株式会社コナミデジタルエンタテインメント

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

勤務地

東京都

職務内容

1) サーバープログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   サーバーサイドアプリの設計及びプログラム

2) ネットワークプログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   ネットワークプログラムの設計・実装

3) レンダリングエンジニア
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、
   描画プログラムの設計・実装

4) システムプログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、
   システムプログラムの設計・実装

5) ゲーム (クライアント) プログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   プログラム設計・実装

6) AI プログラマー
  ・野球/サッカーゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行う
   AI プログラムの設計・実装

企業名

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

本社所在地

東京都中央区銀座1-11-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日

情報更新日

2026/04/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
31歳
ポジションの魅力
  • 国民的スポーツIPへの直接貢献:
    「実況パワフルプロ野球」「eFootball」など、日本を代表する野球・サッカーゲームタイトルのプログラム開発に直接携わることができます。数千万人規模のユーザーが遊ぶタイトルへの技術的貢献は、大きなやりがいにつながります。
  • 多様な専門分野からキャリア選択が可能:
    サーバー・ネットワーク・レンダリング・システム・クライアント・AIと6種類の専門職種から応募できるため、自身の強みや志向に合ったポジションを選択できます。スペシャリストとして深化できる環境が整っています。
  • ゲームAI開発の最前線:
    スポーツゲームならではの高度なAI設計(選手の挙動・チームの戦術判断)に携わることができます。スポーツのリアリズムを追求する技術的挑戦は、AI分野のエンジニアとして希少なキャリア資産となります。
  • 制作インセンティブ制度による成果報酬:
    ヒット作に貢献したクリエイターには、成果・利益への貢献度に応じた制作インセンティブが支給されます。また、社長自ら表彰状と賞金を授与する社内特別表彰制度も存在し、実績が直接処遇に反映されます。
  • グローバル展開タイトルへの参画:
    1969年創業のコナミグループ中核企業として、国内外で多くの人気IPを展開。国際学会・展示会への社員派遣制度や海外拠点への若手派遣制度もあり、グローバルな視野でゲーム開発に取り組める環境があります。
必須スキル(ハード)

