クライアントエンジニア(メンバークラス)
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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▼仕事内容
MyDearestは、アメリカを中心に世界で“実際に流行っている”VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。
本ポジションは、その中心でVRゲームの体験を実装し、世界に打ち出していくクライアントエンジニアを募集します!あなたが実装した機能、演出、体験がアメリカの10代・20代のプレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、数字として返ってくる。
「作って終わり」ではなく、「流行る瞬間まで立ち会える」のが、この仕事ポジションの魅力です。▼この仕事でできること
ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。
コンセプトをもとにしたプロトタイプの開発や、新しいゲームシステムの提案、ユーザー体験を最大化する実装など、エンジニアが主体的に「遊びの本質」に踏み込める環境があります。・VRゲームのゼロイチ開発に、企画段階から参加
・Unityを用いたゲーム体験・演出・操作感の実装
・プロトタイプ開発を通じた「面白さ」の検証
・既存ヒットタイトルのアップデート・改善
・世界中のユーザーの反応を見ながらの改善サイクル「なぜこのゲームが流行ったのか」
その答えを、自分の手で実装しながら理解できる環境です。▼具体的な業務内容
・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装
・コンセプト段階からのプロトタイプ開発、新規機能実装(インゲーム/アウトゲーム)
・既存VRタイトルの機能追加・改善・運営施策の実装
・ゲームデザイナーと協働しながらのゲームデザイン策定
・開発工数の見積もり・進行管理、技術的な改善提案▼開発環境
言語: C#, Go, TypeScript
DB: Cloud Spanner, MySQL, SQLite
インフラ: GCP, Docker, Kubernetes, Terraform
フレームワーク: Vue, Nuxt, Tailwind CSS, OpenAPI
コミュニケーション: Slack, Notion, Gather, Google Workspace最新のクラウド技術や社内ナレッジを活用しながら、新規開発と既存タイトルの運営を両輪で進める、スピード感あるスタートアップ環境です。
▼募集背景
現在、複数の新規VRタイトルが同時に進行中。
ヒットを再現し続けるため、実装を担うクライアントエンジニアを増員します。▼配属部署
開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍。
大手ゲーム会社出身者から若手までバックグラウンドは多様で、
職種関係なく、面白さで会話する文化があります。「言われた仕様を作る」より
「どうしたらもっと流行るか」を歓迎するチームです。 - 企業名
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MyDearest株式会社
- 本社所在地
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東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制度(土曜、日曜) ・祝日 ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇(初年度14日付与)
- 情報更新日
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2026/02/19