VFXアーティスト
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■仕事内容
エフェクト制作、その他デザイン業務
※履歴書には直近から6か月以内に撮影した写真を貼付してください。【選考作品】
業務で作成した作品や、趣味の作品など、実力が判断できる素材をご送付ください。
作品には、使用ツールと、制作時間の明記をお願いいたします。【雇用形態】
正社員・契約社員
※正社員登用実績あり - 企業名
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株式会社メテオライズ
- 本社所在地
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東京都千代田区外神田6-14-3 VORT末広町IIビル2F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(休日は土日祝日),年末年始休暇,産休育児休暇,介護休暇,慶弔休暇,年次有給休暇
- 情報更新日
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2026/01/30
AIが推定した求人関連情報
想定給与
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リモートワーク
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平均年齢
32歳
ポジションの魅力
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大手IPタイトルへの参画実績:
『ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム』『遊戯王デュエルリンクス』『Fit Boxing 北斗の拳』など、著名IPの開発実績があり、知名度の高いタイトルのVFX制作に携われます。 -
マルチプラットフォーム対応のゲーム会社:
PS5・PS4・スマートフォン・PCなど、幅広いプラットフォームのゲーム開発に対応。多様な環境でのVFX制作経験を積むことができます。 -
成長中のゲーム開発グループ:
2021年にアルファ・システムと資本提携し、エンジニア・クリエイター合計100名超のメテオライズグループを形成。2023年にはゲーム会社5社による戦略的業務提携「白群」にも参加しており、業界内でのプレゼンスが高まっています。 -
正社員登用実績あり:
契約社員としてスタートした場合でも、正社員登用の実績があります。CG・VFX業界では契約社員から正社員へステップアップするキャリアパスは一般的であり、実力を示せる環境が整っています。 -
技術力の高い仲間と切磋琢磨できる環境:
社員の技術力が高く、専門職として集中した勤務時間の中でクオリティの高い制作物に取り組める環境です。代表自身もエンジニア出身であり、技術を重視する企業文化が根付いています。
必須スキル(ハード)
以下のスキル・経験が求められます。
- ゲームVFXアーティストとしての実務経験3年以上
- MAYA・3dsMAX等の3Dツールの使用経験
- エフェクト制作の実務経験
- ポートフォリオ(選考用作品)の提出
必須スキル(ソフト)
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スケジュール自己管理能力:
残業を含むスケジュール管理は社員の裁量に委ねられているため、自律的に業務を進め、納期を守る自己管理力が求められます。 -
チームワークと協調性:
ゲーム開発はチームで進めるプロジェクトであり、ディレクターやエンジニア、他アーティストと連携しながら制作を進める協調性が必要です。 -
高いクオリティへのこだわり:
著名IPタイトルへの参画実績を持つ同社では、プラスアルファのアウトプットを求める文化があり、指示された以上の成果を追求する姿勢が評価されます。 -
積極的な姿勢とチャレンジ精神:
社員数が少なく業務範囲が広い環境のため、自ら仕事を作り出し、未経験分野にも積極的に挑戦できる姿勢が求められます。 -
ゲームへの深い理解と情熱:
ゲーム好きが集まる職場環境であり、ゲームそのものへの理解と愛着を持ち、クリエイターとしての当事者意識を持って制作に取り組める人物が歓迎されます。
歓迎スキル
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Unreal Engine・Unityでのリアルタイムエフェクト制作経験:
ゲームエンジン上でのVFX実装経験があると、即戦力としてより活躍できます。 -
2D・UIデザインの知識:
2DリソースやUIデザインのスキルがあると、デザイン業務全般においても貢献の幅が広がります。 -
コンシューマー・スマートフォン両対応の開発経験:
マルチプラットフォームの開発に対応している同社では、両方の環境でのVFX制作経験が歓迎されます。 -
After Effectsなどの映像合成ツールの使用経験:
VFX制作においてコンポジット・映像合成ツールの知識があると、より幅広い表現に対応できます。
この求人で得られるスキル
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マルチプラットフォーム対応VFXスキル:
PS5・PS4・スマートフォン・PCなど複数のプラットフォームに対応したVFX制作のノウハウを習得できます。 -
著名IPタイトルでの実践的な制作経験:
大手パブリッシャーとの協力開発を通じて、商業タイトルの品質基準に沿ったVFX制作の実践スキルが身につきます。 -
チーム開発における制作管理能力:
自律的なスケジュール管理が求められる環境の中で、プロジェクト進行・品質管理の実践力を磨けます。 -
AI・最新技術を活用したクリエイティブ制作の知見:
子会社化したAI技術企業との連携により、AI(Stable Diffusion、LLM等)をゲーム開発に活用する先端領域の知見に触れる機会が期待されます。 -
ゲームデザイン全般への理解:
社員数が少なくデザイン業務全般に携わる機会が多いため、VFXに留まらずゲームグラフィック制作全体への理解が深まります。
キャリアマップ
- 現在
- シニアVFXアーティスト 経験を積みながら、より高難度・大規模なタイトルのVFX制作を担当。後輩指導やクオリティ管理も担う上位職へのステップアップが期待されます。
- VFXリード/テクニカルアーティスト エフェクト制作の技術的な方向性を決める役割を担い、ゲームエンジンやシェーダーなどの技術領域にも踏み込んだスペシャリストとして活躍できます。
- アートディレクター VFXのみならず、ゲーム全体のビジュアル品質を統括するアートディレクターへのキャリアアップが目指せます。
- プロジェクトマネージャー/ディレクター ゲーム開発全体を統括するディレクター・プロデューサー職への転身も視野に。少人数チームでの幅広い業務経験がその基盤となります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、同社の総合評価は5点満点中3点前後となっています。社員の技術力の高さやゲーム好きが集まる職場環境についてはポジティブな評価が見られます。一方で、会社規模の小ささや受託開発依存の事業構造を懸念する声も一部見受けられます。育休取得実績があるなど、ワークライフバランスへの取り組みも確認されています。
【ポジティブな評価】
1. 技術力と職場環境: 社員の技術力が高く、専門職として集中できる勤務環境が整っているとの声があります。社長がエンジニア出身であるため、技術を尊重する文化が根付いているとも評されています。
2. ゲーム好きのカルチャー: ゲーム好きの社員が多く、社内コミュニケーションが活発で人間関係が良...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り310文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。