プログラマー(サーバーサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】★『とことん"アソビを創る』
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
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大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。
継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。
業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。----------------------------
制作機材は?
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一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 - 企業名
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
- 本社所在地
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東京都中央区銀座1-11-1
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日
- 情報更新日
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2026/04/14
AIが推定した求人関連情報
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世界的IPタイトルへの貢献:
『実況パワフルプロ野球』『遊戯王デュエルリンクス』など、世界中にファンを持つ自社IPのサーバーサイドを担当でき、大規模ユーザーへ直接価値を届けられるポジションです。 -
大規模トラフィックへの技術挑戦:
家庭用・モバイルゲームの大量アクセスをリアルタイムで処理するサーバーアプリケーション開発に携われます。スケーラビリティや高可用性の設計など、技術力を存分に発揮できる環境です。 -
制作インセンティブ制度による成果報酬:
貢献した作品・サービスの売上実績に応じて、年1回インセンティブが支給される独自制度があります。ヒット作への貢献度によっては年収を大きく上積みできる可能性があります。 -
充実した開発機材・環境:
1人1台のWindowsPC(必要に応じてMacも支給)、デュアルモニタ(希望者)、スマートフォン・タブレット・開発用コンソール機など、制作に必要なハードウェアが揃った環境で開発に集中できます。希望するソフトウェアもおおむね利用可能です。 -
ゲーム業界未経験者にも開かれたポジション:
求人票に明記されている通り、ゲーム業界経験がないプログラマーも経験・熱意・アイデアで活躍できるポジションです。プライム上場コナミグループの安定基盤のもと、エンタメ業界へのキャリアチェンジにも最適です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- サーバーサイドアプリケーション開発経験
- バックエンドプログラミング言語の実務経験(C++、Java、Go、Python等)
- APIサーバー・Webサーバーの設計・実装経験
- データベース設計・運用経験(RDB / NoSQL)
- 大量アクセス・負荷対策の基礎知識
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課題解決への探求心:
サーバーの安定稼働・パフォーマンス改善において、技術的な問題に対して自ら原因を追究し、粘り強く解決策を見つけようとする姿勢が求められます。 -
チームでの協働力:
タイトル別に編成された制作チームに所属し、プランナー・クライアントエンジニア・デザイナーなど多職種と連携しながら開発を進めるため、円滑なコミュニケーション能力が重要です。 -
品質・安定性への責任感:
大量ユーザーへサービスを提供するため、サーバーの安定性・信頼性に強い責任感を持ち、丁寧に設計・実装・テストを行う姿勢が必要です。 -
ゲームやエンタメへの熱意:
プレイヤーが快適に遊べる環境を提供することへの共感と、エンタメ・ゲームの価値を高めることへのモチベーションが活躍の原動力となります。 -
柔軟な学習意欲:
技術の進化が速いゲーム業界において、新しいツールやアーキテクチャを積極的に習得し、現場に応用できる柔軟な姿勢が求められます。
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クラウドインフラ経験:
AWSやGCPなどのクラウドサービスを活用したインフラ構築・運用経験があると、ゲームサービスの安定運用や負荷対応に即戦力として貢献できます。 -
リアルタイム通信・ネットワーク知識:
TCP/UDP、WebSocket等を用いたリアルタイム通信の実装経験や、ネットワーク設計の知識があると、ゲームサーバー特有の要件に対応する際に強みになります。 -
モバイル・コンソールゲーム開発経験:
スマートフォン向けゲームや家庭用コンソールゲームのサーバーサイド開発経験があると、タイトルチームへのスムーズなアサインが期待できます。 -
セキュリティ・不正対策の知識:
不正アクセスや不正行為検知など、ゲームサービスにおけるセキュリティ対策の知識・経験は、安全なサービス運営において高く評価されます。
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大規模サービスのサーバーサイド設計力:
何万・何十万規模のユーザーアクセスをさばくゲームサービスの開発を通じて、高可用性・高スケーラビリティなシステム設計の実践的なスキルを習得できます。 -
ゲーム特有のバックエンド技術:
リアルタイムデータ更新、ランキング処理、課金・認証連携など、ゲームサービス特有のサーバーサイド技術を体系的に習得できます。 -
プロジェクトマネジメント・クロスファンクショナル協働力:
タイトル別制作チームの一員として、多職種と連携してリリースを目指す経験を積むことで、プロジェクト推進力と調整力が身につきます。 -
グローバル展開を意識した技術視点:
世界市場で展開するコンテンツのサーバー開発に携わることで、グローバルユーザーに対応したシステム要件や多地域展開の技術的知見を得ることができます。
- 現在
- シニアサーバーサイドプログラマー 複数タイトルの開発経験を積み重ねることで、大規模サービスの設計・技術的意思決定を担うシニアエンジニアへのステップアップが見込まれます。
- テクニカルリード/アーキテクト サーバーアーキテクチャ全体の設計や技術選定をリードするポジション。チームの技術力底上げや、若手メンバーのメンタリングも担います。
- プロジェクトリード(テクニカルディレクター) 開発チーム全体の技術方針を統括し、プランナー・他職種と連携しながらタイトルのリリースを牽引するリーダーポジションです。
- 管理職(開発マネージャー) 複数タイトルや開発チームのマネジメントを担い、採用・育成・予算管理なども含めた組織運営に携わるキャリアパスです。
【ポジティブな評価】
1. 有給・休暇取得のしやすさ: 有給休暇は取りやすい雰囲気で、月1回の有給取得を会社として推奨しているとの声が多く、ワークライフバランスを重視する社員から好評です。
2. 子育て・育休環境: 男女ともに育休を取得している社員が多く、子育て世帯にとって働きやすい環境との評価があります。託児費用補助や育児時短制度も整備されています。
3. 制作インセンティブ制度: ヒット作品への貢献に応じてインセンティブが支給される制度は、エンジニア・クリ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り463文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。