【株式会社セガ】【第2事業部】【新規コンシューマ】プロデューサー_求人No.27769
- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。
・新企画立案
・プロモーション戦略立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・渉外業務 - 企業名
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株式会社セガ
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPを持つ大手ゲームメーカーでの新規タイトル統括:
「ソニック」「龍が如く」「ぷよぷよ」「ペルソナ」など、世界的に知名度の高いIPを多数保有するセガで、新規コンシューマタイトルのプロデューサーとしてプロジェクト全体を統括できます。ゲームの根幹を担う立場として、幅広い業務に裁量を持って携われます。 -
企画立案からプロモーション戦略まで幅広い業務範囲:
新企画立案・プロモーション戦略立案・進行管理・費用管理・渉外業務など、プロジェクト統括業務全般を担うため、プロデューサーとしての総合力を磨ける環境です。コンシューマゲーム業界での最前線に立つポジションです。 -
業界水準を上回る報酬体系:
ゲーム業界平均年収を大きく上回る水準の報酬が期待できます。プロデューサー・ディレクタークラスでは800万円以上の年収実績もあり、残業代は全額支給される制度が整っています。 -
充実した福利厚生・働き方支援制度:
フレックスタイム制(コアタイム10:30〜15:30)の導入や年間休日130日、各種休暇制度(夏季・冬季・リフレッシュ休暇等)が充実しています。副業制度「Job+」も整備されており、個人の能力向上や自己実現も支援されています。 -
グローバル展開・成長市場での経験:
国内外16カ所以上の開発・販売拠点を持ち、グローバルに事業を展開するセガで、世界規模のタイトル開発に携われます。世界のゲーム市場は引き続き成長が見込まれており、キャリアとしての将来性も高い環境です。
以下の経験・知見が必須となります。
- コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース実績)
- 新企画立案・プロジェクト統括業務の経験
- プロモーション戦略の立案・実行経験
- 費用管理・予算管理の経験
- 社内外の渉外・折衝業務の経験
- プロジェクトの進行管理・スケジュール管理の経験
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統率力・リーダーシップ:
多職種・多部門にまたがるプロジェクトチームを牽引し、プロジェクト全体を統括するためのリーダーシップが求められます。関係者を巻き込みながら目標達成に向けてチームをまとめる力が重要です。 -
コミュニケーション・折衝力:
プロデューサーとして社内外の多様なステークホルダーと連携するため、円滑なコミュニケーションや調整・交渉能力が必要です。渉外業務を含む幅広い対人折衝スキルが問われます。 -
課題発見・問題解決力:
新規タイトルの企画立案や進行中のプロジェクトで発生する様々な問題を迅速に把握し、解決策を提案・実行できる能力が求められます。複雑な状況を整理し、的確な判断を下す力が重要です。 -
戦略的思考力:
市場動向やユーザーニーズを踏まえたプロモーション戦略の立案や、新企画のコンセプト設計など、中長期的な視点で事業を考える戦略的な思考力が求められます。 -
マルチタスク管理能力:
企画立案・費用管理・進行管理・渉外業務など、複数の業務を同時並行で進める必要があるため、優先度を適切に判断しながら効率よくタスクをこなす能力が求められます。
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グローバルタイトルの経験:
海外展開を見据えたコンシューマタイトルのプロデュース経験や、グローバルパブリッシングに関する知識があると歓迎されます。セガはグローバルに展開しており、国際的な視点を持つ人材が活躍できます。 -
マーケティング・プロモーションの深い知見:
ゲームタイトルのプロモーション戦略立案において、デジタルマーケティングやSNS活用、メディアプランニングなどの実務経験があると、即戦力として活躍が期待できます。 -
複数タイトルのプロデュース経験:
1タイトルにとどまらず、複数プロジェクトのプロデュース経験や大規模開発チームのマネジメント経験がある方は、より幅広い業務を担うポジションへの適応が期待されます。 -
パブリッシング・ライセンス交渉経験:
外部パートナーや権利元との渉外・ライセンス交渉経験があると、コンシューマタイトルの流通・販売・宣伝に関わる業務でも即戦力として貢献できます。
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大規模コンシューマタイトルのプロデューサースキル:
セガの新規コンシューマタイトルにおいて、企画立案から発売・プロモーションまでのプロジェクト全工程を統括する経験を積むことで、業界でも希少な大規模タイトルのプロデューサーとしての実績と知見を獲得できます。 -
グローバルゲームビジネスの知見:
世界16カ所以上の開発・販売拠点を持つセガでのプロデュース業務を通じ、グローバル市場でのタイトル展開やマーケティング戦略に関する実践的な知見を習得できます。 -
IPビジネス・コンテンツマネジメントの経験:
「ソニック」「龍が如く」などの世界的IPを保有するセガにおいて、IPの価値を最大化するビジネス設計や、メディアミックス展開に携わることで、コンテンツマネジメントの専門性を高められます。 -
大手組織における渉外・折衝スキル:
セガサミーグループという大手企業グループの中核企業で、社内外の多様な関係者と連携する渉外業務を経験することで、大規模組織でのステークホルダーマネジメントスキルを磨けます。 -
費用管理・予算策定の実務能力:
大型プロジェクトの費用管理を直接担うことで、ゲーム開発における予算策定・コストコントロールの実践的なスキルを習得できます。これはゲーム業界での上位ポジションに必須の能力です。
- 現在
- シニアプロデューサー 複数タイトルや大型プロジェクトの統括実績を積むことで、より大きな予算・チームを持つシニアプロデューサーへのステップアップが期待できます。企画・プロモーション双方の実績が評価軸になります。
- エグゼクティブプロデューサー / プロダクション責任者 複数プロジェクトを横断的にマネジメントし、事業部全体のコンテンツ戦略に関与するエグゼクティブプロデューサーや、部門責任者クラスへの昇格が視野に入ります。年収1,000万円超のレンジが期待されます。
- 事業部長 / コンテンツ事業責任者 コンシューマ事業部門全体の戦略立案・事業管理を担う事業部長クラスへのキャリアパスが存在します。IPポートフォリオの管理やグローバル戦略の立案など、より経営に近い視点での業務が求められます。
- 社外展開(独立・起業・他社プロデューサー) セガでの大型タイトルプロデュース実績を武器に、独立してプロデューサーとして活動したり、他の大手ゲームメーカーや新興スタジオのクリエイティブ責任者として転身するキャリアパスも業界では一般的です。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制の導入や週2日程度のリモートワーク、有給休暇の取りやすさなど、ワークライフバランスを重視した環境が整っているとの声が多く見られます。働き方改革以降、残業時間の管理も厳格になり環境が改善したとの評価もあります。
2. 福利厚生の充実:年間休日130日、リフレッシュ休暇、各種保険・貯蓄制度、副業制度「Job+」、グループ保養所(伊豆高原・軽井沢)の利用など、大手企業ならではの手厚い福利厚生が評価されています。産休・育休取得率も高く、女性が働きやすい環境との声も見られます。
3. 業界水準を上回る給与:ゲーム関...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り572文字)
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