【株式会社セガ】【技術本部】サウンドディレクター_求人No.27901
- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。
業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理
・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括
・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理
・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決
・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理キャリアパス:サウンドプロデュース
企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。
各種サウンド要素の品質管理に加え、他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他
- 企業名
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株式会社セガ
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/06/16
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPタイトルへの直接関与:
『龍が如く』シリーズや『ソニック』シリーズという世界的に認知された大型IPのサウンドディレクションを担当できます。グローバル市場で評価されるタイトルのサウンド品質を自らの手で設計できる希少なポジションです。 -
サウンド全域を統括するディレクター職:
楽曲・効果音・音声・実装の各パートを横断的に統括する役割を担います。単一パートの専門家にとどまらず、ゲームサウンド全体の音体験を設計するプロデュース力を養える環境です。 -
複線型人事制度によるキャリア選択の自由:
スペシャリストを極めるコースとマネジメントを目指すコースの両方が用意されており、自身の志向に合わせてキャリアを構築できます。サウンドプロデューサーへの明確なキャリアパスも示されています。 -
充実した研修・自己啓発支援制度:
セガサミーカレッジによる年間140以上の講座受講や、eラーニングライブラリ(70種類以上)へのアクセス、グローバル人財育成プログラムなど、専門性向上のための学習環境が整っています。 -
柔軟な働き方と充実した福利厚生:
フレックスタイム制・ハイブリッドワーク・副業制度(Job+)・ファミリーサポートプラス制度など、ライフステージに合わせた多様な支援制度が整備されています。年間休日130日(完全週休2日)と休暇取得のしやすさも評価されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム開発プロジェクトにおけるサウンドディレクション経験
- 楽曲・効果音・音声・実装を統括したサウンド制作進行管理の実務経験
- 社内外関係者(開発チーム・外部取引会社・パブリッシャー等)との折衝・交渉経験
- サウンドチームの工数管理・作業フロー設計の経験
- 収録ディレクション・品質管理の実務経験
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横断的なコミュニケーション能力:
サウンドチーム内にとどまらず、プランナー・プログラマー・デザイナー・外部取引会社など多職種と円滑に連携し、プロジェクト全体を動かすための調整力が求められます。 -
課題発見・問題解決能力:
サウンドチーム内の作業フローや環境を継続的に改善し、プロジェクトが直面する課題を自ら発見・解決できる主体性と論理的思考が求められます。 -
進捗管理・マネジメント力:
プロジェクト規模に応じた工数管理を行い、複数パートの進行状況を正確に把握しながらスケジュールをコントロールする能力が必要です。 -
品質へのこだわりとクオリティ意識:
ゲームタイトルのサウンド全体の品質を最終的に担保する立場として、高い審美眼と妥協のない品質追求の姿勢が求められます。 -
リーダーシップと誠実なチームマネジメント:
サウンドチームのメンバーをリードし、各担当者の強みを活かしながら目標に向けてチームを牽引できるリーダーシップが期待されます。
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コンシューマ・PCゲームのサウンド制作経験:
龍が如くシリーズやソニックシリーズのような大型コンシューマタイトルへの対応力として、家庭用ゲームやPC向けタイトルにおけるサウンド制作・実装経験があると即戦力として活躍できます。 -
海外パブリッシャーや外部スタジオとの折衝経験:
セガはグローバルにタイトルを展開しており、海外拠点・外部スタジオとの英語コミュニケーションを含む折衝経験は大きなアドバンテージになります。 -
サウンドミドルウェア(Wwise / ADX2等)の実装知識:
ゲームエンジンやサウンドミドルウェアに精通していると、実装パートの技術的理解を深め、エンジニアとの連携がより円滑になります。 -
音楽制作・作編曲の実務経験:
サウンドディレクターとして楽曲パートを統括する上で、実際の音楽制作・作編曲の経験があると、外部クリエイターへの的確なディレクションが可能になります。
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大型IPタイトルのサウンドプロデュース力:
龍が如く・ソニックといった世界的IPを通じて、企画初期からプロモーションまでを見据えた音体験設計とサウンドプロデュースの視点を実践的に習得できます。 -
マルチパート統括マネジメントスキル:
楽曲・効果音・音声・実装という異なる専門領域を横断的に管理することで、ゲーム開発全体のサウンドマネジメントに関する実践的スキルを身につけられます。 -
社内外折衝・交渉スキル:
開発部門・経営層・外部取引会社・パブリッシャーなど多様なステークホルダーと交渉・連携することで、ゲーム業界特有の対外折衝ノウハウを磨けます。 -
グローバル市場向けサウンド品質管理の知見:
セガのグローバル開発体制の中で、国際展開タイトルに求められる品質基準やローカライズ対応を含むサウンド品質管理のノウハウを得られます。 -
チームリーダーシップ・組織マネジメント経験:
サウンドチームのリーダーとしてメンバーのアサイン・育成・評価に携わることで、クリエイター組織を率いるマネジメントスキルを実地で培えます。
- 現在
- シニアサウンドディレクター 担当タイトルの規模拡大や複数プロジェクトの並行管理を経て、より高度な品質基準とチーム運営を担うシニアポジションへステップアップします。技術・マネジメント両面で高い評価を得た社員が昇格するコースです。
- サウンドプロデューサー 企画初期からプロモーションに至るまで、音の体験価値を一貫して設計・統括するポジションです。他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす戦略的役割を担います。求人票に明記されたキャリアパスの到達点です。
- テクニカルスペシャリスト(専門職) 複線型人事制度のスペシャリストコースを選択した場合、管理職キャリアではなくサウンド技術・クリエイティブの専門性を極める道を歩むことができます。高い専門スキルを持つベテランとして組織内で独自の価値を発揮します。
- 技術本部 サウンド部門 マネージャー チーム・組織全体のマネジメントを担う管理職ポジションです。部門横断的な人材育成・環境整備・予算管理など、組織運営の視点からセガのサウンド制作全体を牽引します。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制の導入とハイブリッドワーク(原則週2リモート)の普及により、育児・介護との両立がしやすい環境との評価が高いです。有給休暇も取得しやすく、年間休日数130日と休暇制度が充実しています。
2. 福利厚生の充実:ファミリーサポートプラス制度(育児・介護支援)、副業制度(Job+)、セガサミーカレッジによる学習機会、保養所など多彩な福利厚生が高く評価されています。
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