株式会社グリモア

株式会社グリモア

【!】急募/イラスト制作進行・アートディレクター(リーダー候補)【キャリア採用】

年収

450万円〜680万円

勤務地

東京都

職務内容

●仕事概要
イラスト制作進行業務をお任せいたします。

制作物のクオリティ、予算、納期を管理するために

・社内クリエイター、外部パートナー企業さまへの発注業務(指示書作成含む)
・社内外のクリエイターのみなさまが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む)
・制作物の品質管理
・社内外を横断してのスケジュール管理

※高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
 https://grimoire.co/lineup/

●雇用形態
正社員、契約社員

企業名

株式会社グリモア

本社所在地

東京都品川区上大崎2-13-17 目黒東急ビル7階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

有給休暇(入社初年度は10日間),年末年始休暇,出産・育児休暇,慶弔休暇

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜680万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
33歳
ポジションの魅力
  • 自社オリジナルIPへの深い関与:
    グリモアは自社オリジナルIPゲームの開発・運営にこだわりを持つスタジオです。『ブレイブソード×ブレイズソウル』や『リバースブルー×リバースエンド』など長期運営・新規タイトルの両方に携わることができます。
  • 少数精鋭組織でのリーダー候補ポジション:
    従業員数40〜50名強のコンパクトな組織で、イラスト制作進行のリーダー候補として採用されます。少人数ゆえに一人ひとりの裁量が大きく、組織に与える影響も大きいポジションです。
  • クリエイターとして成長できる環境:
    高い制作スキルを持つ場合は実制作にも携わる機会があります。進行管理にとどまらず、クリエイターとしてのスキルも活かし続けられるポジションです。
  • ユニークな企業カルチャーとビジョン共感:
    「中二病を救う」というビジョンと「大真面目に悪ふざけ」を合言葉に、ゲームを通じて世界観を届けることを本気で追求する文化があります。ビジョンへの共感が強い方には働きがいのある環境です。
  • Happy Elementsグループのバックボーン:
    Happy Elements株式会社の完全子会社として、グループ会社の知見や経営基盤を活用しながらゲーム開発に集中できる環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のような経験・知見が求められます。


  • イラスト・ゲーム・アニメ業界での制作進行またはプロジェクト管理経験
  • 社内外クリエイターへの発注・指示書作成経験
  • 納品物の品質管理・フィードバック経験
  • スケジュール管理・工程管理経験
  • 外部パートナー企業との窓口・折衝経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    社内クリエイターと外部パートナー企業双方の窓口として、円滑な情報共有・調整ができる力が必要です。
  • 品質への高い審美眼:
    イラストの品質を客観的に判断し、適切なフィードバックや修正指示を出せる感性と判断力が求められます。
  • スケジュール・優先順位管理力:
    複数タイトル・複数クリエイターの進行を同時に管理するため、タスクの優先順位づけと遅延への迅速な対応力が必要です。
  • ビジョン共感力・主体性:
    「中二病を救う」「大真面目に悪ふざけ」という企業ビジョンへの共感と、少数精鋭組織の中で自ら考え行動する主体的な姿勢が重視されます。
  • チームへの貢献意識:
    繁忙期でもチームの雰囲気を保ち、同僚のフォローも自然にできる協調性・プロフェッショナリズムが求められます。
歓迎スキル
  • イラスト制作スキル(Photoshop・Clip Studio等):
    高い制作スキルを持つ場合は、進行管理に加えて実制作にも携わる可能性があります。
  • スマートフォンゲームの開発・運営経験:
    モバイルゲームならではの制作フロー・素材仕様・運営サイクルへの理解があると即戦力として活躍できます。
  • アートディレクション経験:
    制作物全体のビジュアル品質を統括するアートディレクション経験があると、リーダーポジションへのステップアップが早まります。
  • アニメ・マンガ・ゲームコンテンツへの深い造詣:
    企業ビジョン「中二病を救う」に共感し、ターゲットユーザーの感性を理解した上で制作管理に活かせる知識が歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームイラスト制作進行のプロフェッショナルスキル:
    社内外のクリエイターを横断的に管理し、クオリティ・予算・納期を同時にコントロールする高度なプロジェクトマネジメント能力が養われます。
  • アートディレクション能力:
    イラスト品質の最終判断者として、ゲームの世界観に沿ったビジュアル基準の策定・維持を経験することで、ADとしての総合的な能力が身につきます。
  • 自社IP開発・ブランディングの知見:
    「長く愛されるブランド作り」を目指すグリモアにて、自社オリジナルIPをゼロから育てる貴重な経験を積むことができます。
  • 外部パートナーマネジメントスキル:
    外部制作会社やフリーランスクリエイターとの発注・交渉・品質管理を通じて、アウトソース管理の実務スキルが習得できます。
  • 少数精鋭組織でのリーダーシップ:
    少人数かつ役職・役割を超えたコミュニケーションが活発な環境で、チームを牽引するリーダーシップと幅広いビジネスセンスが育ちます。
キャリアマップ
  • 現在:イラスト制作進行
  • シニア制作進行・チームリーダー 複数タイトルや複数クリエイターを統括するリーダーとして、進行管理全体を主導するポジションへのステップアップ。
  • アートディレクター イラスト品質の最終責任者として、ゲーム全体のビジュアルコンセプト策定・クリエイティブ方針決定を担うポジション。
  • シニアアートディレクター/クリエイティブリード 複数タイトルのビジュアル品質を横断的に統括し、外部パートナー選定や制作体制設計も担当するハイレベルなポジション。
  • プロデューサー/クリエイティブディレクター ゲームタイトル全体の企画・開発・運営を統括するプロデューサーや、クリエイティブ全般を指揮するディレクターへのキャリアパス。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は3点前後で、業界平均と比較するとやや評価が分かれる傾向があります。社内のビジョン浸透度は高く、「中二病を救う」という方向性に従業員が一体感を持って働いているという声が多い一方、タスク量の多さや残業時間を指摘する声も見られます。有給休暇消化率は比較的高めで、チームの雰囲気や人間関係についてはポジティブな評価が多く挙がっています。

【ポジティブな評価】
1. 企業ビジョン・カルチャー:「中二病を救う」というビジョンが組織に根付いており、従業員全員が同じ方向を向いているという一体感が高く評価されています。役職・役割を超えたオープンなコミュニケーションが活発で、チームで一丸となってゲーム制作に取り組む風土があると評されています。
2. 個性・チャレンジの尊重:自分の個性を認めてもらえる環境で、チャレンジしたいことを相談すると...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り395文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。