【OmOchim】PHPエンジニア
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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自社ゲームOmOchim開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの運用保守、追加開発、管理ツール開発、KPIツール開発などを担当していただきます。
■労働時間
裁量労働制
勤務時間例)10:00~19:00
※オフィスへの出社頻度はプロジェクト・拠点により異なります■勤務地
長野勤務または東京勤務どちらでも可 - 企業名
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株式会社アソビズム
- 本社所在地
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東京都千代田区丸の内3-3-1新東京ビル4F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日),祝日,有給休暇(入社半年経過後に10日間),特別休暇
- 情報更新日
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2026/02/19
AIが推定した求人関連情報
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世界展開を視野に入れた革新的プロジェクト:
OmOchim(オモチム)はデジタルとリアルを融合させた次世代サンドボックスゲームであり、最初から世界配信を前提に設計されています。グローバルな挑戦に初期メンバーとして携われます。 -
自社完結・受託ゼロの環境:
受託開発は一切なく、売上100%が自社プロダクトによるものです。エンジニアが企画段階から自分のアイデアを活かし、クリエイターとして主体的に開発に参加できます。 -
裁量労働制による自律的な働き方:
裁量労働制が採用されており、自分のペースでパフォーマンスを発揮しやすい環境が整っています。勤務地も東京・長野から選択可能です。 -
ゲーム×教育という独自領域:
OmOchimは「共育事業部」と「ゲーム事業部」の社内唯一の共同プロジェクトです。ゲーム開発のノウハウを教育・学習分野に活かすという独創的な挑戦に参加できます。 -
少数精鋭で幅広い業務経験が積める:
100名規模の小さな会社ならではのフラットな組織文化の中で、KPIツールや管理ツール開発など多岐にわたる業務を担当することができます。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- PHPによるサーバーサイド開発経験
- ゲームまたはWebサービスの運用・保守経験
- 管理ツール・KPIツール等の開発経験
- データベース設計・運用の経験(MySQL等)
- Git等バージョン管理ツールの利用経験
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自律的な業務推進力:
裁量労働制の環境下で、タスクの優先順位を自ら判断し、主体的に業務を進める姿勢が求められます。 -
クリエイティブな問題解決志向:
「ゲームを作るゲーム」という前例の少ない領域で、技術的課題に対して創意工夫を持って取り組む姿勢が重要です。 -
チームとの円滑なコミュニケーション:
プランナーやデザイナーなど異職種のメンバーと連携しながら開発を進めるため、職種を超えた協調性が求められます。 -
ゲームや新しい遊びへの高い関心:
代表・経営陣が「ゲームが好きで本気で取り組みたい人に来てほしい」と明言しており、プロダクトへの熱意が重視されます。 -
変化への柔軟な対応力:
開発中のプロダクトであるため、仕様変更や新機能追加に柔軟に対応し、継続的に改善を繰り返せるマインドが求められます。
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Laravelなどフレームワーク利用経験:
PHPのメジャーフレームワークの実務経験があると、即戦力として活躍しやすくなります。 -
スマートフォンアプリやPCゲームのバックエンド開発経験:
ゲーム系サーバーサイドの特性(リアルタイム通信・KPI管理等)を理解している方は歓迎されます。 -
AWS・GCPなどのクラウドインフラ経験:
ゲームの運用保守においてクラウド環境の知識があるとより幅広く貢献できます。 -
データ分析・KPI設計の経験:
ゲーム運営においてKPIツール開発・データ活用の経験があると即戦力として評価されます。
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ゲームサーバーサイドの専門知識:
ゲームの運用保守・追加開発を通じて、ゲーム特有のサーバーアーキテクチャやデータ管理手法を実践的に習得できます。 -
KPI・管理ツール設計・開発スキル:
KPIツールや管理ツールの設計から実装まで担当することで、データ駆動型の開発ノウハウが身につきます。 -
グローバルプロダクト開発の経験:
最初から世界配信を前提に設計されたプロダクトに携わることで、グローバルスケールを意識したシステム設計・運用の経験が積めます。 -
少数精鋭チームでのフルサイクル開発経験:
小規模組織での幅広い業務を通じ、企画・設計・実装・運用まで一貫して担当するエンジニアとしての総合力が磨かれます。 -
デジタル×リアル融合プロダクトの開発知見:
ゲームアプリと実機筐体が連携する独自システムの開発を通じ、従来のゲーム開発にはない技術領域の知見が得られます。
- 現在:OmOchim PHPエンジニア
- シニアPHPエンジニア 運用保守・追加開発の実績を積み、より複雑なアーキテクチャ設計やパフォーマンスチューニングを担当するシニアエンジニアへのステップアップが見込まれます。
- テックリード 少数精鋭の組織ならではの早期抜擢の可能性があり、エンジニアチームの技術方針策定や若手育成を担うテックリードポジションを目指せます。
- バックエンドアーキテクト ゲームサーバーやKPIツールの設計経験を活かし、システム全体のアーキテクチャを主導するポジションへのキャリアアップが期待できます。
- エンジニアリングマネージャー / プロジェクトリード 開発チームのマネジメントや採用・育成まで担う管理職への道も、自社開発特化の環境で着実に目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 自由度の高い開発環境:「プログラマーが面白いと自分で納得できるまで作り込みができる環境」との声があり、クリエイター志向のエンジニアに働きやすいと評価されています。
2. 風通しの良さ・人間関係:社員の相互尊重や職場の風通しの良さについては口コミサイトの集計データでも比較的高いスコアが付いており、フラットな組織文化が評価されています。
3. リモートワークの活用:開発チームはリモート中心で勤務で...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り422文字)
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