【CySphere】アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出
- 年収
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350万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、以下の業務に携わっていただきます:
- UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
- 動画によるモックアップの制作
- アニメーションの実装
- 演出ディレクション
- エフェクト・カメラワーク等の制作具体的には、CySphere社でゲームプロジェクトのUI/UXデザインに関わる幅広いアニメーション制作と演出業務を担当します。プレイヤー体験を第一に考え、新しい表現手法を積極的に研究・提案しながら、チームと協力してゲームの視覚的な魅力を高める役割を担います。
- 企業名
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株式会社CySphere
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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Cygamesグループの大型タイトルに関われる:
Cygamesが手掛ける人気ゲームタイトルのUI/UXアニメーション・画面演出に携われます。大規模プロジェクトの一員として、プレイヤーに記憶に残る視覚体験を届ける仕事に直結します。 -
フルリモートワークで全国から働ける:
CySphereは設立当初からリモートワークを基本とした会社であり、業務に必要な機材はすべて自宅に配送されます。居住地を問わず、全国各地から第一線の制作業務に携わることができます。 -
演出ディレクションまで担える幅広い裁量:
UIアニメーション・モックアップ制作・エフェクト・カメラワークの制作にとどまらず、演出ディレクションまで担当できるため、クリエイターとしての表現の幅を最大限に発揮できます。 -
新しい表現手法の研究・提案ができる環境:
プレイヤー体験を第一に考え、新しい表現手法を積極的に研究・提案できる文化があります。クリエイターとして主体的に動き、作品の品質向上に直接貢献できる職場環境です。 -
ワークライフバランスを重視する企業文化:
CySphereは「仕事とプライベート双方を最適に統合させ、お互いの質を向上させる」という考え方を掲げており、プライベートの充実が最高の仕事につながるとする文化が根付いています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- UIアニメーション・画面演出の制作経験
- After Effects・Adobe Animateなどのアニメーションツールの使用経験
- 動画・モックアップを用いたUIプロトタイプ制作経験
- ゲームエンジン(Unity・Unreal Engineなど)でのアニメーション実装経験
- エフェクト・カメラワークの制作経験
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プレイヤー視点でのUX思考:
ゲームをプレイするユーザーの体験を第一に考え、演出・アニメーションがゲームプレイに与える影響を常に意識して制作に取り組む姿勢が求められます。 -
チームと協力して進めるコミュニケーション能力:
リモートワーク環境下において、デザイナー・プランナー・エンジニアなど多職種のメンバーと連携し、プロジェクトを円滑に推進できる力が必要です。 -
提案・発信力:
新しい表現手法を積極的に研究し、チームや関係者に対して能動的にアイデアを提案できる姿勢が評価されます。 -
クオリティへの強いこだわり:
Cygamesグループのコンテンツが求める高いクオリティ基準に応えるため、細部まで丁寧に仕上げる姿勢と、妥協しない品質意識が求められます。 -
自律的に業務を進める力:
フルリモート環境であるため、自らタスクを管理し、期限内に成果物を完成させる自律的な働き方が必須です。
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ゲームUI/UXデザインの実務経験:
ソーシャルゲームやコンシューマーゲームにおけるUIデザイン・アニメーション制作の経験があると、即戦力として歓迎されます。 -
演出ディレクション経験:
他メンバーのアニメーション・演出をまとめてディレクションした経験があると、チームへの貢献度が高まります。 -
スクリプトやシェーダーなどの技術的知識:
アニメーションの実装において、プログラムやシェーダーに関する基礎的な知識がある方はより複雑な表現の実現に貢献できます。 -
最新のUI/UXトレンドへのアンテナ:
国内外のゲームや映像コンテンツのUI・モーショントレンドを常に把握し、制作に取り入れる姿勢がある方を歓迎します。
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大規模ゲームプロジェクトでのUI演出制作スキル:
Cygamesグループのタイトル規模に対応した、クオリティの高いUIアニメーション・演出の制作ノウハウを習得できます。 -
演出ディレクションのスキル:
チームの演出全体を統括するディレクション業務に携わることで、リードクリエイターとしての視点と経験を積めます。 -
ゲームエンジンへのアニメーション実装スキル:
UnityやUnreal Engineなどを用いた実践的なアニメーション実装の経験を深めることができます。 -
リモートワーク環境でのチームマネジメント・コミュニケーション力:
フルリモートを前提とした組織で、ツールを活用した非同期・同期コミュニケーション能力が自然と身に付きます。 -
表現手法の研究・提案力:
新しい演出技法を自ら探索し、チームに提案するサイクルを繰り返すことで、クリエイターとしての自発的な研究・提案力が向上します。
- 現在
- シニアアニメーションデザイナー 複数のプロジェクトや複雑な演出案件を担当し、より難易度の高いアニメーション・画面演出のリード制作者として活躍するステージです。
- 演出ディレクター アニメーションや画面演出全体を統括するディレクションポジション。チーム内の演出品質を高め、制作の方向性を定める役割を担います。
- UI/UXリードデザイナー UIデザイン・UX設計・アニメーション演出を横断的にリードし、プロジェクト全体のUIクオリティを担保するリードポジションを担います。
- アートディレクター / クリエイティブディレクター ゲーム全体のビジュアル・演出の方向性を決定するアートディレクターや、クリエイティブ全体を統括するディレクターへのキャリアアップが見込めます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フルリモートワークを前提とした制度設計が整っており、地方在住者も含め全国から働けると評価されています。業務に必要な機材の自宅配送など、リモート環境を徹底的に整備している点が特に好評です。
2. プロジェクト規模とやりがい: Cygamesグループの大型タイトルに携わることができ、クリエイターとしてのやりがい...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り354文字)
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