【中途採用】プロモーションプランナー
- 年収
-
400万円〜780万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるプロモーションやマーケティングを企画立案から施策の実行まで、幅広い業務をご担当いただきます。
【職務内容】
・ゲームタイトルにおけるプロモーション戦略の立案、実施
・SNSやデジタルメディアを活用したプロモーション施策の実施
・施策の効果分析および最適化
・デジタル広告キャンペーンの企画、運用
・オフラインイベントの企画、運営
・配信番組の企画立案、収録
・協力会社との折衝
など【運営タイトル例】
・櫻坂46・日向坂46 UNI'S ON AIR
・乃木坂的フラクタル
など - 企業名
-
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
- 本社所在地
-
東京都渋谷区渋谷2丁目16番1号 Daiwa宮益坂ビル10階
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
・完全週休2日制(土曜・日曜),祝日 ・夏季休暇,年末年始休暇,年次有給休暇(初年度10日、最大で20日),慶弔休暇,生理休暇,産前産後休暇,育児休暇,介護休暇 など
- 情報更新日
-
2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
-
人気アイドルIPとの協業:
「櫻坂46・日向坂46 UNI'S ON AIR」「乃木坂的フラクタル」など、国民的人気を誇るアイドルグループとのタイアップタイトルを担当できます。ファンカルチャーの最前線でプロモーションを手掛ける希少なポジションです。 -
企画から実行まで一貫して携われる環境:
戦略立案・SNS/デジタル施策・広告運用・オフラインイベント・配信番組まで、プロモーションの全工程に関わることができます。特定の業務に留まらず、総合的なマーケティングスキルを身につけることが可能です。 -
東証スタンダード上場グループの安定基盤:
親会社の株式会社アピリッツは東証スタンダード上場企業であり、経営の透明性と財務安定性を持つグループ内での勤務となります。新設子会社ながら組織基盤が整っています。 -
スタートアップ的な裁量と意思決定の速さ:
2025年8月に新設分割により設立された新会社であり、経営判断の迅速化と経営責任の明確化を目的とした分社化によって、スタートアップに近い裁量感と意思決定スピードを体感できます。 -
推しカルチャー・ゲーム市場の成長分野:
ゲームとファンクラブ運営等の「推し」文化支援事業という、エンターテインメント業界の中でも拡大が続く領域での実務経験を積むことができます。市場自体の成長とともにキャリアを拡大できるチャンスがあります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- プロモーションまたはマーケティング業務の実務経験
- SNS・デジタルメディアを活用したプロモーション施策の立案・実行経験
- デジタル広告キャンペーンの企画・運用経験
- 施策の効果測定・データ分析・改善提案の経験
- 協力会社・外部パートナーとの折衝・ディレクション経験
-
コミュニケーション能力:
社内外の関係者(協力会社・タレント事務所・デジタル広告媒体等)と円滑に調整を進める高いコミュニケーション力が求められます。 -
プロジェクト管理能力:
プロモーション施策を期限内・予算内で確実にやり遂げるためのスケジュール管理力と、複数施策の同時進行を管理する能力が必要です。 -
データドリブンな思考力:
施策実施後の効果分析を行い、数字をもとに改善案を立案・実行するPDCAサイクルを回すデータ活用の姿勢が重要です。 -
エンタメ・ゲームへの関心と熱量:
運営タイトルのユーザー視点を理解し、ファンコミュニティに刺さる施策を生み出すために、ゲームやエンターテインメントへの深い関心が求められます。 -
自律的に動く主体性:
企画立案から実行まで一貫して担当するため、指示待ちではなく自らアイデアを出し推進していく主体性とオーナーシップが求められます。
-
ゲーム業界またはエンタメ業界でのマーケティング経験:
スマートフォンゲームや音楽・アイドルコンテンツに関わるプロモーション経験があると、業務への即戦力性が高まります。 -
配信番組・動画コンテンツの企画・制作経験:
配信番組の企画立案・収録業務があるため、動画プロモーションや生配信コンテンツの制作に携わった経験は特に歓迎されます。 -
オフラインイベントの企画・運営経験:
来場者向けのリアルイベントの企画・設営・運営に関わった経験は、幅広いプロモーション施策を担う上で強みになります。 -
SNSアカウントの運用・グロース経験:
X(旧Twitter)・Instagram・YouTubeなどのSNS公式アカウント運用やフォロワー獲得施策の経験は即戦力として評価されます。
-
総合的なゲームプロモーションスキル:
デジタル広告・SNS・イベント・配信番組と多岐にわたるプロモーション手法を横断的に実施することで、ゲームタイトルの認知拡大から収益向上まで一気通貫で担える総合プロモーターとしてのスキルが身につきます。 -
IPコンテンツ・ファンダムマーケティングの知見:
人気アイドルIPとのコラボタイトルを運営する中で、熱狂的なファンコミュニティを対象にしたファンダムマーケティングの手法と実績を蓄積できます。 -
データ分析・施策最適化のノウハウ:
広告効果やゲームKPIのデータ分析・改善施策のサイクルを継続的に実施することで、成果を数値で証明できるマーケターとしての実績が積めます。 -
外部パートナーマネジメント能力:
タレント事務所・広告代理店・イベント会社など多様な協力会社と折衝・ディレクションを行う中で、外部リソースをまとめる調整力と交渉力が強化されます。 -
コンテンツ制作・配信プロデュース経験:
配信番組の企画立案から収録まで携わることで、エンタメコンテンツのプロデューススキルと動画配信に関する実践的なノウハウが習得できます。
- 現在
- プロモーションリード・チームリーダー 複数タイトルのプロモーション施策を牽引し、チームメンバーのディレクションも担うリードポジションへのステップアップが見込まれます。業界内での実績と影響力を高める段階です。
- プロモーションマネージャー タイトル全体のプロモーション戦略を統括する管理職ポジション。予算策定・外部パートナー管理・KPI設計など、事業貢献の視点でマーケティング全体を担います。
- ゲームプロデューサー プロモーションのみならず、ゲームタイトル全体の事業責任者としてビジネス戦略・開発方針・収益管理まで担うポジションへの展開が可能です。業界内での経験を活かしたキャリアの幅広い展開が期待できます。
- マーケティングスペシャリスト(独立・フリーランス) ゲーム×IPコンテンツのプロモーション領域の専門家として、フリーランスや独立によって複数クライアントを支援するスペシャリストへのキャリアパスも考えられます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックス制度の採用により、コアタイム内を守れば始業・終業時間を柔軟に調整できるとの声が多くあります。有給休暇も取得しやすい雰囲気との評判で、ワークライフバランスの高さを評価する口コミが多数確認されます。
2. 職場の雰囲気: 穏やかで人間関係が良好という口コミが目立ちます。年上社員に対しても物怖じせずコミュニケーションがとれる風通しの良さがある、との評価が多く見られます。
3. リモートワーク: 週2回程度のリモートワークやフレックスを組み合わせ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り498文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。