【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 開発デザインリーダー(麻雀経験不問)
- 年収
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350万円〜800万円
- 勤務地
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北海道
- 職務内容
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運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。
<具体的な業務内容>
・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるオリジナルゲームコンテンツのデザイン・データ作成
・UI・UXデザインの基本方針策定
・uGUI/AfterEffectsを使ったUI・UXの実装
・他職種との連携・調整 - 企業名
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株式会社セガ
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
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セガブランドの人気IPに携われる:
累計ダウンロード数600万超を誇る『セガNET麻雀 MJ』という歴史あるタイトルの開発デザインリーダーとして、セガが世界に発信するエンタテインメントコンテンツの品質を直接担うことができます。 -
麻雀経験不問でチャレンジできる:
求人タイトルに「麻雀経験不問」と明記されており、麻雀に詳しくなかったスタッフが時間をかけてゲームに精通し、新しいアイデアを提案するパターンも歓迎される文化があります。 -
UI/UXリーダーとして設計から実装まで一貫して担当:
UI・UXデザインの基本方針策定から、uGUI・AfterEffectsを使った実装まで上流から下流まで一気通貫で関われるポジションです。デザインリーダーとして他職種との連携・調整も担い、影響範囲の広い裁量ある仕事が可能です。 -
充実した研修・育成制度:
セガグループ全体で技術情報を共有する「SDC(SEGA Developers Conference)」や、階層別研修が揃う「セガサミーカレッジ」など、常に最新知識を学び続けられる環境が整備されています。 -
北海道・札幌でのワークライフバランス:
コアタイム(10:30〜15:30)付きフレックスタイム制、年間休日130日、有給休暇最大20日(2年間繰り越し可)など、生活の質を保ちながらキャリアを築ける働き方が実現できます。
以下のいずれかの経験・スキルを有する方が求められます。
- スマートフォン(iOS/Android)向けゲームのUI/UXデザイン実務経験
- uGUIを使ったUI実装経験
- Adobe AfterEffectsを用いたモーションデザイン・UI実装経験
- ゲームコンテンツのオリジナルデザイン・データ作成経験
- 他職種(プログラマ・プランナー等)との連携・調整経験
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リーダーシップ・チームマネジメント力:
デザインリーダーとして複数のメンバーをまとめ、方向性を示しながらプロジェクトを推進できる統率力が求められます。 -
クロスファンクショナルなコミュニケーション能力:
プログラマ・プランナー・サウンドなど他職種と円滑に連携・調整するため、技術的内容を分かりやすく伝える対話力が必要です。 -
UI/UX方針策定における論理的思考力:
ユーザー視点に立ち、デザインの基本方針を論拠をもって策定し、チーム全体に浸透させる能力が必要です。 -
ゲームへの深い理解と品質意識:
運営中タイトルのブランド価値を維持・向上させるため、ユーザー体験に対する強いこだわりと高い品質意識を持つことが求められます。 -
変化への対応力・継続学習意欲:
運営中ゲームの機能拡張やバージョンアップに伴い、新技術や市場トレンドを積極的にキャッチアップし続ける姿勢が評価されます。
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モバイルゲーム運営タイトルのデザイン経験:
iOS/Android両プラットフォームの運営タイトルにおけるUI改修・新機能追加の経験があると即戦力として活躍できます。 -
Unity(uGUI)を用いたUI実装スキル:
デザインデータの実装フェーズにも関与できるため、Unity上でのUI実装経験がある方は特に歓迎されます。 -
アニメーション・モーションデザインスキル:
AfterEffectsを活用した演出制作の経験や、ゲーム内エフェクト・モーション設計の実績がある方はポジションの幅が広がります。 -
麻雀・テーブルゲームへの興味・親しみ:
麻雀の経験は不問ですが、対象タイトルへの親しみがあることで、ユーザー目線に立ったデザイン改善提案が期待できます。
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ゲームUI/UXリーダーとしての設計・マネジメントスキル:
UI/UXの基本方針策定からチームへの実装指示まで一貫して担うことで、デザインリードとしての総合的なマネジメント力が身につきます。 -
マルチプラットフォーム対応デザインの実践知識:
iOS・Android・PCブラウザ版など複数プラットフォームが存在するタイトルに携わることで、各環境の特性を踏まえたUI設計スキルを習得できます。 -
長期運営タイトルの保守・拡張設計ノウハウ:
既存ユーザーを抱える運営タイトルの品質を保ちながら新機能を追加する設計思想と、リリース後のPDCAサイクル実践力が培われます。 -
セガグループのIP・ブランド品質基準への理解:
セガの開発カンファレンス(SDC)やグループ内知見共有を通じ、大手ゲームメーカーの品質水準・開発プロセスを内側から学ぶことができます。 -
他職種連携による総合プロジェクト推進力:
プランナー・エンジニア・サウンドなど多職種と協働することで、ゲーム開発全体のワークフローを俯瞰的に理解できるスキルが蓄積されます。
- 現在
- シニアデザインリーダー チームの技術・品質方針を主導し、複数タイトルや機能を横断したUI/UXの統一ガイドライン策定など、より広範なデザイン戦略立案を担うフェーズです。
- アートディレクター タイトル全体のビジュアル方向性を統括するポジション。UI/UX領域を超え、キャラクター・エフェクト・背景など全グラフィック資産のクオリティ管理も担います。
- プロデューサー・ディレクター デザインの枠を超え、ゲームコンテンツ全体の企画・運営・収益責任を担うゲームプロデューサー/ディレクターへのキャリアパスが開けます。業界口コミ情報でもデザイン職からの職域拡大実績が確認されています。
- セガグループ横断ポジション・東京本社への異動 セガ札幌スタジオはセガ本社の国内2番目の開発拠点として位置づけられており、グループ全体のUターン・Iターン支援制度も整備されているため、将来的に本社や他スタジオへのキャリア展開も選択肢となります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制や育児・介護支援制度、副業制度など多様なライフスタイルに対応する制度が充実しており、ワークライフバランスを高く評価する声が見られます。
2. 研修・スキルアップ環境:SDC(セガデベロッパーズカンファレンス)やセガサミーカレッジなど、グループ横断での...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り311文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。