プランナー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】★『とことん"アソビを創る』
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成○オペレーティングプランナー(運営)
担当タイトルのユーザー拡大・満足度向上のため、分析から企画提案までコンテンツの長期運営・サービス拡大に向けた中心的な役割を担って頂きます。・マネタイズ対応
お客様へ提供するガチャ等の企画・価格設設定等
・KPI報告
各KPIを元にしたゲーム内の状況をレポート等にまとめ報告
・各種施策の効果分析
イベントやガチャ、実施したアップデートに応じた効果分析と次のアクションに向けた提案
・数値分析からの改善提案
運営中のゲームにおける問題・課題の抽出と改善企画提案○ほか スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務[東京勤務 サッカー関連のみ]
・スポーツに絡むローカライズ、語学サポート全般
・スポーツビジネスにおけるライセンス管理
・ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、PM
・品質管理
・データスカウティング(選手/監督/チームデータ)--------------------------------------
この仕事のやりがい
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・家庭用もモバイルも、しっかりとした開発基盤で拘り抜いたモノ作りができる!--------------------------------------
キャリアプラン
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・責任を持ってプロジェクトを推進したい方はディレクターの道へ。
・ひたすらゲームを作りたい人は専門性を高めシニアプランナーの道へ。 - 企業名
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
- 本社所在地
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東京都中央区銀座1-11-1
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日
- 情報更新日
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2026/04/14
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPを持つ大手ゲームメーカーでの開発:
KONAMIは「eFootball(ウイニングイレブン)」「実況パワフルプロ野球」など世界中でプレイされるスポーツタイトルを保有。グローバルに影響力のあるIPのプランナーとして携われる希少なポジションです。 -
企画立案からリリース後の運営まで一気通貫で担当:
タイトルの立ち上げから仕様設計、データワーク、イベント施策立案、運営まで一貫して担当するため、ゲーム制作の全工程を深く理解したプランナーへ成長できます。 -
内部制作を重視したモノ作り環境:
外注に頼らず社内チームで連携しながら開発を進める体制のため、自分のアイデアやこだわりをダイレクトにゲームへ反映できる環境が整っています。 -
数値分析・KPI運営を通じたデータドリブンな企画力:
オペレーティングプランナーとして、KPI報告・施策効果分析・マネタイズ対応など、データを根拠にした意思決定スキルを実践的に磨けます。 -
スポーツビジネス・ライセンス領域まで広がるキャリア:
サッカー関連のビジネスプランニング、ライセンス管理、データスカウティングなど、スポーツビジネスの専門的な業務にも携わることができ、ゲーム開発を超えたキャリア形成が可能です。 -
プライム上場のコナミグループ中核企業としての安定基盤:
1969年創業のコナミグループ傘下であり、国内外に広がる事業規模と安定した経営基盤のもとでゲーム制作に専念できます。
以下のいずれかの経験・知識が求められます。
- ゲームプランナーまたはゲームデザイナーとしての実務経験
- ゲームの仕様設計・要件定義の経験
- ゲームバランス調整・パラメータ設計の経験
- モバイル・家庭用ゲームの運営業務(KPI管理・施策立案)の経験
- Excelや各種ツールを用いたデータ分析・集計スキル
- スクリプト作成またはゲームシナリオ・仕様書作成の経験
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チーム連携・コミュニケーション能力:
内部制作体制のため、デザイナー・プログラマー・ディレクターなど多職種と密に連携する場面が多く、円滑なコミュニケーションが不可欠です。 -
ロジカルな課題発見・改善提案力:
KPIや数値データを基にゲームの問題点を抽出し、具体的な改善案を提案する論理的思考力が求められます。 -
スケジュール管理・プロジェクト推進力:
企画立案からリリース・運営まで一気通貫で担当するため、複数の業務を並行管理しながら期限を守る推進力が必要です。 -
ユーザー視点への共感力とゲームへの深い理解・熱量:
ユーザー満足度向上のための施策立案には、プレイヤーの体験を深く想像できる感性と、ゲームそのものへの強い情熱が求められます。 -
変化への適応力と主体性:
新規タイトル立ち上げから既存タイトルの運営まで環境が変わる中で、自ら考え行動する主体性と柔軟な適応力が重要です。
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スポーツ(サッカー・野球等)に関する深い知識・愛好:
スポーツタイトルを担当するポジションであるため、対象スポーツへの造詣が深い人材は即戦力として活躍が期待されます。 -
英語力(語学サポート・ローカライズ経験):
東京勤務のサッカー関連業務においてはローカライズや語学サポートが含まれており、英語スキルがあると業務範囲が広がります。 -
マネタイズ設計・ガチャ企画の経験:
モバイルゲームの収益化に関わる設計・企画経験は、オペレーティングプランナー業務において高く評価されます。 -
BIツールやSQLを用いたデータ分析経験:
KPI分析や効果測定において、データ基盤を活用した分析スキルは業務効率・提案の質を高めます。 -
ライセンスビジネス・版権管理の知識:
スポーツコンテンツのライセンス管理業務においては、知的財産・版権に関する基礎知識が歓迎されます。
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ゲーム企画の全工程スキル:
立ち上げから運営まで一貫して担当することで、仕様設計・バランス調整・施策立案・スケジュール管理など、企画職に必要なスキルセットを体系的に習得できます。 -
データドリブンなゲーム運営・分析スキル:
KPI管理・効果分析・マネタイズ設計を通じて、数値を根拠に意思決定するデータ活用力を実践の中で磨けます。 -
グローバルIPのスポーツビジネス知識:
サッカーや野球などのスポーツライセンスビジネスに携わることで、国際的なスポーツコンテンツ流通・版権管理の専門知識が得られます。 -
大規模タイトルの運営マネジメント経験:
数百万人規模のユーザーを抱えるタイトルの運営を経験することで、大規模プロジェクトのマネジメントに関する高度なノウハウを身につけられます。 -
ゲームシナリオ・キャラクター制作スキル:
コンテンツプランナーとしてシナリオ作成・キャラクター設計・ディレクションを担うことで、クリエイティブな表現力と制作ディレクション能力が養われます。
- 現在
- シニアプランナー プランナーとしての専門性をさらに高め、ゲームの仕様設計やバランス調整において高い技術力と判断力を発揮するスペシャリストポジションです。
- リードプランナー 複数のプランナーを束ねるリード役として、企画の品質管理やチームの方向性を定める役割を担います。
- ディレクター プロジェクト全体の統括責任者として、開発・運営の方向性を決定し、チームを牽引するポジションです。責任を持ってプロジェクトを推進したい方向けのキャリアパスです。
- プロデューサー タイトルのビジネス面・クリエイティブ面の双方を統括し、予算・スケジュール・パートナー交渉など広範な意思決定を担うキャリアの最上位です。
【ポジティブな評価】
1. 有名IPへの携わりとやりがい: 世界的知名度を持つスポーツゲームタイトルの制作・運営に関わることができ、仕事のやりがいを感じやすいとの声が多いです。プロジェクトの業績によるインセンティブ支給も好評です。
2. 有給取得のしやすさ・休日の多さ: 年間休日126日、土日祝休みが保証されており、有給休暇も取得しやすい職場環境とのコメントが多く見られます。
3. 社員間の人間関係: チーム内のコミュニケーション...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り433文字)
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