ゲームプログラマー
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
■職務概要
ゲーム開発におけるプログラミング作業を行っていただきます。
弊社はゲームプログラマーの集団ですので、弊社のオリジナルタイトルを作成することはできません。
ですが、多数のゲーム会社様と取引をしており、プログラマーとして協力体制を築き、プログラム部分の受注開発を行います。
ゲームジャンルは、参加するプロジェクトにより幅広くあり、様々なプログラム経験ができます。■職務詳細
ゲームの受注開発プログラム支援
オリジナルゲーム(PS5,XboxSeriesX|S,Switch,Steam,Epic Gamesなど)
移植(PS5,XboxSeriesX|S,Switch,Steam,Epic Gamesなど)
アーケードゲーム
スマートフォンアプリ(iOS,Android) - 企業名
-
合同会社シュガーカット
- 本社所在地
-
大阪府大阪市浪速区元町三丁目1番4号 なんばAKビル2F
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
年末年始,夏季休暇,有給休暇,慶弔休暇 等 ※有給休暇取得奨励日あり
- 情報更新日
-
2026/02/19
AIが推定した求人関連情報
-
大手パブリッシャーとの取引実績:
『サイコブレイク』シリーズ、『シェンムーⅢ』、『ストリートファイターV アーケードエディション』など、業界を代表する著名タイトルの開発に携わることができます。コーエーテクモ、バンダイナムコ、プラチナゲームズなど大手クライアントとの取引実績があります。 -
多彩なプラットフォーム・ジャンルを横断した経験:
PS5・Xbox Series X|S・Switch・Steam・Epic Games・iOS・Androidなど主要全プラットフォームを対象とした開発に携われます。アクション・RPG・格闘・シューティング・アドベンチャーなど幅広いジャンルのゲーム開発経験を積むことができます。 -
プログラマー専門集団によるスキルアップ環境:
代表社員・役員を含めスタッフの大多数がプログラマーという、業界でも珍しい専門特化型の組織です。ベテランプログラマーからのアドバイスを受けやすく、技術的な成長が期待できる環境です。 -
生涯現役でゲーム開発に携われるキャリアパス:
「ゲーム作りを仕事にどれだけ長く続けられるか」を理念に掲げており、管理職への転向を強いられることなくプログラマーとして長く活躍し続けることができます。 -
リリース実績100本超えの安定した受注基盤:
設立以来、100本を超えるタイトルのリリースに関わった実績があり、全国に多数の取引先ゲーム会社を持つ安定した受注体制が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- C言語 / C++ によるゲーム開発経験
- コンシューマーゲームまたはアーケードゲームの開発経験
- UnrealEngine または Unity を用いた開発経験
- 各種ゲームエンジンを用いたプログラミング経験
- PS5・Xbox・Switch・Steamなどのプラットフォーム向け開発経験
-
コミュニケーション能力:
クライアント企業のスタッフと密に連携しながらゲームを作り上げるため、クライアントの意図を正確に汲み取り、円滑に業務を進めるコミュニケーション能力が求められます。 -
ゲーム制作への強い意欲・情熱:
「多くのゲームを世に出す」という会社理念を体現するために、ゲームを作ることへの純粋な熱意と継続的なモチベーションが重視されます。 -
自走力・主体性:
様々なクライアントやプロジェクトに対応するため、自ら課題を発見し積極的に行動できるセルフスターターとしての姿勢が求められます。 -
柔軟な適応力:
プロジェクトごとに開発環境・ジャンル・プラットフォームが異なるため、新しい技術や環境にも素早く適応できる柔軟性が必要です。 -
最後まで諦めない粘り強さ:
ゲーム開発では仕様変更や技術的な困難が生じることも多く、課題に対して最後まで諦めずに取り組む姿勢が求められます。
-
プロジェクトリーダー経験:
チームをまとめたリーダー経験がある方は、後輩プログラマーの育成や業務進行においても活躍の幅が広がります。 -
Unreal Engine(UE)の実務経験:
UEを用いたコンシューマーゲーム開発経験は特に歓迎されており、即戦力として活躍が期待されます。 -
移植開発の経験:
マルチプラットフォーム展開・移植案件が多いため、過去に移植プロジェクトに携わった経験は業務にそのまま活かすことができます。 -
スマートフォンアプリ(iOS / Android)開発経験:
コンシューマーに加えてスマートフォン案件も手掛けているため、モバイルゲーム開発の知識・経験も歓迎されます。
-
マルチプラットフォーム対応スキル:
PS5・Xbox・Switch・Steam・Epic Games・iOS・Androidなど、主要全プラットフォームの開発実務を通じて、プラットフォームを横断した技術的知識を習得できます。 -
多様なジャンルのゲームプログラミング技術:
アクション・RPG・格闘・シューティング・アドベンチャー・スポーツなど多彩なジャンルのゲーム開発に携わることで、幅広いゲームプログラミングの引き出しを身につけることができます。 -
クライアントワーク・折衝スキル:
複数のゲーム会社をクライアントとして対応することで、要件定義・仕様確認・進捗報告など、対クライアントのコミュニケーション・折衝スキルが養われます。 -
Unreal Engine / Unity 実践スキル:
プロジェクトを通じてUnrealEngineやUnityなど業界標準のゲームエンジンを実際の商用タイトルで活用する経験を積むことができます。 -
後輩育成・メンタリングスキル:
キャリアを積むにつれて若手プログラマーへの教育・育成にも関わることができ、技術的な指導力・メンタリングスキルを習得できます。
- 現在:ゲームプログラマー
- 中堅プログラマー C++・ゲームエンジンの実務経験を重ねながら、複数プロジェクトを経験することで、特定ジャンルや担当領域(AI・UI・描画・システムなど)の専門スキルを深めます。
- シニアプログラマー / 技術スペシャリスト 管理職を目指す通常のコースとは異なり、技術力を極めることで昇格・昇給が可能なキャリアパスです。生涯現役でゲーム開発に携わり続けることが奨励されています。
- プロジェクトリーダー チーム内の取りまとめ役として、クライアントとの折衝窓口・後輩育成・プロジェクト進行管理など、技術以外のスキルも発揮するポジションです。
- テクニカルディレクター / 開発責任者 複数プロジェクトの技術方針を統括し、クライアントへの技術提案や社内の開発環境整備にも携わるポジションです。代表社員・役員もプログラマー出身であるため、技術バックグラウンドを活かした経営参画の道もあります。
【ポジティブな評価】
1. 技術的成長環境:プログラマー専門の会社であるため、技術力の高い先輩社員からアドバイスを受けやすく、ゲームプログラミングスキルを集中的に磨ける環境が整っています。
2. 多様な案件経験:複数のゲーム会社・ジャンル・プラットフォームを横断して経験できるため、特定のタイトルや環境に縛られずに幅広...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り317文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。