【CySphere】アニメーションデザイナー/アニメーション担当
- 年収
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350万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、以下の業務を担当します:
- 2Dキャラクターのモーション作成
- 2Dエフェクトの作成
- ゲーム内演出の作成/提案主な職務内容は、タイムラインツールを用いたアニメーション制作で、キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトなどを手がけます。ゲームシステムを理解し、チームでのゲーム制作に貢献することが求められます。リモートワークが基本となりますが、必要に応じて東京本社での勤務もあります。
- 企業名
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株式会社CySphere
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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Cygamesグループの大規模プロジェクトへの参画:
Cygamesが手掛ける「ウマ娘 プリティーダービー」「グランブルーファンタジー」などのヒットタイトルを擁するグループ内プロジェクトに携わることができ、業界トップクラスのクオリティを追求する環境でスキルを磨けます。 -
フルリモートワーク制度:
全国どこに住んでいても、大規模ゲームプロジェクトのアニメーション制作に参加できます。業務に必要な機材は自宅へ配送される体制が整っており、通勤ストレスなく集中して制作業務に取り組めます。 -
2D・エフェクト・UIアニメーション全般を幅広く担当:
キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、2Dエフェクト、ゲーム内演出まで幅広く担当できるため、多様なアニメーション技術を横断的に習得できます。 -
演出提案の裁量:
単なる制作作業にとどまらず、ゲーム内演出の「作成/提案」という形で自身のアイデアをプロジェクトに反映させる機会があります。クリエイターとしての表現力・提案力を活かせる環境です。 -
Work Life Integrationを掲げる企業文化:
「仕事もプライベートも最高の結果を出す」をミッションステートメントとして掲げており、クリエイターとしての充実とプライベートの両立を積極的に支援する社風があります。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- タイムラインツールを用いた2Dアニメーション制作の実務経験
- キャラクターパーツアニメーションの制作経験
- UIアニメーションの制作経験
- 2Dエフェクト制作の実務経験
- Live2D・Spine・Flash等のアニメーション専用ツールの操作スキル
- Adobe Photoshop / Adobe After Effects 等のデザインソフトの操作スキル
- ゲームエンジン(Unity等)との連携・実装に関する基礎知識
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チームでの円滑なコミュニケーション能力:
リモートワーク環境下での業務となるため、Slackや通話ツールを活用し、認識のズレをすり合わせながらチームメンバーと協力して制作を進める力が求められます。 -
ゲームシステムへの理解と関心:
単にアニメーションを制作するだけでなく、ゲームシステムや世界観を深く理解し、ゲーム全体の体験向上に貢献する視点が必要です。 -
自律的・主体的な業務推進力:
フルリモート環境のため、待ちの姿勢ではなく自ら課題を発見し積極的に動ける人材が求められます。自己管理能力も不可欠です。 -
人に対する敬意と協調性:
「人に敬意を持って働けること」が企業として重視されており、上下関係なくお互いを尊重しながら制作に臨む姿勢が求められます。 -
演出へのこだわりと向上心:
高品質なコンテンツを目指すグループの一員として、自身のアニメーション・演出表現を常にアップデートし続ける探求心が求められます。
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ゲーム開発プロジェクトでのアニメーション制作経験:
コンシューマー・スマートフォンゲームを問わず、実際のゲーム開発現場でのアニメーション・エフェクト制作経験があると即戦力として期待されます。 -
演出・エフェクトの提案・ディレクション経験:
演出面でのアイデア出しや、チームへのフィードバック経験がある方は、制作のリード役として活躍の幅が広がります。 -
バーチャルオフィス・リモートコラボツールの活用経験:
Slack、Zoom、バーチャルオフィスツール等を活用したリモートチームでの制作経験がある方は、CySphereの環境にスムーズに馴染めます。 -
3DCGアニメーション・エフェクトへの知識:
主力は2Dアニメーションですが、3DCGの基礎知識や経験があることで、CySphereのプロジェクト全体を広い視野で捉え、連携しやすくなります。
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大規模ゲームタイトルのアニメーション制作ノウハウ:
Cygamesグループの高品質プロジェクトに参画することで、業界最高水準のアニメーション・演出制作の手法やクオリティ基準を体得できます。 -
フルリモート環境での制作進行スキル:
バーチャルオフィスや各種コラボレーションツールを活用したリモートでの制作フロー・コミュニケーション手法を実践的に習得できます。 -
2Dアニメーション・エフェクト・UI演出の横断的スキル:
キャラクターモーション、UIアニメーション、2Dエフェクト、ゲーム内演出と多岐にわたる制作を経験することで、幅広いアニメーション技術を同時に伸ばせます。 -
ゲームシステム理解に基づく演出設計力:
ゲームシステムと連動した演出提案を行う過程で、ゲームデザイン全体を俯瞰する思考力と、エンジニア・プランナーとの連携スキルが養われます。 -
自己管理・セルフマネジメント能力:
フルリモート勤務の環境下で大規模プロジェクトを推進する経験を通じ、自律的な業務遂行力とプロジェクト管理能力が身に付きます。
- 現在
- アニメーションスペシャリスト 2Dキャラクターモーション・エフェクト・UI演出など複数領域の制作経験を積み、特定分野において高い専門性と品質を誇るスペシャリストとして社内外から評価されるポジションを目指せます。
- リードアニメーター チーム内のアニメーション制作をリードし、後輩・メンバーへのフィードバックや品質基準の策定など、制作の中核を担うリードとしての役割を担います。
- アートディレクター(演出方面) アニメーション・演出全体のビジョンを定め、プロジェクトのビジュアルクオリティを統括するアートディレクターへのキャリアアップが可能です。制作管理やチームマネジメントの経験も必要になります。
- マネージャー・制作管理職 制作進行・スケジュール管理・メンバー育成など、マネジメント側へのキャリアチェンジも視野に入ります。CySphereはグループの中でも新しい組織であり、成長段階でポジションの創出が期待できます。
- フリーランス・独立 Cygamesグループ内で積んだ実績とポートフォリオを武器に、フリーランスとして独立するキャリアも選択肢の一つです。業界最高水準のプロジェクト経験は市場価値を大きく高めます。
【ポジティブな評価】
1. 給与・待遇面: Cygamesグループ全体として、ゲーム・玩具業界の平均年収を上回る水準が報告されており、経験やスキルに応じた年収が期待できます。一定年数の在籍で住宅補助が支給されるなど、福利厚生の充実を評価する声もあります。
2. 働き方の柔軟性: フルリモートを徹底しており、全国どこからでも大規模プロジェクトに関われる点が高く支持されています。通勤ストレスがなく、プライベ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り404文字)
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