株式会社コナミデジタルエンタテインメント

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

エージェント向けオープンポジション

勤務地

東京都

職務内容

募集中の各ポジション以外で相談案件として候補者をご紹介いただく際にご利用ください。

※同社にてポジションサーチを行いますので、恐縮ですが今回の転職においてのご本人の志向・推薦理由・希望年収額を必ずご入力願います。

企業名

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

本社所在地

東京都中央区銀座1-11-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日

情報更新日

2026/04/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • 国民的IPを持つゲーム大手への転職機会:
    『遊戯王』『プロ野球スピリッツ』『メタルギア』など、世界中で愛される自社IPを多数保有するゲーム会社です。エンタテインメントの最前線でキャリアを築けます。
  • 多様なポジションへの挑戦:
    オープンポジションのため、プログラマー・デザイナー・プランナー・プロデューサー・エンジニア・ビジネス職など、候補者のスキルや志向に合わせた幅広いポジションへの応募が可能です。
  • グローバルなゲーム制作環境:
    国内外にスタジオ・拠点を持ち、世界市場を視野に入れたコンテンツ制作に関われます。海外拠点派遣や国際学会への参加制度など、グローバルなキャリアパスも整備されています。
  • 制作インセンティブ・社内公募制度:
    制作者を対象とした貢献度に応じたインセンティブ制度や、希望部署への異動を申請できる社内公募制度があり、自律的なキャリア形成をサポートしています。
  • 充実した子育て・健康支援:
    託児所・ベビーシッター補助、育児時短制度、クリエイター独身寮など、ライフステージに合わせた支援制度が整っています。また、厚生労働省より「えるぼし」認定を受けており、女性が活躍しやすい環境づくりにも取り組んでいます。
必須スキル(ハード)

ポジションサーチ型のオープン求人のため、候補者の経歴・スキルに応じてポジションを検討します。以下はコナミデジタルエンタテインメントが一般的に求める主なスキル・経験の例です。


  • ゲーム開発・制作に関する実務経験(プログラマー・デザイナー・プランナー等)
  • Webシステム・アプリ開発経験(クライアント/サーバーサイド)
  • プロジェクトマネジメント・進行管理経験
  • ビジネスプロデュース・マーケティング経験
  • 3DCG・2Dグラフィック制作経験
  • インフラ・ネットワーク構築・運用経験
  • サウンドクリエイション・音楽制作経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    制作部門・ビジネス部門・技術部門など多様なチームと連携するため、部門横断での円滑なコミュニケーション力が求められます。
  • 論理的思考力:
    口コミ情報でも「社員全体の論理的思考スキルが高い」と評されており、業務課題を整理・分析し、解決策を提案できる能力が重視されます。
  • 自律的な業務推進力:
    社内公募制度や個人の裁量が認められる文化のもと、指示待ちではなく自らキャリアや業務を主体的に進められる姿勢が求められます。
  • コンプライアンス・ルール遵守意識:
    社内規則や情報管理ルールが徹底されており、コンプライアンスを重視した行動ができることが前提となります。
  • エンタテインメントへの情熱:
    ゲームやカードゲームなど自社コンテンツへの深い理解と愛着を持ち、ユーザーに「価値ある時間」を届けることに強い意欲があることが重要です。
歓迎スキル
  • グローバル対応経験:
    英語でのコミュニケーションや、海外向けコンテンツのローカライズ・カルチャライズ経験があると歓迎されます。欧米・アジア市場への展開を加速させているためです。
  • 大規模タイトルの開発・運営経験:
    数百万人規模のユーザーを抱えるスマートフォンゲームや家庭用ゲームの開発・運営経験は即戦力として高く評価されます。
  • トレーディングカードゲーム・ホビー業界の知識:
    遊戯王をはじめとするTCG事業が主力のひとつであり、カードゲームの企画・生産・品質管理などの経験・知識は強みになります。
  • クラウド・先端技術の活用経験:
    AWS・GCPなどのクラウドサービスやCI/CDなど先進的な開発環境の構築・運用経験は、次世代制作環境整備への貢献として歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模コンテンツのIPマネジメントスキル:
    世界的IPを複数持つ企業で働くことで、コンテンツのライフサイクル管理・ライセンス展開・多面的な商品展開のノウハウが身につきます。
  • グローバル市場向けコンテンツ開発経験:
    欧米・アジアを含むグローバル市場を意識した開発・マーケティングに携わることで、国際的な視点と業務遂行力が養われます。
  • 最先端ゲーム制作技術:
    次世代制作環境(VDI・クラウド・CI/CD等)の整備に携わることで、ゲーム業界における先端技術の実装・運用スキルが習得できます。
  • プロジェクト横断型のコミュニケーション力:
    制作・ビジネス・技術など多様な部門と連携するなかで、部門間調整・折衝・合意形成のスキルが実践的に鍛えられます。
  • コンテンツプロデュース力:
    企画立案から制作・販売・グローバル展開まで幅広いフェーズに関わることで、エンタテインメントコンテンツの総合的なプロデュース能力が身につきます。
キャリアマップ
  • 現在のポジション(各職種担当者)
  • シニアスタッフ・専門職 担当領域で実績を積み、スキルの深化とともに上位グレードへ昇格。制作インセンティブ制度の対象となり、収入アップも期待できます。
  • リードエンジニア/シニアデザイナー/シニアプランナー 後輩指導やプロジェクト内のリード役を担い、専門性をさらに磨く技術スペシャリストコース。テクニカルディレクターやアートディレクターへの道も開かれています。
  • プロジェクトマネージャー/ディレクター 複数メンバーを率いてプロジェクト全体を牽引。社内公募制度を活用して希望する制作タイトルへの異動も可能です。
  • プロデューサー/部門長 事業全体の企画・予算・人員を統括するポジション。グローバルタイトルのプロデューサーや、部門マネージャーとしての活躍が期待されます。
  • 海外拠点・グローバルポジション 若手人材を対象とした海外拠点派遣制度や、国際学会・展示会への参加選抜制度を通じて、グローバルリーダーとしてのキャリアを描くことができます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、コナミデジタルエンタテインメントの総合評価は概ね3点台前半から中盤で推移しています。自社IPの豊富さや大手ゲーム会社としてのブランド力は高く評価される一方、リモートワーク廃止・フレックス制度なしといった働き方の柔軟性に対する不満が目立ちます。有給休暇は取りやすく、子育て支援制度も充実しているという評価がある反面、昇給・昇進に関しては停滞感を訴える声も見られます。

【ポジティブな評価】
1. 自社IPの充実と仕事のやりがい:遊戯王・プロスピなど世界的なIPに携われることへの誇りや、幅広いコンテンツに関われる点がやりがいとして高く評価されています。
2. 有給休暇の取りやすさ:当日申請も容認されるなど有給消化が促進されており、休暇取得のしやすさは口コミ全体を通じてポジティブに評価されています。
3. 子育て・健康支援:産休・育休の取得しやすさや、男性育休の増加傾...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り402文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。