジェクトの統括や新規タイトル立ち上げの主導ポジションへのステップアップが期待できます。
- プロデューサー ゲームデザインの専門性とチームマネジメント経験を活かし、ビジネス面も担うプロデューサーへのキャリアシフトが可能です。第4事業部ではプロデューサー職も募集しており、社内でのキャリアパスとして明確に存在します。
- スペシャリスト(ゲームデザインエキスパート) 管理職路線とは別に、ゲームデザインの高い専門性を武器にスペシャリストとして昇格・昇給していくキャリアも用意されています。技術力・企画力を極めることでエキスパートポジションへ進むことが可能です。
- 事業部マネージャー / 開発部部長 複数のプロジェクトやチームを統括するマネジメント職として、事業部全体の開発戦略や人材育成を担うポジションへ昇進するキャリアパスも存在します。セガ社内ではランク制度に基づく昇格試験を経て管理職へ進む仕組みです。
【ポジティブな評価】
1. 有名IPへの携わりとやりがい: 「ソニック」「龍が如く」などの世界的IPや、「ワンピースバウンティラッシュ」「チェインクロニクル」等の人気スマホタイトルに関われることへの誇りとやりがいを感じている社員が多く、クリエイティブなモチベーション維持につながっているとの声があります。
2. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制度(コアタイム10:30〜15:30)、原則週2日のリモートワーク、副業制度「Job+」など制度面が充実しており、プライベートとのバランスが取りやすいと評価されています。年間休日は130日程度で業界水準では良好です。
3. 福利厚生の充実: カフェテリ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り598文字)
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