グラフィックデザイナー
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■業務内容
ゲームの広告、ロゴ、パッケージなど、自社内で広告立案からデザイン制作、実施まで行います。
ゲームの広告は、日本、ときには全世界に向けて発信されます。デザインは広く世間に発信され、反響が目に見える仕事です。
ゲーム業界の一流クリエイターたちと仕事をすることで、成長を実感できる環境もあります。業務内容としてはゲーム(コンシューマー、スマートフォン、インディーなど)に関わる生放送、Web、動画、媒体広告、パッケージや印刷物など、おもに広告全般にかかわるデザイン制作/ディレクションを担当していただきます。
【業務詳細】
■デジタル媒体(Web、動画、生放送、デジタル広告)、紙面媒体(ポスター、紙面広告)などにかかわるデザイン制作
■ゲームソフトパッケージのデザイン企画、デザイン制作
■各媒体広告についてのアートディレクション業務
■社内外のクリエイティブチームとの共同作業(制作進行) - 企業名
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株式会社リュウズオフィス
- 本社所在地
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東京都品川区西五反田8-4-13五反田JPビルディング6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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土曜日,日曜日,国民の祝日,国民の休日,年末年始,年次有給休暇(入社6ヶ月経過後10日~)
- 情報更新日
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2026/04/04
AIが推定した求人関連情報
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超有名ゲームタイトルへの関与:
「ペルソナ」シリーズ、「Fate/Grand Order」、「崩壊:スターレイル」など、誰もが知る超有名タイトルの広告・プロモーションデザインに直接携われます。自分のデザインが日本、そして世界中のユーザーの目に触れる、社会的インパクトの大きい仕事です。 -
広告立案からデザイン・実施まで一貫して担当:
マーケティング戦略の立案段階からデザイン制作・実施まで、広告プロセス全体に関わることができます。クリエイターとして「手を動かすだけ」ではなく、企画の上流から携われる点が大きな魅力です。 -
デジタル・紙面の両媒体を横断した制作経験:
Web・動画・生放送・デジタル広告といったデジタル媒体に加え、ポスター・パッケージ・紙面広告など紙媒体まで幅広く担当。多彩な媒体経験によって、総合的なデザイン力を高められる環境です。 -
ゲーム業界に特化した唯一無二のポジション:
ゲーム業界に特化したマーケティング会社として、同分野のトータルサポートができる代理店は他にほぼ存在しません。業界内での専門性・希少性の高い経験を積むことができます。 -
業績好調・成長企業での就業環境:
毎年110%以上の増収増益を続けており、2023年度の売上は10億円を突破するなど安定した成長軌道にあります。住宅手当・服装自由・出産育児支援制度など、働きやすい環境整備も進んでいます。
以下の経験・スキルが求められます。
- Adobe Photoshop・Illustratorを用いたデザイン制作スキル
- デジタル媒体(Web・映像・バナー広告等)での制作経験
- グラフィックデザイン全般の実務経験
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コミュニケーション能力:
社内外のクリエイティブチームやクライアントと円滑に連携し、制作進行を推進できる対人スキルが求められます。 -
企画・提案力:
デザインの視覚表現だけでなく、広告の方向性や訴求軸についても自ら提案・立案できる能力が必要です。 -
マルチタスク・進行管理能力:
複数の媒体・タイトルを同時並行で担当するため、スケジュール・納期・品質を管理しながら業務を遂行する自己管理能力が求められます。 -
エンタメ・ゲームへの高い関心と理解:
ゲームやネット文化、オタクカルチャーへの深い関心を持ち、ユーザー目線でのデザイン判断ができることが重視されます。 -
フィードバックへの柔軟な対応力:
クライアントや社内ディレクターからのフィードバックを適切に受け止め、品質向上に活かせる素直さと応用力が求められます。
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広告制作経験(ジャンル不問):
印刷物・デジタル問わず、広告物の制作に携わった経験がある方は即戦力として歓迎されます。 -
印刷入稿経験・印刷知識:
ゲームパッケージや紙面広告の制作において、入稿データの作成や印刷工程の知識があると活躍の幅が広がります。 -
エンタメ系プロモーション経験:
ゲーム・マンガ・映画・音楽など、エンタメコンテンツのプロモーションに携わった経験は特に高く評価されます。 -
制作ディレクション経験:
各媒体での制作ディレクションや、外部クリエイターへの具体的・適切な指示出し経験がある方は歓迎されます。 -
進行管理・チームマネジメント経験:
予算・スケジュール管理などの進行業務や、少人数でのチームマネジメント経験も歓迎されます。
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ゲーム広告のアートディレクションスキル:
有名タイトルの広告制作を通じ、デザイナーからアートディレクターへとステップアップするための実践的なディレクション能力を習得できます。 -
マルチメディア対応のデザイン実務力:
デジタル・紙面の両媒体に対応したデザイン制作を経験することで、多様なフォーマット・仕様に対応できる総合的なグラフィックスキルが身につきます。 -
ゲームマーケティングの専門知識:
広告立案から実施まで一貫して関与することで、ゲーム業界特有のプロモーション戦略やユーザーコミュニケーションの知見を深められます。 -
大手クライアントとの折衝・コミュニケーション能力:
セガ、アトラス、miHoYo、スクウェア・エニックスなど大手ゲーム会社と直接取引する環境の中で、クライアントワークに必要な提案・交渉スキルが磨かれます。 -
グローバル対応力:
ゲームの広告は日本国内にとどまらず、全世界に向けて発信されるケースもあり、海外ユーザーを意識したデザイン思考・クロスカルチャーへの対応力が培われます。
- 現在
- シニアグラフィックデザイナー ゲームタイトルの広告制作実績を積み重ねることで、より複雑・大規模な案件を主担当として任されるポジションへ昇格。後輩デザイナーへの指導も担います。
- アートディレクター 制作ディレクション経験を積み、外部クリエイターや社内チームをまとめる立場へ。デザインの方向性や品質基準を統括し、クリエイティブ全体を牽引します。
- クリエイティブディレクター マーケティング戦略とデザイン制作の両面を統括するポジション。クライアントへの戦略提案から実施まで、クリエイティブ全体の責任者として活躍します。
- マーケティングマネージャー / 独立・フリーランス 豊富な業界人脈と専門知識を活かし、ゲームマーケティング領域でのマネジメント職やフリーランスのアートディレクターとして独立するキャリアパスもあります。
【ポジティブな評価】
1. 事業の専門性・希少性: ゲーム業界に特化したマーケティング会社として専門性が高く、他社では代替しにくいポジションであることが強みとして挙げられています。
2. 給与・評価制度: 年2回の評価タイミングがあり、一定の昇給機会が確保されているとの声があります。広告...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り287文字)
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