METATEAM株式会社

METATEAM株式会社

ゲーム開発エンジニア(Unity)※積極採用中

年収

450万円〜800万円

勤務地

東京都

職務内容

【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 エンジニアの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】
METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、
“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。
開発規模が急速に拡大し、
高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、
私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。
多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、
企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。
ゲーム開発に携わるすべての人が、
安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、
業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。
私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。

【組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること】
◎ 技術力 × 熱量に投資する文化
年齢や入社年次ではなく、
“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。
新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。

◎ ボトムアップのチーム文化
優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、
議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。
再現性のある開発力・組織力を育てています。

◎ 個のブランドと組織の成長の両立
エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。
個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。

◎ 技術×組織横断のコミュニティ
・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話)
・職種別コミュニティによるナレッジ共有
・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制

◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化”
・METATEAMバー(毎週開催)
・社員旅行(国内)
・交流イベント多数
・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発
エンジニアが“孤独にならない”よう
チームで支え合う文化を徹底しています。

【METATEAMが提供したい新しいキャリア】
ゲーム開発の第一線で活躍してきたエンジニアには、
これまでの経験を活かしつつ、
より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。
・様々な現場で技術の引き出しを増やす
・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会
・新規事業にも挑戦可能
経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、
現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。

【業務内容】
ご経験・希望に応じて、Unityを用いたゲーム開発における、
企画・設計・実装・改善まで幅広く携わっていただきます。

【主な業務】
・Unityを用いたゲームクライアントの開発
・キャラクター制御(アクション/バトル/移動など)の実装
・UI・演出まわりの開発および最適化
・ゲーム全体の設計・アーキテクチャの改善
・外部ツール連携、サーバーサイドとのAPI通信処理
・プレイフィール改善に向けたチューニング・バランス調整
・アーティスト・プランナーとの折衝/設計共有
・プロトタイプ制作や新規タイトルの技術検証
・開発効率化や品質向上に向けたチーム内の技術支援

企業名

METATEAM株式会社

本社所在地

東京都港区南青山2丁目27番25号ヒューリック南青山ビル9階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

夏季休暇,慶弔休暇,年末年始休暇,出産・育児休暇,新入社員特別休暇(入社時3日付与) ※年間休日120日以上

情報更新日

2026/04/29

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
28歳
ポジションの魅力
  • 新規事業部での早期裁量:
    ゲーム・エンターテインメント領域の新規事業部を立ち上げ中のため、入社直後から裁量を持って開発に関わることができます。年齢・入社年次ではなく「やりたい」「挑戦したい」という姿勢が評価される文化です。
  • 幅広いゲーム開発工程への関与:
    Unityを使ったゲームクライアント開発を中心に、企画・設計・実装・改善まで一気通貫で携わることができます。UI/演出開発から、アーキテクチャ改善、プロトタイプ制作まで多岐にわたる業務経験が積めます。
  • ボトムアップ型のチーム文化:
    優秀な1名のトップダウンに依存せず、議論・設計レビュー・ナレッジ共有などを重視するボトムアップ型文化を推進。再現性ある開発力・組織力を育てる環境が整っています。
  • 技術コミュニティとサポート体制:
    月1回のチーム会(技術共有・キャリア対話)、職種別コミュニティによるナレッジ共有、現場横断の技術支援体制が充実しており、エンジニアが孤立しない仕組みが整っています。
  • 個のブランドと組織成長の両立:
    エンジニア一人ひとりが「個として強くなる」ことを支援する文化があり、個人の技術ブランドと組織力の相乗効果でキャリアアップが目指せます。将来的にはチームマネジメントや新規事業への挑戦も可能です。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が求められます。


