株式会社グリモア

株式会社グリモア

希望職種が見つからない方はこちら(オープンポジション)

年収

365万円〜860万円

勤務地

東京都

職務内容

現状公開している募集職種で最適な職種はないが、グリモアでの就業を希望される方は
オープンポジションでご応募ください。

これまでのご経験やご意向を伺い、
グリモアで最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。

●雇用形態
正社員、契約社員

企業名

株式会社グリモア

本社所在地

東京都品川区上大崎2-13-17 目黒東急ビル7階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

有給休暇(入社初年度は10日間),年末年始休暇,出産・育児休暇,慶弔休暇

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
365万円〜860万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • ビジョン共感型の少数精鋭組織:
    「中二病を救う」というユニークなビジョンのもとに集まった40名強の少数精鋭チームです。全員が同じ方向を向いており、ビジョンが組織文化として根付いています。
  • 自社オリジナルIPゲームの開発:
    受託ではなく、自社オリジナルタイトルにこだわって開発・運営を行っています。「終わらないブランド作り」を目指し、長く愛されるゲームづくりに携われます。
  • Happy Elementsグループの安定基盤:
    Happy Elements株式会社の完全子会社として、グループの支援を受けながら独立した開発スタジオとして機能しています。新規タイトル開発も積極的に進行中です。
  • ユニークな福利厚生制度:
    「重要ゲーム発売日特別休暇」「二次創作費用補助」「社内ダイヤ給(感謝ボーナス)」など、ゲーム・クリエイター文化を大切にする独自制度が充実しています。
  • 職種の垣根を越えた幅広い挑戦:
    職種の枠に縛られず様々な業務に挑戦できる環境が整っており、役職・役割を超えた活発なコミュニケーションが根付いています。
必須スキル(ハード)

オープンポジションのため特定のハードスキル要件は設定されていませんが、応募職種に応じて以下のいずれかの経験・知見が求められる場合があります。


  • ゲームアプリ開発・運営の実務経験(エンジニア職の場合)
  • Unity / Ruby on Rails などのゲーム開発技術(エンジニア職の場合)
  • 2Dイラスト・キャラクターアートの制作経験(クリエイター職の場合)
  • ゲーム企画・ディレクション・バランス設計の経験(プランナー職の場合)
  • シナリオライティング・世界観構築の経験(ライター職の場合)
必須スキル(ソフト)
  • ビジョンへの共感:
    「中二病を救う」「大真面目に悪ふざけ」というグリモアのビジョン・合言葉に深く共感できることが、採用の大前提となっています。
  • ゲームへの強い情熱:
    ゲームそのものへの深い愛着と熱意が求められます。面接では「好きなゲームは何か」など、ゲームへの関心・理解度が確認されます。
  • 自律的な行動力:
    少数精鋭組織のため、指示を待つだけでなく、自らタスクを設定し主体的に動く姿勢が必要です。
  • チームワークと相互サポート力:
    同僚のフォローを自然に行える協調性が求められます。役職・職種を超えた連携が日常的に行われる組織文化に適応できること。
  • 高い自己成長意欲:
    キャリア採用・ポテンシャル採用の両ルートがありますが、いずれも実務を通じて成長し続ける姿勢と、自分を客観視できる誠実さが重視されます。
歓迎スキル
  • スマートフォンゲーム市場の深い理解:
    キャラクターIPものや長期運営タイトルの市場動向を把握しており、プレイヤー目線での企画・提案ができる方は歓迎されます。
  • クリエイティブな表現活動の経験:
    同人活動・二次創作・個人制作など、業務外でもクリエイティブに取り組んできた経験は組織の文化と親和性が高く、高く評価されます。
  • アニメ・マンガ・サブカルチャーへの造詣:
    自社IPはキャラクター文化・中二病的世界観を核としており、こうした文化への深い理解と愛着があると活躍の幅が広がります。
  • 複数職種への適応力:
    職種の垣根がなく様々な業務に挑戦できる環境のため、専門スキル以外にも幅広く貢献できる柔軟性がある方は特に歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • 自社IPゲーム開発の全工程経験:
    企画・開発・運営・プロモーションまでを少人数で担うため、ゲーム開発の上流から下流まで幅広い経験が積めます。
  • 長期運営タイトルの運用ノウハウ:
    リリースから10年近く運営されている「ブレイブソード×ブレイズソウル」など、長期タイトルの安定運用・改善サイクルに関するノウハウを習得できます。
  • 新規タイトル立ち上げ経験:
    開発中の新規タイトルに携わることで、ゼロからIPを育てる貴重な経験が得られます。キャリアの差別化につながるスキルセットです。
  • ビジョン・カルチャー主導の組織設計・文化醸成理解:
    採用・評価制度・環境整備まで全てビジョンからブレイクダウンして設計されている組織において、ミッション・ビジョン経営の実践知が得られます。
  • クロスファンクショナルな業務遂行力:
    職種の垣根なく幅広い業務を担う文化の中で、エンジニア・クリエイター・プランナーそれぞれの視点を持つT型・π型人材に成長できます。
キャリアマップ
  • 現在(オープンポジション入社)
  • 各職種スペシャリスト キャリア採用・ポテンシャル採用を問わず、担当職種(エンジニア・クリエイター・プランナー・ライターなど)のプロフェッショナルとして専門性を深めます。
  • タイトルリード・サブリーダー 担当タイトルにおいて、チームの中核として仕様決定・品質管理・進行管理を主導するポジションへとステップアップします。
  • ゲームディレクター / テクニカルリード タイトル全体のゲームデザイン・演出・開発方針を統括するディレクターや、技術面での意思決定を担うテクニカルリードとして活躍します。
  • 新規タイトル開発の中核メンバー 既存タイトルの運営で培ったノウハウを活かし、グリモア2作目以降の新規IPをゼロから立ち上げる中核メンバーとしての役割を担います。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、グリモアの総合評価は5点満点中3.4〜3.6点程度で、業界平均並みの評価を得ています。「ビジョンへの共感」や「チームの一体感」「個性を認めてくれる社風」に対してはポジティブな評価が多い一方、業務量の多さや給与水準に関する懸念も寄せられています。少数精鋭ゆえの裁量の大きさと、それに伴う業務負荷の高さが共存している職場という印象です。

【ポジティブな評価】
1. 社風・カルチャー: 「中二病を救う」ビジョンが組織に根付いており、従業員それぞれが同じ方向を向いている点が高く評価されています。個性を認め、チャレンジを支援してくれる文化だという声が複数見られます。
2. チームワーク・人間関係: 役職・職種を超えた活発なコミュニケーションが根付いており、繁忙期でも同僚と助け合える雰囲気が評価されて...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り362文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。