各ポジションにより求められるスキルが異なります。以下はポジション共通・または各職種に関連する代表的な必須スキルです。


  • C / C++ / C# いずれかのプログラム実務経験
  • サーバーサイドアプリの設計・開発経験(サーバープログラマー)
  • ネットワークプログラムの設計・実装経験(ネットワークプログラマー)
  • 描画プログラム(レンダリング)の設計・実装経験(レンダリングエンジニア)
  • システムプログラム(メモリ・スレッド・ファイル管理等)の実装経験(システムプログラマー)
  • ゲームにおけるAIプログラム経験(AIプログラマー)
  • ゲーム機またはスマートフォン向けゲーム開発の実務経験
必須スキル(ソフト)
  • 技術的探求心と向上意欲:
    ゲーム開発は常に新しい技術・表現が求められる分野です。自ら課題を発見し、技術的解決策を追求し続けられる姿勢が重視されます。
  • チームでの協調性とコミュニケーション力:
    プログラマー・デザイナー・プランナーなど多職種が連携するゲーム開発現場では、円滑なコミュニケーションと情報共有能力が不可欠です。
  • 品質へのこだわりと責任感:
    数百万人規模のユーザーが利用するタイトルを扱うため、高い品質基準に対する強いこだわりと、リリースまで責任を持ち抜く粘り強さが求められます。
  • スケジュール管理と自律的な業務推進力:
    タイトルごとのチームに所属し、納期・マイルストーンを守りながら自律的に開発業務を進める自己管理能力が求められます。
  • スポーツへの興味・理解(スポーツタイトル担当の場合):
    特にAIプログラマーや野球・サッカータイトルを担当する場合、スポーツのルールや選手動作に対する関心・理解があると、より高品質なゲーム体験の実現につながります。
歓迎スキル
  • 1タイトル以上のゲーム開発経験:
    コンソール・モバイルを問わず、ゲーム開発プロジェクトに何らかの形で参加した経験があると即戦力として期待されます。
  • 3Dアニメーション制御の知識・経験:
    特にAIプログラマーやレンダリングエンジニアのポジションで、3Dキャラクターの動作制御に関する知識・実装経験があると有利です。
  • 野球またはサッカーに関する知識・経験:
    スポーツタイトル専任のAIプログラマーポジションでは、競技への深い理解がリアルなゲームAI設計の質を高めます。
  • 大規模トラフィック対応のサーバー設計経験:
    多数の同時接続ユーザーを扱うゲームサーバーの設計・運用経験は、サーバープログラマー・ネットワークプログラマーとして高く評価されます。
  • UE(Unreal Engine)やUnity等のゲームエンジン活用経験:
    主要なゲームエンジンを用いた開発実績があると、チームへのスムーズな合流が期待できます。
この求人で得られるスキル
  • コンソール・モバイル両対応の横断的開発技術:
    ゲーム機とスマートフォン双方を対象とした開発に携わることで、プラットフォームをまたいだ幅広い技術スタックを習得できます。
  • 大規模商用タイトルの設計・運用ノウハウ:
    数百万規模のユーザーを持つIPのサーバー・クライアント開発に携わることで、スケーラビリティや安定性を意識した設計力が身につきます。
  • スポーツゲーム特化のAI・物理演算技術:
    選手の挙動・戦術AIの設計を通じて、リアルタイムゲームAIや物理ベースのキャラクター制御に関する専門知識を深く習得できます。
  • グローバルプロダクト開発の経験:
    海外展開タイトルへの参加を通じて、多言語対応・グローバル品質基準への対応力や、海外チームとの協業スキルを養うことができます。
  • クリエイター向け制度を活用したキャリア形成:
    制作インセンティブや海外特別研修・業界国際会議参加など、技術者の成長を支援する制度を活用しながら、ゲームエンジニアとしての市場価値を高められます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 技術スペシャリスト サーバー・レンダリング・AIなど各専門領域の技術を深化させ、タイトル内で中心的な技術的役割を担うリードエンジニアへと成長します。口コミでも「結果を出し続ければ報酬は上がる」との声があり、技術力でキャリアを切り拓けます。
  • テクニカルリード / アーキテクト 複数のプログラマーを技術面でリードするポジション。設計方針の策定や技術選定、ジュニアメンバーのメンタリングを担い、プロジェクト全体の技術品質を牽引します。
  • 開発マネージャー / プロデューサー チームマネジメントや予算・スケジュール管理など、ゲーム開発全体を統括するマネジメント職へのキャリアパスです。社内公募制度を活用した部署異動も可能で、事業ポートフォリオの広さが多様なキャリア選択を後押しします。
  • 海外拠点・グローバルポジション 若手人材向けの海外拠点派遣制度や、業界国際会議への選抜参加を経て、グローバル規模のゲーム開発をリードするポジションへ挑戦できます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計では総合評価はおおむね3.0〜3.5点前後で、業界の中では安定した評価を得ています。有給休暇の取得は推奨されており、休みやすい環境との声が多い一方、リモートワークの縮小や人事評価の不透明さを指摘する声も少なくありません。プログラマー職の平均年収はゲーム業界内では比較的高水準とされていますが、配属部署やタイトルの業績によって処遇に差が生じる傾向があります。スポーツゲームをはじめ自社IPの安定感や、長年培われたゲーム開発ノウハウへの評価は高い一方、働き方の柔軟性に関しては改善を求める意見が多く見られます。

【ポジティブな評価】
1. 有給・休日の取得しやすさ:月に一度の有給取得推奨、休日出勤がほぼないなど、ゲーム業界としては休みやすい環境との評価が多い。
2. 年収水準:ゲーム業界内では比較的高い水準とされており、業績の良いタイトルに配属された場合は制作インセンティブや特別賞金でさらなる収入上乗せが期待できる。
3. 自社IPの安定性:パワプロ・eFootball・遊戯王など長年にわたる人気コンテンツを有し、グルー...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り415文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。