【中途採用】ディレクター
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおける、プロジェクト全体のディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般、幅広くディレクター業務に関わっていただきます。
【職務内容】
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析、運用改善
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・クオリティ管理
・人員配置の戦略設計
・顧客折衝
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務【特徴】
移管タイトルの運営ディレクション業務全般をお任せします。
顧客との折衝や社内外の関係各所との調整を円滑に行い、プロジェクトを推進していただきます。
数値目標達成に向けて、ゲームのKPI分析に基づいた改善施策の立案・実行も重要なミッションです。
ユーザーに長く愛されるタイトルへと成長させるために、強いリーダーシップを発揮していただける方を求めています。【キャリアパス】
・プロデューサー
・部門長 - 企業名
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株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
- 本社所在地
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東京都渋谷区渋谷2丁目16番1号 Daiwa宮益坂ビル10階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土曜・日曜),祝日 ・夏季休暇,年末年始休暇,年次有給休暇(初年度10日、最大で20日),慶弔休暇,生理休暇,産前産後休暇,育児休暇,介護休暇 など
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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スタンダード上場企業グループの安定基盤:
アピリッツグループは東証スタンダード市場に上場しており、安定した収入基盤のもとで事業を展開しています。新設分社化により経営判断の迅速化が図られ、さらなる成長・拡大フェーズにある企業での活躍が期待できます。 -
IPコラボ型ゲームの運営に携われる希少性:
「櫻坂46・日向坂46 UNI'S ON AIR」「乃木坂的フラクタル」など、リアルアイドルIPとのコラボタイトルを複数運営。希少性の高いIPビジネスに関わるディレクション経験を積める環境です。 -
裁量の大きい全体ディレクション業務:
移管タイトルの運営ディレクション業務を一手に担い、KPI分析から予算策定・予実管理まで、プロジェクト全体を主導できるポジションです。経営に近い視点でのビジネス経験が得られます。 -
明確なキャリアパス:
ディレクターからプロデューサー、さらに部門長へと続くキャリアパスが明示されており、マネジメント・経営層への登用を見据えた成長機会が設計されています。能力次第では短期間でのリーダー抜擢実績もあります。 -
穏やかで働きやすい職場環境:
社内の雰囲気は穏やかで、休暇も取りやすいという声が寄せられています。年間休日も125日と充実しており、有給取得も推進されています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォン向けゲームのディレクション経験
- KPI分析・運用改善の実務経験
- プロジェクト全体のスケジュール管理・クオリティ管理経験
- 予算策定・予実管理の経験
- 社内外ステークホルダーとの折衝・調整経験
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強いリーダーシップ:
プロジェクト全体を牽引し、チームメンバーや関係各所に対して的確な意思決定・指示出しができるリーダーシップが求められます。 -
コミュニケーション能力:
顧客折衝や社内外関係者との調整を円滑に進めるため、立場の異なる相手に対しても柔軟かつ的確にコミュニケーションが取れる力が必要です。 -
数値・データドリブン思考:
KPI分析に基づいて改善施策を立案・実行するため、数値から課題を把握し、アクションに結びつける論理的な思考力が必要です。 -
戦略的思考力:
人員配置の戦略設計やコンテンツ開発における戦略立案など、プロジェクトの大局を捉えた戦略設計ができる俯瞰的な視点が求められます。 -
主体性・自走力:
能力に応じて幅広い業務を任される環境のため、自ら課題を発見し積極的にスキルアップと業務推進に取り組む姿勢が重要です。
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移管タイトル運営経験:
他社からの移管タイトルを引き継いだ運営ディレクション経験があれば、即戦力として活躍できます。 -
IPコラボゲーム・推し活コンテンツへの理解:
実在アイドルやアニメIPを活用したスマートフォンゲームの企画・運営経験があると、事業への理解がより深まります。 -
プロデューサー・PL経験:
プロジェクトの採算管理や収益責任を担ったプロデューサー経験があると、早期のキャリアアップにつながります。 -
マーケティング・プロモーション知識:
SNSやデジタル広告を活用したゲームプロモーションの知識・経験があると、KPI達成施策の幅が広がります。
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ゲーム運営全体ディレクション力:
KPI分析・施策立案・クオリティ管理・予算管理まで一気通貫して担当することで、スマートフォンゲーム運営の全体像を俯瞰するディレクション力が培われます。 -
IPビジネス・顧客折衝スキル:
実在アイドルIPを扱うタイトルの顧客(権利元)折衝を通じて、エンタメ・IPビジネス特有の交渉・調整スキルを習得できます。 -
事業マネジメント・予実管理スキル:
予算策定から予実管理まで担当することで、事業運営・収益管理に関する実務スキルを体系的に身につけられます。 -
チームマネジメント・組織設計力:
人員配置の戦略設計や外部パートナーとの連携を通じて、組織を動かすマネジメント力が醸成されます。 -
データ分析・改善施策立案力:
KPIデータを日常的に扱いながら施策の立案・実行・検証を繰り返すことで、データドリブンなPDCAサイクルの実践力が高まります。
- 現在
- シニアディレクター プロジェクト規模の拡大や複数タイトルの管理を経験することで、より高い難易度のディレクション業務を担えるシニアクラスへのステップアップが見込まれます。
- プロデューサー 複数プロジェクトの収益・予算・人員を統括するプロデューサーとして、より経営に近いポジションでの意思決定を担います。
- 部門長 ゲーム事業部門全体のマネジメントを担い、事業戦略の立案・組織運営・人材育成など、経営幹部に近い視点での業務に従事します。
- 経営幹部・執行役員 分社化された独立会社において、事業の成長・拡大を牽引するトップマネジメント層へのキャリアアップも視野に入れられます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックス勤務・週2日程度のリモートワーク制度があり、残業を推奨しない雰囲気で定時退社しやすいとの声が多い。有給休暇も取りやすく、年間休日125日という環境が評価されている。
2. 職場の雰囲気: 穏やかで自分らしく働けると感じる社員が多く、成長意欲の高いメンバーが集まっているとの意見がある。
3. 若手の裁量...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り357文字)
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