  • Unityを用いたゲームクライアント開発経験
  • C#によるプログラミングスキル
  • キャラクター制御(アクション・バトル・移動など)の実装経験
  • UI・演出開発および最適化の経験
  • サーバーサイドとのAPI通信処理の実装経験
  • ゲーム全体の設計・アーキテクチャ設計の知識
必須スキル(ソフト)
  • 主体的なコミュニケーション力:
    アーティストやプランナーなど非エンジニア職種と密に折衝・設計共有を行うため、わかりやすく意図を伝える能力が求められます。
  • ボトムアップ型の議論・提案力:
    チームレビューや技術共有の場で自らの意見を発信し、開発プロセスの改善に積極的に関与できる姿勢が重視されます。
  • 問題発見・課題解決力:
    プレイフィールの改善チューニングや技術的な課題への対処など、課題を自ら特定し解決策を実行できる能力が必要です。
  • チームワーク・協働姿勢:
    「チーム全員で成長する」カルチャーを大切にする企業であるため、チームメンバーをサポートし、ナレッジを積極的に共有する姿勢が求められます。
  • 継続的な学習意欲:
    ゲーム業界の技術は急速に進化するため、新技術や開発手法を自発的に学び続ける姿勢と、その知識を現場に活かす力が期待されます。
歓迎スキル
  • Unreal Engine・その他ゲームエンジンの経験:
    Unityだけでなく他のゲームエンジンの経験があると、より多様なプロジェクトへのアサインや技術提案の幅が広がります。
  • VR・AR・メタバース関連の開発経験:
    METATEAMはエンタメ事業においてメタバース開発支援も手がけており、XR分野の経験はゲーム×新技術の領域で活躍できる強みになります。
  • アーキテクチャ設計・技術支援の経験:
    チーム内の技術支援や開発効率化の実績がある方は、新規事業部でのリード役として早期から活躍できます。
  • モバイルゲーム(iOS/Android)の最適化経験:
    Unity案件の多くはモバイルプラットフォームを対象とするため、パフォーマンスチューニングやメモリ最適化の知見があると即戦力として評価されます。
この求人で得られるスキル
  • 多様なゲームジャンルの開発スキル:
    クライアントのゲーム開発プロジェクトを横断的に担当することで、アクション・RPG・カジュアルゲームなど多様なジャンルの実装ノウハウを体系的に習得できます。
  • チームビルディング・組織マネジメント力:
    ボトムアップ型の文化の中でチームリーダーや技術支援役を担う機会があり、エンジニアとしての技術力に加えてチーム運営・人材育成スキルを磨くことができます。
  • 上流工程(企画・設計)の推進力:
    プロトタイプ制作や新規タイトルの技術検証など、開発の上流工程から関与できるため、要件定義・アーキテクチャ設計といった上流スキルを実務で身につけられます。
  • クロスファンクショナルなコミュニケーションスキル:
    アーティスト・プランナー・サーバーサイドエンジニアなど多職種と協働する環境の中で、技術を他職種にわかりやすく伝えるコミュニケーション能力が養われます。
  • 新規事業開発・ビジネス視点:
    立ち上げ期の新規事業部に参加することで、技術だけでなくビジネス課題の設定・プロダクトグロースの視点を持つエンジニアとしての素養が培われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアUnityエンジニア ゲームクライアント開発の経験を積み重ね、複雑なアーキテクチャ設計や技術的難題の解決を主導できるシニアポジションへのステップアップ。チーム内での技術メンタリングも担います。
  • テックリード / リードエンジニア チームの技術方針を策定し、設計レビューや技術支援を統括するリードポジション。複数プロジェクトを横断して技術品質を担保する役割を担います。
  • エンジニアリングマネージャー 技術力を基盤に、チームのピープルマネジメントや採用・育成を担うマネジメントポジション。METATEAMのゲーム事業部の組織づくりに中心的に関わることができます。
  • 新規事業リード / 事業責任者 ゲーム開発支援に留まらず、METATEAM独自の新規事業立案・推進にリードとして挑戦する道も開かれています。エンジニアとしての知見をビジネス構築に活かせます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は概ね3.6点前後と平均的な水準で、チームワークを重視する社風や若手でも活躍しやすい環境への評価が高い傾向にあります。一方で給与水準については口コミサイトによって幅があり、エンジニア職では400〜500万円台が中心とされています。残業時間は月20〜25時間前後との報告が多く、ワークライフバランスはおおむね確保されているとの声が見られます。客先常駐が主体となるため、本社での勤務機会は限られるとの意見もあります。

【ポジティブな評価】
1. チームワーク・社風: 「チームシアトル(メタオールスターズ)」という文化に共感する声が多く、上司との距離が近く、若手でも意見を言いやすい環境との評価が複数見受けられます。飲み会や社内イベントも活発で、社員間の横のつながりが強い点が好評です。
2. 成長機会・キャリア: 若手でも手を挙げれば様々な役割を任せてもらえる環境との評価があり、2年目でチームリーダー、3年目...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り394文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。