3Dキャラモーションデザイナー(福岡・東京)
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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【業務内容】
・ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモーションの制作
具体的には・・・
・キャラクター、エネミー等の3Dキャラクターモーション制作 - 企業名
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株式会社レベルファイブ
- 本社所在地
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福岡県福岡市中央区薬院1-1-1薬院ビジネスガーデン
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)及び祝日,会社創立記念日,夏季休日,年末年始休日,有給休暇,慶弔休暇,リフレッシュ休暇, アニバーサリー休暇,育児・介護休業制度有り
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
想定給与
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リモートワーク
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平均年齢
32歳
ポジションの魅力
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国民的IPへの直接貢献:
『妖怪ウォッチ』『イナズマイレブン』『レイトン教授』など、国内外で累計数千万本規模の販売実績を持つIPのキャラクターモーションを手掛けられます。自分の制作したモーションが多くのプレイヤーに届く大きなやりがいがあります。 -
福岡本社でのクリエイター環境:
本社は福岡市中央区・薬院駅徒歩1分の好立地。広いデスクスペースやドリンクサーバーなど整備されたオフィス環境の中で、クリエイターとして集中して制作に取り組むことができます。 -
クロスメディア展開を牽引するコンテンツへの参画:
ゲームを起点に、TVアニメ・映画・グッズ・イベントとクロスメディア展開するIPに携わることができます。ゲーム以外の映像・アニメーション表現にも触れるチャンスがあります。 -
ユニークな福利厚生制度:
ゲーム購入補助金支給制度(上限あり)、映画チケット優待など、エンタメ業界ならではの福利厚生が整っています。インセンティブボーナス制度や退職金共済加入なども用意されています。 -
年4回の評価制度による成果の反映:
査定が年4回実施されており、成果を上げた分が比較的早いサイクルで評価に反映される仕組みがあります。実力次第でキャリアアップの機会を掴みやすい環境です。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- 3Dキャラクターモーション制作の実務経験
- Maya・MotionBuilderなどの3DCGツールの使用経験
- リギング・アニメーション制作の経験
- ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)上でのモーション実装経験
- コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの開発経験
必須スキル(ソフト)
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クオリティへのこだわり:
レベルファイブは「5つ星のクオリティ」を企業理念に掲げており、細部まで丁寧に作り込む姿勢と審美眼が求められます。 -
チームでの円滑なコミュニケーション:
複数のチームメンバー・他部署と連携しながらモーション制作を進めるため、積極的な情報共有と協調性が重要です。 -
スケジュール管理と納期意識:
クロスメディア展開を前提にした開発では他社との連携が生じることも多く、スピード感を持ちながら期日を守る自己管理能力が必要です。 -
自己学習・技術追求の姿勢:
モーション技術やツールのアップデートに継続的にキャッチアップし、より良い表現を追求できる向上心が求められます。 -
レベルファイブ作品・ゲームへの深い理解と愛着:
面接では自社IPへの理解度や愛着が重視される傾向があります。自社タイトルをプレイし、キャラクターの動きや世界観への関心を持っていることが評価につながります。
歓迎スキル
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モーションキャプチャの経験:
モーキャプデータの取り込み・編集・クリーンアップ経験があると、制作工程の幅が広がりチームへの貢献度が高まります。 -
ゲーム向けアニメーション最適化の知識:
ポリゴン数やボーン数の制約を踏まえたゲーム最適化の知識・経験は、即戦力として高く評価されます。 -
フェイシャルアニメーションの制作経験:
キャラクターの表情モーションや口パク(リップシンク)の制作経験は、キャラクター重視のIPタイトル開発で特に有用です。 -
アニメ・マンガ・ゲームの幅広い知識:
クロスメディア展開を手掛ける企業として、アニメや漫画表現への理解があると、よりIPに沿った動きの演出が可能になります。
この求人で得られるスキル
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コンシューマーゲーム向け高品質モーション制作スキル:
家庭用ゲーム機向けのキャラクターモーションを制作することで、高い品質基準に対応した実践的なアニメーション技術が身につきます。 -
クロスメディアプロジェクトでの制作経験:
ゲームだけでなくアニメ・映像との連動を意識したモーション制作に携わることで、映像表現やIPブランディングの視点が養われます。 -
大規模IPの開発プロセスへの深い理解:
大型タイトルのチーム開発を経験することで、ゲームリリースまでの制作フロー・品質管理・他職種との連携スキルが習得できます。 -
業界水準の3DCGツール・ゲームエンジンの実践力:
MayaやMotionBuilderをはじめとした業界標準ツールを実際の開発案件の中で継続的に活用することで、即戦力レベルの操作習熟度が得られます。
キャリアマップ
- 現在
- 上位モーションデザイナー(シニア) 経験を積むことで、より複雑なキャラクター・エネミーモーションや演出を担当し、品質面でのリード役として活躍できるようになります。
- モーションリード / テクニカルアーティスト チームのモーション品質を統括するリード職や、ツール・パイプライン整備を担うテクニカルアーティストへのキャリアパスがあります。
- アートディレクター / CGディレクター ビジュアル全体の方向性を管理するアートディレクターや、CG制作チームを束ねるCGディレクターとしてのキャリアも目指せます。
- ゲームプロデューサー / ディレクター IPの企画・制作全体をマネジメントするプロデューサーやディレクターへのキャリアアップも、実力次第で視野に入れることができます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合満足度は5点満点中2.8〜2.9点程度と業界内では平均より若干低い水準です。「妖怪ウォッチ」「イナズマイレブン」などの有名IPに携われるやりがいや、ゲーム購入補助・映画チケット優待などユニークな福利厚生を評価する声がある一方、給与水準や残業・昇給への不満もみられます。部署や時期によって残業時間の差が大きく、繁忙期には長時間労働になるとの声もあります。リモートワークについては非推奨の雰囲気があり、基本的には出社が前提の職場環境です。
【ポジティブな評価】
1. 人気IPへの参画:「妖怪ウォッチ」「イナズマイレブン」「レイトン教授」など国内外で知名度の高いIPのゲーム制作に携われることへのやりがいは多くの社員が挙げるポジティブ評価です。
2. 福利厚生の充実:ゲーム購入補助金制度、映画チケット優待、福岡本社のマッサージルームなど、エンタメ企業ならではのユニークな福利厚生が整っており、好評を得ています。...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り372文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。