株式会社レベルファイブ

株式会社レベルファイブ

映像演出スタッフ(福岡・東京)

勤務地

福岡県

職務内容

【業務内容】
・ゲーム制作に関連する、リアルタイム映像やPV用映像の作成業務を担当していただきます
具体的には・・・
・プランナーや他セクションと連携し、ストーリーやゲームデザインに合った演出プランを作成します
・それ以降はカメラ、キャラクターのモーションを作成、ポストエフェクトやライトを設定し、ゲームへの実装を行います

企業名

株式会社レベルファイブ

本社所在地

福岡県福岡市中央区薬院1-1-1薬院ビジネスガーデン

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日)及び祝日,会社創立記念日,夏季休日,年末年始休日,有給休暇,慶弔休暇,リフレッシュ休暇, アニバーサリー休暇,育児・介護休業制度有り

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 人気IPに携わるやりがい:
    「妖怪ウォッチ」「イナズマイレブン」「レイトン教授」など世界累計数千万本規模の人気シリーズに携わることができます。自分の手がけた演出が多くのユーザーに届く環境です。
  • ゲーム制作の幅広い工程を担当:
    カメラワーク・キャラクターモーション作成・ポストエフェクト・ライト設定・ゲームへの実装まで、映像演出の上流から下流まで一貫して担当できます。
  • リアルタイム映像・PV双方に関われる:
    ゲーム内のリアルタイム映像だけでなく、プロモーション用PV映像の制作も担当するため、表現の幅と技術の多様性を磨くことができます。
  • クロスセクション連携による成長環境:
    プランナーや他セクションと密に連携しながら演出プランを策定するため、開発全体を俯瞰する視野とコミュニケーション力が自然と養われます。
  • 福岡・東京の拠点選択が可能:
    福岡本社または東京オフィスでの勤務が可能で、生活スタイルに合わせた勤務地を選択できる柔軟性があります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲームやアニメ業界等での映像制作業務の経験(2D・3D問わず)
  • カメラ演出またはキャラクターモーション作成の実務経験
  • ポストエフェクト・ライティング設定の知識・経験
  • ゲームエンジンへの映像実装経験
必須スキル(ソフト)
  • 細部へのこだわりと妥協しない姿勢:
    「5つ星のソフト」を標榜する企業風土に合わせ、演出の品質を追求し、妥協せず最後まで仕上げる粘り強さが求められます。
  • クロスセクションでの協調性:
    プランナーや他部門と緊密に連携しながら演出プランを作成するため、チームの一員として円滑にコミュニケーションが取れることが必要です。
  • 想像力と創造性:
    型にはまらない発想でゲームのストーリーや世界観に合った映像演出を生み出せる、豊かな創造力が求められます。
  • ゲーム・エンタメへの強い関心:
    自社IPへの理解と愛着が面接でも重視される傾向があり、ゲームコンテンツへの深い興味・知識が仕事のモチベーションに直結します。
  • スケジュール・品質管理能力:
    複数セクションと連携するプロジェクトで、納期を守りながら高品質な映像を仕上げるための自己管理能力と段取り力が必要です。
歓迎スキル
  • 演出・絵コンテ(ストーリーボード)作成経験:
    オープニング・カットシーン・必殺技など、ゲーム演出の絵コンテ作成経験があると即戦力として歓迎されます。
  • リアルタイム映像表現への興味・知識:
    リアルタイムレンダリングならではの映像表現に意欲があり、最新技術をキャッチアップする姿勢がある方が優遇されます。
  • リーダー・ディレクション経験:
    外部委託会社も含めたスケジュール・クオリティ管理経験や、チームをまとめるリーダー経験がある方は歓迎されます。
  • プログラム言語・スクリプトの知識:
    ゲームエンジンや映像ツールのスクリプト操作ができると、実装工程でのセルフスタート力が高まり評価されます。
  • Maya / Photoshop / AfterEffects の実務経験:
    同社で使用されるソフトウェアのいずれかを実務で使いこなせる方は、即戦力として評価されます。
この求人で得られるスキル
  • リアルタイム映像演出の高度な技術:
    ゲームエンジンを用いたカメラワーク・モーション・エフェクト・ライティングまで一気通貫で習得でき、ゲーム映像演出のスペシャリストとして成長できます。
  • 大規模IPプロジェクトの開発経験:
    世界展開を前提とした人気IPの制作に携わることで、大規模プロジェクトにおける演出設計・実装フローの実践的スキルが身につきます。
  • クロスメディア対応の映像制作スキル:
    ゲーム内映像だけでなくPV・プロモーション映像も担当するため、ゲーム・アニメ・映像業界にまたがる汎用性の高いスキルセットが得られます。
  • マルチセクション連携能力:
    プランナー・モーションデザイナー・プログラマーなど多職種と協働することで、ゲーム開発全体を俯瞰するプロデュース的視点が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 映像演出スタッフ(経験積み上げ期) 入社後はカメラ・モーション・エフェクト・実装まで担当し、一人で完結できる映像演出スキルを幅広く習得します。
  • 映像演出リード 複数の演出スタッフを取りまとめ、プロジェクト全体の映像クオリティ管理や外部協力会社との調整を担うリードポジションへステップアップします。
  • 映像ディレクター プロジェクトの映像演出方針を策定・統括し、プランナーや他セクションと連携しながら作品全体の映像表現をディレクションします。
  • シニアディレクター / 映像演出部門マネージャー 複数タイトルにまたがる映像演出の品質基準策定や、部門全体のマネジメントを担う上位職を目指せます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、「妖怪ウォッチ」「イナズマイレブン」など人気IPに携わることへのやりがいや達成感を評価する声が多く見られます。福利厚生(ゲーム購入補助・映画チケット割引・インセンティブボーナスなど)への満足度は比較的高い評価が見られます。一方で、部署・担当タイトルによって残業時間に大きな差があることや、トップダウン型の意思決定体制を懸念する声も散見されます。総合評価は口コミサイト上でおおむね2.8〜3.2程度で、エンタメへの情熱があるクリエイターには刺激的な環境である一方、ワークライフバランスを重視する方には合わない場合もあると評されています。

【ポジティブな評価】
1. やりがい・IPへの愛着:人気IPに直接携われる環境は多くの社員に強いモチベーションを与えており、自分のクリエイティブが世に出ることへの達成感を評価する声が多い。
2. 福利厚生の充実:ゲーム購入補助金制度・映画チケット割引・インセンティブボーナス制度・退職金共済・育児休暇など、エンタメ業界らしい独自の福利厚生が充実していると評価さ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り359文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。