【CySphere】アニメーションデザイナー/絵コンテ担当
- 年収
-
350万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
映像演出の視点からゲームを盛り上げていただきます。
- ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
- ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
- 演出のイメージ、コンセプト提案Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。
- 企業名
-
株式会社CySphere
- 本社所在地
-
東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など
- 情報更新日
-
2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
-
Cygamesグループの大規模タイトルに携われる:
グランブルーファンタジー・ウマ娘 プリティーダービーなど、国内トップクラスのIPを手がけるCygamesグループのプロジェクトを担当できます。クオリティへの妥協を許さないゲーム会社の大規模制作現場で、映像演出力を高められます。 -
映像演出のプロフェッショナルとして活躍できる:
ゲーム内演出の絵コンテ・ビデオコンテ制作を中心に、ストーリーのレイアウトやカメラワーク設計まで、映像演出の上流から下流まで幅広く担当できます。演出のコンセプト提案など、クリエイティブな裁量も大きいポジションです。 -
原則フルリモートで全国から参加可能:
CySphereはリモートワークを設立理念の中核に据えており、日本全国どこからでも大規模プロジェクトに参加できます。業務に必要な機材は自宅に配送される制度があり、オフィスと遜色ない環境が整っています。 -
3DCG×アニメーション×ゲームが交差する最前線:
3DCG制作を専門とする会社として、ゲームとアニメーション双方の知見が蓄積されています。最先端のCG技術や映像表現を学びながら、ゲームとアニメ両分野のクリエイティブに関わることができます。 -
新興・成長フェーズの会社でキャリアを築ける:
2021年設立の若い会社であるため、組織が拡大していく過程に関わることができます。フットワークが軽くルールや文化を自分たちで作り上げるフェーズに携われることも、成長志向のクリエイターには魅力です。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- ゲームまたはアニメーション制作における絵コンテ・ビデオコンテ制作の実務経験
- 映像演出における構図・レイアウト設計の経験
- カメラワーク設計・演出プランニングの経験
- 演出のコンセプトや企画提案の実務経験
- 映像・CG制作ソフト(After Effects・Maya・Blender等)の操作スキル
-
映像的感性と演出への情熱:
ゲームやアニメーションの映像演出に対して強いこだわりと熱意を持ち、クオリティを追求できる姿勢が求められます。 -
自発的なコミュニケーション能力:
フルリモート環境での業務が基本となるため、チームメンバーとの認識合わせや報告・連絡・相談を自ら積極的に行う力が重要です。 -
提案・発信力:
演出イメージやコンセプトを自ら提案できるスキルが必要です。受け身にならず、クリエイターとして自分の意見を明確に言語化・視覚化できることが求められます。 -
他者への敬意と協調性:
リモート環境でもチームとして機能するため、職種や立場を問わず他者に敬意を持って接し、協力して制作を進められる姿勢が重視されます。 -
粘り強さと課題解決力:
制作が煮詰まる局面でも諦めず、演出の質を高めるために試行錯誤し続けられる精神力と問題解決への意欲が求められます。
-
ゲーム開発プロジェクトでの演出業務経験:
ゲーム開発現場において、演出担当として実際にプロジェクトを完遂した経験があると即戦力として活躍できます。 -
アニメーション業界での絵コンテ・演出経験:
アニメーション制作会社での絵コンテや演出業務の経験がある方は、ゲーム演出への応用が期待されます。 -
3DCGツール(Maya・Blender等)の活用経験:
3DCGを活用した映像制作の知識があると、より実践的な演出プランニングが可能になります。 -
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム双方の知見:
コンシューマーとモバイル、両方のゲーム開発に触れた経験があると、プロジェクトへの幅広い貢献が期待されます。
-
大規模ゲームプロジェクトの演出実務力:
Cygamesグループの大規模タイトルに関わることで、ハイクオリティなゲーム演出の実務経験を積むことができます。 -
映像・CG融合の演出設計スキル:
ゲームとアニメーション両面の知見が集まる環境で、映像的な演出設計とCG制作の融合スキルを磨くことができます。 -
リモート環境での高度な制作コミュニケーション能力:
フルリモートでの大規模制作に取り組むことで、デジタルツールを活用した効率的なコラボレーションやレビュー対応能力が身につきます。 -
演出コンセプト立案・提案力:
演出イメージやコンセプト提案の経験を重ねることで、プロジェクト上流から関われる提案型クリエイターとしての能力が磨かれます。 -
ゲーム×アニメーション双方の業界知見:
ゲームとアニメーション双方を手がけるCySphereの環境で、業界横断的な視点と幅広い映像表現の知識を習得できます。
- 現在
- シニアアニメーションデザイナー(絵コンテリード) 複数プロジェクトの演出を担当し、絵コンテ・ビデオコンテの品質基準を牽引するリードクリエイターとして活躍するステップです。
- 演出ディレクター ゲーム内ストーリー演出全体の方向性を決定し、複数のデザイナーをまとめながら映像クオリティを統括するポジションです。
- アートディレクター / CGディレクター ビジュアル表現全体をマネジメントし、アーティスティックなビジョンをプロジェクト全体に浸透させる上位職です。代表取締役もコンシューマーゲーム会社でのCGディレクション経験からCySphereを率いています。
- テクニカルアーティスト / スペシャリスト 演出・映像制作の専門性を極め、新技術の導入や社内標準の策定を担う技術スペシャリストのキャリアパスも存在します。
- プロデューサー / プロジェクトマネージャー 演出の現場経験を活かし、制作全体の進行管理や対外交渉、チームビルディングを担うマネジメント職へのキャリアアップも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. フルリモートによる働きやすさ:全員がリモートワークで業務を行い、必要機材は自宅に配送される制度があるため、居住地を問わず大規模プロジェクトに参加可能。ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が実現できると評価されています。
2. 大規模・高クオリティなプロジェクト:Cygamesグループの大型タイトルに携われるため、業界トップクラスの制作...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り362文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。