音響制作スタッフ
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【業務内容】
・自社関連のゲーム、劇場・TVアニメの音響制作業務 ※自社スタジオ保有
・具体的には・・・
■主な業務内容(基本的には自社関連作品の音響制作業務となります)
・社内・外制作スケジュール調整・進行、アニメーション制作会社との連絡調整・進行
・作業スケジュール作成
・音響監督、音響効果の選定、アニメ制作会社との連絡窓口
・キャスティング、スケジュール調整、出演費交渉、出演契約(声の出演・配信番組出演・イベント出演)
・収録原稿作成、台本発注
・アフレコ、ダビング作業立会:進行・管理
・納品業務
・制作費管理、報告書作成
・作品登録業務 - 企業名
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株式会社レベルファイブ
- 本社所在地
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福岡県福岡市中央区薬院1-1-1薬院ビジネスガーデン
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日)及び祝日,会社創立記念日,夏季休日,年末年始休日,有給休暇,慶弔休暇,リフレッシュ休暇, アニバーサリー休暇,育児・介護休業制度有り
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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自社スタジオ保有による充実した制作環境:
自社スタジオを保有しているため、アフレコ・ダビング等の収録業務を外部委託に依存せず、自社内で一貫して担当できます。現場進行から品質管理まで主体的に関われる環境が整っています。 -
国民的IPの音響制作に携われる希少なポジション:
「妖怪ウォッチ」「イナズマイレブン」「レイトン教授」など、国内外で広く知られる人気IPのゲーム・TVアニメ・劇場アニメの音響制作業務を担います。自分が関わった作品が多くのファンのもとに届く体験ができます。 -
ゲーム×アニメのクロスメディア制作経験が積める:
ゲームソフトとアニメ・映画を連動させたメディアミックス展開を積極的に行う企業のため、ゲームとアニメの両方の音響制作プロセスを幅広く経験できます。 -
キャスティングから納品まで一気通貫で携わる業務:
声優のキャスティング・スケジュール調整・出演費交渉から、アフレコ立会い・ダビング・納品業務まで、音響制作の全工程を担当できます。プロデューサー視点でのスキルを幅広く培えます。 -
インセンティブボーナス制度・福利厚生が充実:
インセンティブボーナス制度のほか、ゲーム購入補助金支給、アニバーサリー休暇、育児・介護休暇制度など、エンタメ業界らしい独自の福利厚生が揃っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- アニメ・映像・ゲーム業界における音響制作または制作進行の実務経験
- アフレコ・ダビング現場の立会い・進行管理経験
- 声優キャスティングおよびスケジュール調整・出演費交渉の経験
- アニメーション制作会社との連絡調整・窓口対応経験
- 制作費管理・報告書作成などの制作管理業務経験
- ビジネスレベルの日本語コミュニケーション能力(外国籍の場合)
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マルチタスク対応力:
複数の作品やアニメ制作会社と同時並行でスケジュール調整・進行管理を行うため、優先順位をつけながら多くの業務を同時に処理できる能力が求められます。 -
交渉・折衝力:
声優の出演費交渉や出演契約など、外部関係者との条件交渉を担うため、相手の立場を理解しながら適切に条件を調整できるスキルが必要です。 -
緻密なスケジュール管理能力:
社内外の制作スケジュール調整・作業スケジュール作成を担うため、遅延なく進行を管理できる計画性と細やかな管理能力が不可欠です。 -
コミュニケーション・連絡調整力:
音響監督・音響効果・アニメ制作会社・声優事務所など多くのステークホルダーとの窓口となるため、円滑な情報共有と関係構築力が求められます。 -
エンタメ・アニメ・ゲームへの高い興味と情熱:
口コミ情報によると、企業文化としてレベルファイブ作品やIP(知的財産)への強い関心が重視される傾向があります。自社作品を愛し、業務に誇りを持って取り組む姿勢が評価されます。
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音響監督・音響効果スタッフとのネットワーク:
音響監督や音響効果の選定業務も担当するため、業界内の人脈・コネクションを持っていると即戦力として活躍できます。 -
台本・収録原稿の作成経験:
収録原稿の作成や台本の発注業務があるため、シナリオや台本に関する知識・制作経験があると業務に活かせます。 -
イベント出演・配信番組の制作・運営経験:
声優のイベント出演や配信番組出演に関する契約・調整業務も含まれるため、ライブイベントや配信コンテンツの制作経験は歓迎されます。 -
作品登録・権利管理に関する知識:
作品登録業務や制作費管理も担うため、著作権や権利管理に関する基礎知識があると業務の幅が広がります。
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アニメ・ゲーム音響制作の一気通貫スキル:
キャスティングから納品まで音響制作の全工程を担当するため、プロデューサーレベルの俯瞰的な制作スキルを体系的に習得できます。 -
クロスメディア制作のプロジェクトマネジメント力:
ゲーム・TVアニメ・劇場アニメを横断したプロジェクト進行管理の実践的な経験が積め、エンタメ業界で希少なクロスメディア対応スキルを身につけられます。 -
声優・アニメ業界のネットワーク・業界知識:
キャスティングや出演費交渉を通じ、声優事務所・アニメ制作会社との幅広いリレーション構築と業界慣習への深い理解が得られます。 -
制作費管理・コスト交渉スキル:
制作費管理・報告書作成・出演費交渉を実務として担うため、エンタメコンテンツにおける予算管理・コスト最適化の実践スキルを習得できます。 -
自社スタジオを活用した収録・ダビングの現場知識:
自社スタジオでのアフレコ・ダビング立会いを重ねることで、録音・音響技術の現場ノウハウと品質管理の視点を実践的に学べます。
- 現在
- 音響制作リーダー 複数案件の音響制作を束ねるリーダーポジションとして、後輩スタッフの育成やスケジュール全体の統括を担います。案件の品質管理やアニメ制作会社との主要窓口として活躍します。
- 音響プロデューサー ゲーム・アニメ作品の音響制作全体を統括するプロデューサーとして、音響予算の策定から音響監督・キャストの選定まで意思決定を行うポジションです。業界内でも希少性の高いキャリアです。
- コンテンツプロデューサー(クロスメディア) ゲーム・アニメ・イベントを横断した総合コンテンツプロデューサーとして、音響領域を超えたIPの展開全体に携わるポジションへの発展が期待されます。
- フリーランス音響プロデューサー / 独立 実績とネットワークを活かし、複数のアニメ・ゲーム会社と契約するフリーランスの音響プロデューサーとして独立するキャリアパスも存在します。業界経験が深いほど案件獲得の幅が広がります。
【ポジティブな評価】
1. やりがい・IPへの誇り:人気IPに携われることへの誇りや、自社にしか生み出せないコンテンツに携わる充実感を挙げる声が多く見られます。ゲームやアニメが好きな人にとって大きなモチベーションとなっています。
2. 福利厚生の充実:ゲーム購入補助金や映画チケットの割引、アニバーサリー休暇など、エンタメ企業らしい独自の福利厚生が評価されています。産休・有給も比較的取得...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り386文字)
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