株式会社マトリックス

株式会社マトリックス

【ゲーム】プロジェクトマネージャー

年収

400万円〜800万円

勤務地

福岡県

職務内容

当社のプロジェクトマネージャーは、プロジェクト全体の責任を担う重要なポジションです。
自身のマネジメント能力がプロジェクトの成功に直接かかわるため、大きな達成感とやりがいを感じることができます。
経験が浅い方の場合は、サブマネージャーとしてスタートして段階的にスキルを磨いていただきますので
先輩のサポートを受けながら経験を積み、将来的にはプロジェクトマネージャーとして活躍することが可能です。

<業務内容>
・進捗管理
・予算管理
・各種対外折衝(金額交渉含む)
・社内関係部署との諸調整
・各種契約の管理

<使用ツール>
・Jira、Confluence、Trelloなどのプロジェクト管理ツール
・Excel、Word、Power Point

<雇用形態について>
契約社員
※ご入社時は契約社員としてのスタートとなりますが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
お互いに働き方やカルチャーがフィットしているかを確かめるための期間として設定しております。
本採用のタイミングは、ご入社後のご活躍や業務状況に応じて都度検討させていただきますが
これまでの実績は「3~6ヶ月程度」で切り替えとなっている例が多数です。

企業名

株式会社マトリックス

本社所在地

東京都新宿区歌舞伎町2-44-1ハイジア13F

雇用形態

契約社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・休日:完全週休2日制(土日および会社の指定休日) ※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日) ・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む) ・年間休日数:120日以上(夏期休暇、年末年始休暇、計画的付与日10日を含める)

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜800万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • プロジェクト全体を統括する裁量の大きい役割:
    進捗管理・予算管理・対外折衝・契約管理まで、プロジェクト運営の全工程を担うポジションです。自身のマネジメント力が成果に直結するため、大きな達成感とやりがいを感じられます。
  • 創立30年超の安定したゲーム開発企業:
    1994年の設立以来、家庭用ゲームソフト・モバイルゲーム・遊技機コンテンツなど150以上のタイトルに携わってきた実績ある企業です。安定した受託開発基盤のもとでキャリアを築けます。
  • 多彩なジャンル・プラットフォームでの開発経験:
    Nintendo Switch・PlayStation・スマートフォンなど様々なプラットフォームのゲーム開発に携わることができ、幅広いプロジェクト管理経験を積むことが可能です。
  • 段階的な正社員登用制度:
    入社時は契約社員スタートですが、正社員移行を前提とした採用です。これまでの実績では3〜6ヶ月程度で正社員へ切り替わっている例が多く、早期のキャリア安定が見込めます。
  • サブマネージャーからのステップアップが可能:
    経験が浅い方はサブマネージャーとして先輩のサポートを受けながら実践経験を積み、段階的にプロジェクトマネージャーへ成長できる育成環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • プロジェクト進捗管理の実務経験
  • 予算管理・コスト管理の経験
  • 社内外ステークホルダーとの折衝・調整経験
  • Jira・Confluence・Trello等プロジェクト管理ツールの使用経験
  • Excel・Word・PowerPointを用いた資料作成・管理経験
  • 各種契約書の管理・締結に関する実務経験
必須スキル(ソフト)
  • マネジメント能力:
    プロジェクト全体の責任者として、スケジュール・品質・コストを同時にコントロールできるマネジメント力が求められます。
  • コミュニケーション能力:
    社内の関係部署や外部クライアントとの調整・折衝を円滑に進めるため、状況に応じた適切な対話・情報共有が必要です。
  • 交渉力:
    金額交渉を含む対外折衝を担うため、相手を納得させる論理的な交渉力と柔軟な対応力が求められます。
  • 問題解決力:
    プロジェクト進行中に発生するさまざまなトラブルや課題に対し、迅速かつ的確に対処できる問題解決スキルが必要です。
  • チームワーク・協調性:
    ゲーム開発はチームで進めるもの。職種や年齢を超えてメンバーと意見を出し合い、プロジェクトを一丸となって推進する姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • ゲーム業界でのプロジェクト管理経験:
    ゲーム開発特有の制作フローや用語・プロセスへの理解があると、プロジェクト進行がよりスムーズになります。
  • PMP等プロジェクトマネジメント関連資格:
    プロジェクト管理の専門知識を客観的に証明できる資格保有者は即戦力として評価されます。
  • アジャイル・スクラム開発の知識・経験:
    Jira・Confluenceなどのツールと組み合わせたアジャイル開発への理解があると、チームの生産性向上に貢献できます。
  • 英語での業務コミュニケーション能力:
    ゲーム業界の多国籍化や海外展開が進む中、英語でのやり取りができるとプロジェクトの幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • ゲーム開発全工程のプロジェクト管理スキル:
    企画・開発・リリースまでの全工程を管理する経験を通じて、ゲーム業界特有のPMスキルを体系的に習得できます。
  • 対外折衝・交渉スキル:
    クライアントや取引先との金額交渉・契約管理を通じて、ビジネス交渉における実践的なスキルが身につきます。
  • 各種プロジェクト管理ツールの高度な活用スキル:
    Jira・Confluence・Trelloなどのツールを日常的に使用することで、モダンなプロジェクト管理手法の実践力を習得できます。
  • 多プラットフォーム対応の業務知識:
    コンシューマ・モバイル・遊技機など複数の開発プラットフォームにわたるプロジェクトを管理することで、幅広い業界知識と応用力が養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • サブプロジェクトマネージャー 経験が浅い方はまずサブマネージャーとして先輩PMのサポートを受けながら実践経験を積み、プロジェクト管理の基礎を習得します。
  • プロジェクトマネージャー 進捗・予算・折衝・契約管理を一手に担う、プロジェクト全体の責任者ポジションです。自身のマネジメント能力がプロジェクト成功に直結します。
  • シニアプロジェクトマネージャー 複数プロジェクトの横断管理や、若手PMの育成・指導など、より広いスコープでのマネジメントを担うポジションです。
  • プロデューサー / マネジメント職 プロジェクトの枠を超え、複数タイトルの制作方針策定や事業戦略への参画、組織マネジメントを担うキャリアパスが開かれています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、同社の総合評価は5点満点中2.2〜3.1点程度と中程度の評価です。平均年収は350万円前後と業界水準からやや低い傾向が見られます。チームワークや社内の雰囲気については温和で働きやすいという声がある一方で、残業時間が多い時期があるという指摘もあります。創業30年超の安定感や多様なタイトルへの関与を評価する声も見受けられます。

【ポジティブな評価】
1. 職場の雰囲気・人間関係:社員・上長・管理職に威圧的な人が少なく温和な雰囲気との評価があり、メンバー間の仲も良好との声が複数見られます。
2. 成長機会:若手でもリーダーポジションを任せてもらえることがあり、多種多様なジャンルのゲーム開発に携われるため、幅広い業務経験が得られるとの意見がありま...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り320文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。