勤務地

東京都

職務内容

■業務内容
当社各ゲーム開発におけるプロジェクトマネージメント業務
スマートフォン向けゲーム「ブルーロック Project: World Champion」「ドラゴンエッグ」「はじめの一歩 Fighting Souls」「任侠伝」「ドラゴンスマッシュ」および新規開発タイトルのプロジェクトマネージメント業務となります。

業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトのコミュニケーションや開発フローの立案/実行
・プロジェクトの進行管理/推進業務
・プロジェクトのリスク管理
・開発・運営・制作などプロジェクト全般の管理
・異なる部門間のコミュニケーションの促進/円滑化
・チームの管理と編成最適化
・障害時対応のフォロー

使用ツールとしては以下の通りです。
ツール:GitHub / Slack / JIRA / Confluence

企業名

株式会社ルーデル

本社所在地

東京都新宿区四谷1-22-5WESTALL四谷ビル1F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

週休2日制(土・日),祝日,夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇,産休・育休

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
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リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 大ヒットIPタイトルのPMを担える環境:
    「ブルーロック Project: World Champion」はリリースから3週間で収益1,000万ドルを突破し、2023年上半期のDL数No.1を記録した大ヒットタイトルです。そのほか「はじめの一歩」「任侠伝」「ドラゴンエッグ」など複数のIPゲームのPMとして、話題タイトルの開発・運営に携われます。
  • 企画から運営まで完全内製の開発環境:
    企画・開発・デザイン・運用・分析・プロモーションをすべて内製で行っており、スピード感を持ったプロダクト開発が実現できます。PMとしてプロジェクト全体に深く関わり、意思決定にダイレクトに貢献できる環境です。
  • グローバル展開を見据えた事業成長:
    2024年には「ブルーロック Project: World Champion」のグローバル配信を実現し、現在も積極的なグローバル展開を推進しています。国内にとどまらない大きなスケールのプロジェクトに関われるチャンスがあります。
  • 中途入社でも即戦力として重要なポジションを担える:
    中途入社であっても入社直後から重要なポジションを任されるケースが多く、自分の部署を立ち上げる機会もあるなど、実力・適性に応じてスピーディーにキャリアを拡大できます。
  • 複数タイトルを横断するPM経験の蓄積:
    スマートフォン向け複数タイトルを横断してプロジェクトマネジメント業務に携わるため、多様なゲームジャンル・フェーズ(新規開発・運営)でのPM経験を短期間で積むことができます。
必須スキル(ハード)

以下のスキル・経験が求められます。


  • ソーシャルゲームの開発・運営プロジェクト経験
  • プロジェクト進行管理・推進の実務経験
  • リスク管理・障害対応の経験
  • GitHub / Slack / JIRA / Confluenceの使用経験
  • 複数部門間のコミュニケーション調整経験
必須スキル(ソフト)
  • リーダーシップ・推進力:
    プロジェクト全体を率いて開発・運営・制作の各チームを動かし、目標達成に向けて積極的に推進できる力が求められます。
  • 高いコミュニケーション能力:
    開発・デザイン・運営など異なるバックグラウンドを持つ多様な職種のメンバーと円滑に連携し、情報共有と合意形成を主導できる対話力が必要です。
  • 課題発見・問題解決力:
    プロジェクトのリスクを早期に察知し、障害発生時には迅速に対応策を講じる判断力と実行力が求められます。
  • 柔軟な対応力・マルチタスク能力:
    複数タイトルのPMを並行して担当するため、優先順位を適切に判断しながら複数のプロジェクトを同時にコントロールできる能力が必要です。
  • 攻めの姿勢・成長意欲:
    「どんなときでも、攻め続ける」という企業ビジョンに体現されるように、現状に満足せず常に上を目指すチャレンジ精神が重視されます。
歓迎スキル
  • アジャイル・スクラム開発経験:
    JIRAやConfluenceを活用したアジャイル・スクラム形式での開発フロー管理経験があると、即戦力として活躍できます。
  • ゲームの企画・ディレクション経験:
    ゲームの仕様策定や企画立案の経験を持つ方は、PMとしてプロジェクト全体像を把握しやすく、開発チームとの連携もよりスムーズになります。
  • グローバルプロジェクトの経験:
    海外ユーザーを対象としたゲーム開発・運営や、多言語対応・海外パートナーとの連携経験を持つ方は、同社のグローバル展開戦略に貢献できます。
  • チームビルディング・組織マネジメント経験:
    チーム編成の最適化やメンバー育成の経験を持つ方は、PM職において高く評価されます。
この求人で得られるスキル
  • 複数IPタイトルにわたるPMノウハウ:
    スマートフォンゲームの新規開発から継続運営まで、複数ジャンル・フェーズにわたるプロジェクトマネジメント経験を横断的に積むことができます。
  • 大規模ヒットタイトルの開発・運営実績:
    累計収益1億ドルを突破した「ブルーロック Project: World Champion」をはじめとするヒットタイトルの開発・運営に携わった実績は、市場価値の高い職歴となります。
  • クロスファンクショナルなチームマネジメント力:
    開発・デザイン・運営・制作など多職種が関わるチームを横断的に管理・調整する経験を通じて、高度なステークホルダー管理スキルが身につきます。
  • モダン開発ツールの活用スキル:
    GitHub・JIRA・Slack・Confluenceなど、現在の開発現場で標準的に使用されるツールを実務レベルで活用するスキルが習得・強化できます。
  • グローバル視点のプロダクト開発経験:
    海外展開を積極的に推進する環境で、グローバルユーザーを対象としたゲーム開発・運営の視点や知識が身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • リードPM プロジェクト全体の責任者として、複数タイトルを横断しながらプロジェクトマネジメントを主導。開発・運営・制作の各チームとのコミュニケーション設計から、リリーススケジュール管理まで一気通貫で担当します。
  • プロデューサー タイトル全体の事業責任者として、売上目標の設定から開発方針・運営戦略の策定まで幅広く担います。チームの編成・組織設計も管轄し、プロジェクト成功に向けて経営と一体となって動くポジションです。
  • 開発部門責任者(部長・VP) 複数タイトル・複数チームを統括するマネジメント職。採用・育成・組織文化の形成を含む経営レベルの意思決定に関与します。実力主義の社風から、実績次第で比較的早期にこのポジションへ到達するケースもあります。
  • 独立・フリーランスPM / 起業 複数のヒットタイトルに携わったPM経験・実績を活かし、フリーランスのゲームPMとして独立したり、自身でゲームスタジオを立ち上げるキャリアパスも選択肢となります。
AI 口コミまとめ
口コミ情報では、若手でも裁量を持って働ける点や、有名IPタイトルに携われるやりがいについてポジティブな評価が見られます。一方で、残業時間の多さや、裁量労働制採用者における長時間稼働、リモートワークの制限についてネガティブな声も複数確認されています。実力主義の評価制度については概ね肯定的な意見がある一方、昇進の難しさを指摘する声もあります。成長志向が強く、スピード感のある環境を好む人材には合う職場である一方、ワークライフバランスを重視する方にとっては慎重な検討が必要です。

【ポジティブな評価】
1. 成長環境・裁量の大きさ: 入社早期から大きな仕事を任される文化があり、中途入社でも重要なポジションを担えるケースが多いとの声があります。若手のうちから個人の裁量を持って働ける点が魅力として挙げられています。
2. やりがい・タイトルの知名度: 大ヒットIPタイトルの開発・運営に携われることへの満足度が高く、自分が手がけた施策がゲームの売上に直結する達成感を感じられるとの声があります。
3. 評価...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り426文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。