【キャリア採用】イラストレーター
- 年収
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365万円〜480万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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具体的なお仕事は…
・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作
・キャラクター設定
・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
https://grimoire.co/lineup/●雇用形態
正社員、契約社員 - 企業名
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株式会社グリモア
- 本社所在地
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東京都品川区上大崎2-13-17 目黒東急ビル7階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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有給休暇(入社初年度は10日間),年末年始休暇,出産・育児休暇,慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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自社オリジナルIPのイラスト制作に携われる:
グリモアはオリジナルIP作品のみを手がけており、自分たちでキャラクター・世界観・ストーリーを生み出すことにこだわっています。外注主体ではなく、社内イラストレーターがIPの核を担う環境です。 -
ランキング1位を獲得したタイトルへの参加機会:
直近リリースの『リバースブルー×リバースエンド』はApp Store・Google Play無料ゲームランキング1位を獲得。実績あるタイトルに関わりながら運用・開発経験を積むことができます。 -
グラフィックデザイン・UI・アニメーションなど新領域への挑戦が可能:
得意とするイラスト業務を軸にしながら、グラフィックデザインやUIデザイン・アニメーションなど新しい分野へのチャレンジも推奨されており、スキルの横展開が図れます。 -
クリエイターに嬉しいユニークな福利厚生:
二次創作活動費の一部を会社が補助する制度、技術図書購入・勉強会参加補助制度など、クリエイターの自己表現・成長を支援するユニークな制度が整備されています。 -
少数精鋭チームで裁量大きく開発に関われる:
全体40名強のうちイラストレーター・デザイナー・アニメーターで約20名弱という構成で、一人ひとりの裁量が大きく、ゲームの新規開発からリリース・運用まで幅広く経験できます。
以下のスキル・知識・経験が必須となります。
- 基礎的なデッサンスキル・知識
- Photoshop・SAI・CLIP STUDIOなどを用いたイラスト制作経験
- Blenderなど3Dツールを日常的に用いたイラスト制作経験
- スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向)
- 最新テクノロジーおよびその活用への興味・関心
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ゲームクリエイターとしての志向性:
イラストレーターとしての専門性にとどまらず、「ゲームクリエイター>イラストレーター」という幅広い志向を持ち、ゲーム全体の品質向上に貢献しようとする姿勢が求められます。 -
ビジョンへの深い共感:
グリモアのビジョン「中二病を救う」、すなわち夢を見る才能を持つ人々に居場所を提供するという理念に強く共感し、その実現に向けて行動できることが重要です。 -
チームへの貢献意識と協調性:
少数精鋭体制のため、パートナー企業との連携や社内メンバーとの密なコミュニケーションが不可欠です。チームで成果を出すことに集中できる姿勢が必要です。 -
高いネガティブ・ケイパビリティ(不確実性への耐性):
求人票にも明示されているとおり、正解のない状況や曖昧な課題に対しても冷静に向き合い、粘り強く取り組める精神的な耐性が求められます。 -
自己成長への真摯な姿勢:
行動指針「少数精鋭になろう」にあるように、自分を客観視して高い視座で困難に挑み続ける姿勢を持ち、常に自己研鑽を怠らないことが求められます。
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ゲーム業界での就業経験:
実際のゲームタイトルの開発・運営に携わった経験は即戦力として高く評価されます。スマホゲームのイラスト制作経験があれば特に歓迎されます。 -
イラストディレクション経験:
パートナー企業と連携してのイラスト制作ディレクション業務も担うポジションのため、外部クリエイターへの指示・品質管理の経験がある方は活躍の幅が広がります。 -
グラフィックデザイン・UIデザイン・アニメーションのスキル:
イラスト制作以外の領域にも挑戦できる環境のため、これらの周辺スキルを既に持っている方は入社後すぐに活躍の機会が広がります。
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自社IPにおけるキャラクターデザイン・世界観構築力:
オリジナルIPのみを手がける会社のため、キャラクター設定や世界観の構築など、IPそのものを作り上げるクリエイティブ力が身につきます。 -
ゲーム開発全工程の実践的経験:
新規タイトルの企画段階からリリース・運用まで一気通貫で関われる環境のため、ゲーム制作の全フローを実践的に習得できます。 -
イラスト制作ディレクション・プロジェクトマネジメント力:
パートナー企業と連携してのディレクション業務を通じて、外部クリエイターのマネジメントや品質管理・スケジュール管理のスキルが磨かれます。 -
グラフィックデザイン・UI・アニメーション等の周辺スキル:
新しい分野への挑戦が推奨される環境のため、イラスト制作を軸にしつつUIデザインやアニメーションなどの周辺スキルを横断的に習得できます。 -
市場動向の分析・ベンチマーク力:
業界トレンドを把握することが業務の一部とされており、スマホゲーム市場・競合タイトルの分析力が自然と身につく環境です。
- 現在
- イラストリーダー 担当タイトルのイラスト制作全体を統括するリーダーポジション。社内クリエイターやパートナー企業への制作指示・品質管理を担い、プロジェクトの中核を担います。
- アートディレクター タイトル全体のビジュアルコンセプトを策定し、キャラクター・背景・UIなどあらゆるアートワークの方向性を決定するポジション。クリエイティブの最高責任者として活躍します。
- クリエイティブディレクター ゲームのコンセプトやIPの世界観構築から携わり、アート・シナリオ・UXなどゲーム体験全体のクリエイティブを統括します。自社IPブランドの価値向上に貢献します。
- マルチスキルクリエイター(技術スペシャリスト) 管理職キャリアに限らず、グラフィックデザイン・アニメーション・UIなど複数領域のスキルを磨き、プロダクション全体で横断的に活躍するスペシャリストとしてのキャリアパスも開かれています。
【ポジティブな評価】
1. ビジョン浸透と一体感:「中二病を救う」というビジョンが組織に根付いており、同じ方向を向いたメンバーと働ける環境として高く評価されています。
2. 個性の尊重とチャレンジ文化:自分の個性を認めてもらえ、やりたいことを相談すれば積極的に挑戦させてもらえるという声があります。
3. 業務を行う上で使用するデバイスやソフトウェアを自由に選択でき...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り364文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。