年収

400万円〜600万円

勤務地

福岡県

職務内容

当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。
案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。
費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。
会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などもスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。また、2Dやコンポジットでインプット/アウトプットをおこなっており、最新の台に関する情報を得やすい環境が魅力です。

<業務内容>
・制作スケジュール管理
・外部スタッフとのディレクション
・クオリティ管理
・渉外対応
・遊技機のテーマやターゲットに合わせた映像企画の立案
・演出内容の企画・設計

<使用ツール>
・After Effects
・Excel
・その他管理系ツール(redmineなど)

<雇用形態について>
契約社員
※ご入社時は契約社員としてのスタートとなりますが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
お互いに働き方やカルチャーがフィットしているかを確かめるための期間として設定しております。
本採用のタイミングは、ご入社後のご活躍や業務状況に応じて都度検討させていただきますが
これまでの実績は「3~6ヶ月程度」で切り替えとなっている例が多数です。

企業名

株式会社マトリックス

本社所在地

東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・休日:完全週休2日制(土日および会社の指定休日) ※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日) ・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む) ・年間休日数:120日以上(夏期休暇、年末年始休暇、計画的付与日10日を含める)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
38歳
ポジションの魅力
  • 大手遊技機メーカーとの取引実績:
    遊技機業界の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名タイトルの開発に携わることができる環境です。業界でも知名度の高いコンテンツを手掛けられることが大きな魅力です。
  • 豊富な案件数と自己表現の機会:
    案件数が豊富で、自身のアイディアや経験を試せる機会が多く、遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジできる可能性があります。クリエイターとしての幅を広げやすい環境です。
  • スキルアップ支援制度が充実:
    CEDECや有料講義など、業務に必要なスキルアップ活動への参加を会社がサポートしています。最新の遊技機情報も社内で共有されており、常に業界トレンドを追える環境です。
  • プロジェクトマネージャーへのキャリアパス:
    費用や利益の管理に必要な知識も身につけられるポジションであり、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。管理職志向のある方にも適したポジションです。
  • 正社員登用を前提とした採用:
    入社時は契約社員スタートですが、正社員移行を前提とした採用であり、これまでの実績では多くの方が3〜6ヶ月程度で正社員へ切り替わっています。お互いの相性を確認したうえで長期的なキャリアを築けます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 映像ディレクション経験(遊技機・ゲーム・映像業界いずれか)
  • 制作スケジュール管理の実務経験
  • 外部スタッフ・外注先とのディレクション・折衝経験
  • After Effectsを用いた映像制作の知識
  • クオリティ管理・映像企画立案の経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    外部スタッフや遊技機メーカーとの渉外対応が発生するため、円滑に意思疎通を図り、信頼関係を構築できる対人力が求められます。
  • プロジェクト管理力:
    複数の外部スタッフを動かしながら制作スケジュールを管理する必要があり、進捗の把握・調整・リスク対応を適切に行える力が必要です。
  • クリエイティブな企画力:
    遊技機のテーマやターゲット層に合わせた映像企画の立案・演出設計が求められるため、ターゲットに響く映像表現を発想できる感性と企画力が重要です。
  • 品質へのこだわりと判断力:
    映像のクオリティ管理を担うため、完成度を客観的に評価し、修正指示や判断を的確に行える審美眼と責任感が必要です。
  • 自律的な学習姿勢:
    CEDECや有料講義など、スキルアップの機会を積極的に活用し、自ら成長し続けようとする姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • 遊技機(パチンコ・パチスロ)業界での映像制作経験:
    業界特有の演出ルールや遊技機の映像表現に精通している方は、即戦力として活躍が期待できます。
  • After Effectsを用いた実務経験:
    映像制作の主要ツールであるAfter Effectsを実務レベルで扱える方は、現場への適応がスムーズです。
  • 2D・コンポジット制作の知識:
    社内では2Dやコンポジットでのインプット/アウトプットが行われており、関連スキルを持つ方は業務理解が深まりやすい環境です。
  • Redmine等のプロジェクト管理ツールの使用経験:
    管理系ツールの経験があると、入社後の業務がスムーズに進められます。
  • 費用・予算管理の基礎知識:
    将来的なプロジェクトマネージャー志向のある方や、コスト意識を持って制作に取り組んだ経験のある方は歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • 遊技機映像ディレクションの専門知識:
    大手メーカーの著名タイトルに携わりながら、遊技機特有の映像演出・企画・クオリティ管理のノウハウを実践的に習得できます。
  • プロジェクトマネジメントスキル:
    制作スケジュール管理、外部スタッフとのディレクション、渉外対応を通じて、プロジェクト全体を動かすマネジメント力が身につきます。
  • 予算・費用管理の実務知識:
    費用や利益の管理に関わる業務を通じて、クリエイティブ職に留まらないビジネス視点を養えます。
  • 業界最新動向のインプット力:
    社内の2D・コンポジット部門との連携により、最新の遊技機トレンドや演出技術を常にキャッチアップできる環境が整っています。
  • 外部との折衝・渉外スキル:
    メーカーや外部スタッフとの折衝・渉外対応を通じて、クリエイターとしてのコミュニケーション力・交渉力が実践的に鍛えられます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニア映像ディレクター 複数案件を並行してマネジメントし、社内外でのディレクション経験を積むことで、より規模の大きいプロジェクトや著名タイトルを担当できるようになります。
  • 映像ディレクター(遊技機以外も担当) スキルに応じて遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジでき、活躍領域を広げることが可能です。
  • プロジェクトマネージャー 費用・利益管理の知識を活かし、制作全体の統括・進行管理・クライアントとの折衝を担うプロジェクトマネージャーへのキャリアアップを目指せます。
  • プロデューサー / 事業推進 プロジェクトの企画段階から関与し、複数プロジェクトを横断して管理・推進するプロデューサーポジションへと成長することも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、同社の総合評価はおおむね普通〜やや低めの評価に留まっており、平均年収は約350万円前後との情報が見られます。一方で、社員同士の人間関係は温和で穏やかな雰囲気があり、威圧的な上司が少ない点はポジティブに評価されています。新人教育や研修体制については一定の評価があるものの、残業や給与面に関しては改善を求める声も存在します。

【ポジティブな評価】
1. 職場の人間関係・雰囲気:社員・上長・管理職に威圧的な人が少なく、温和で穏やかな雰囲気との口コミが複数見られます。メンバー間の仲も良く、働きやすい人間関係が評価されています。
2. 新人教育・研修体制:数ヶ月にわたる新人研修や、OJT・教育担当者の手厚いサポートについて高く評価する声があります。
3. チャレンジ・多様な案件:有名IPや遊技機など多様なジ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り381文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。