勤務地

東京都

職務内容

■仕事内容
3Dモデル制作、2Dリソース作成、その他デザイン業務
※履歴書には直近から6か月以内に撮影した写真を貼付してください。

【作品】
業務で作成した作品や、趣味の作品など、実力が判断できる素材をご送付ください。
作品には、使用ツールと、制作時間の明記をお願いいたします。

【雇用形態】
正社員・契約社員
 ※正社員登用実績あり

企業名

株式会社メテオライズ

本社所在地

東京都千代田区外神田6-14-3 VORT末広町IIビル2F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(休日は土日祝日),年末年始休暇,産休育児休暇,介護休暇,慶弔休暇,年次有給休暇

情報更新日

2026/01/30

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
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平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 有名IPタイトルへの参画機会:
    ドラゴンボール・北斗の拳・ソードアート・オンラインなど誰もが知る人気IPや、PlayStation®5/PlayStation®4向けタイトル、遊戯王VR作品など、幅広い著名タイトルのグラフィック開発に携わることができます。
  • 3D・2D両方の制作に関われるフルスタックな環境:
    3Dモデル・テクスチャ制作だけでなく、イラスト・デザイン・UIなどの2D制作まで担当できるため、CG全般のスキルを幅広く磨くことができます。
  • 機種・ジャンルを問わない「全方位型」開発体制:
    スマートフォン向けアプリ、PCオンラインゲーム、コンシューマー機向けゲームまで、プラットフォームを問わない開発に携わることができ、多様な経験が積めます。
  • 成長意欲を引き出す育成文化:
    新人・未経験の領域であっても仕事の範囲を制限せず、本人の希望を聞きながら前より少し高い負荷の仕事を振る方針で、実務を通じたスキルアップが期待できます。
  • SalesNow成長企業セレクション選出の成長企業:
    国内540万社のデータから従業員成長率の高い企業として「SalesNow成長企業セレクション2024」SMB部門に選出されており、企業としての成長フェーズにあります。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 3Dモデリング・テクスチャ制作の実務経験
  • 2Dイラスト・デザイン制作の実務経験
  • UI制作の実務経験
  • Maya・3ds Max・Blender等の3DCGツール操作スキル
  • Photoshop・Illustrator等の2D制作ツール操作スキル
  • ポートフォリオ(業務または個人制作の作品)の提出
必須スキル(ソフト)
  • クリエイティブへの情熱と探求心:
    「創る喜びを持つ」「探求心を持つ」という企業理念が示す通り、ゲームやアートに対して深い情熱を持ち、常に品質向上を追求できる姿勢が求められます。
  • プラスアルファのアウトプット意識:
    「言われたことを言われた通りにしかしない姿勢は評価されない」という方針のもと、指示以上の付加価値を自ら考えて提供できる主体性が重視されます。
  • チームとの協調性とコミュニケーション力:
    ゲーム開発は多工程・多職種のチームで進むため、意図やイメージを言語化してデザイナー・エンジニア間で円滑に連携できる力が必要です。
  • ゲーム・コンテンツへの幅広い関心:
    ゲームはもちろん、アニメ・コミックなど関連カルチャーへの興味・素養が、制作物のクオリティや社内コミュニケーションにおいて強みとなります。
  • スケジュール管理と自己管理能力:
    毎月定例報告があり、一人ひとりが責任を持ってスケジュールを管理する体制のため、自律的に進捗を把握・管理できる能力が求められます。
歓迎スキル
  • ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)の実務経験:
    ゲーム向けの3D・2Dリソース制作において、実際にゲームエンジン上での実装・最適化まで対応できると即戦力として評価されます。
  • エフェクト・モーション制作の経験:
    メテオライズではモーションアーティストも別途採用しており、エフェクトやモーション制作の知識があると制作の幅が広がります。
  • コンシューマー・スマホ両対応の制作経験:
    同社が手がけるタイトルはPS5・PS4などのコンシューマー機からスマートフォンアプリまで多岐にわたるため、複数プラットフォームでの制作経験があると歓迎されます。
  • 背景・コンセプトアート制作の経験:
    公式サイトでは「背景コンセプトアート担当」の実績も紹介されており、背景やコンセプトアートのスキルは業務の幅を広げます。
この求人で得られるスキル
  • マルチプラットフォーム対応のCG制作スキル:
    スマートフォン・PC・コンシューマー機など複数のプラットフォームに応じたリソース最適化・制作の技術と実務経験を幅広く習得できます。
  • 有名IPタイトルの開発ノウハウ:
    大手パブリッシャーからの受託案件を多数担当する環境で、業界水準の品質管理・工程管理・コミュニケーションのノウハウを身につけることができます。
  • 3D・2D両軸のクリエイティブスキル:
    3Dモデリングから2Dイラスト・UI制作まで、単一職種に留まらないクロスオーバーなスキルセットを実務の中で習得できます。
  • VR・XR領域など先端技術への対応力:
    遊戯王VR作品のアート・グラフィック開発全般担当など、先端コンテンツ領域の実務経験を積む機会があり、成長市場のスキルを習得できます。
  • 資格取得支援を活用した自己研鑽:
    口コミ情報によれば資格取得が評価対象となり金銭的支援も受けられる制度があるため、業務と並行して専門資格の取得に挑戦できる環境があります。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアCGアーティスト 3D・2D両面での制作実績を積み、より複雑なモデルや高品質なビジュアル表現を担当するシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
  • リードアーティスト チームメンバーへの技術指導や品質レビューを担いながら、プロジェクト全体のビジュアルクオリティを統括するリード役として活躍できます。
  • アートディレクター ゲームのビジュアル方向性の決定や、クライアント・他部門との折衝を担い、作品全体のアート設計をディレクションする役職を目指せます。
  • テクニカルアーティスト(TA) CGとエンジニアリングの知識を組み合わせ、制作パイプラインの効率化や最適化を担うテクニカルアーティストとして専門性を高めるキャリアパスも選択可能です。
  • フリーランス独立・上位専門職 業界内での豊富な実績と高度なスキルを背景に、フリーランスとして独立するか、より大手ゲームパブリッシャーへのキャリアチェンジも視野に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は5点満点中3点前後と平均的な水準です。社員の技術力の高さやゲーム好きの同僚と切磋琢磨できる環境が評価されている一方、小規模な組織ゆえに受託開発依存の体制や、最新技術のキャッチアップ環境については課題感を持つ声もみられます。有給休暇の取りやすさや男性育休取得実績については比較的ポジティブな評価があります。社員一人ひとりへの裁量が大きく、自ら仕事を作っていく姿勢が求められる職場です。

【ポジティブな評価】
1. 技術力の高い環境: 専門職として集中できる勤務環境のもと、技術力の高い仲間と切磋琢磨しながらスキルを研鑽できるとの声があります。
2. ゲーム好きな社風: 社長を含め全員がゲーム好きという共通基盤があり、チャレンジしやすい雰囲気との評価があります。
3. 育休・有給の取りやすさ: 男性でも育休を取...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り324文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。