フルスタックエンジニア(エンジニア統括)
- 年収
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700万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。<具体的なミッション例>
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善<業務内容詳細>
・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
- コードレビュー
- 開発ディレクション
- 技術課題解決サポート
・全社技術力の向上
- 新技術の調査/研究開発
- インフラサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
- エンジニアメンバーマネジメント、育成
- エンジニア評価指標の運用・改善
- 技術ブランディングなど対外活動<開発環境>
※プロジェクトにより開発環境が異なるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。
クライアント:C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin(Unity, Cocos2d-x)
サーバー :PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala
利用クラウド:AWS, GCP, Azure, Oracle Cloud, Alibaba Cloud, Tencent Cloud
利用ツール :
- コミュニケーション Chatwork / Slack
- チケット管理 redmine / Backlog / Confluence
- ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn
- CI/CD Jenkins / DeployGate / Bitrise / Appcircle
- セキュリティ GameGuard / Appdome / ACE仕事の魅力
・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます
・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます
・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です
・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。 - 企業名
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株式会社マイネット
- 本社所在地
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東京都港区北青山2-11-3A-PLACE青山3F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・年間休日123日 ・完全週休2日制(土・日) 、 祝日 ・年末年始休暇、慶弔休暇 ・有給休暇 ∟ 入社6ヵ月後に10日付与、次年度より11日~20日付与 ※半休や2時間単位で取得可 ! ・リフレッシュ休暇 ∟ メンバー自身やメンバーの大切な人のために休暇を取得できる制度です。 毎年1月1日に4日付与され、当年12月31日まで使用可能な特別有給です。(上記有給休暇とは別途付与されます) 中途入社の場合は入社初日に入社タイミングに応じて付与されます。 ※1/1~3/31入社:4日、4/1~6/30入社:3日、7/1~9/30入社:2日、10/1~12/31入社:1日 ・産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等 ∟ 全て取得実績あり!
- 情報更新日
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2026/04/10
AIが推定した求人関連情報
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テックリードとして全社技術をけん引:
全社横断の技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、複数ゲーム開発・運営チームの技術課題解決をリードし、組織全体の技術力向上を主導できるポジションです。 -
多種多様な技術スタックへの接触機会:
業界最多水準の移管タイトルを保有しており、クライアント・サーバー・クラウドを跨ぐ多彩な技術環境(AWS・GCP・Azure・Oracle Cloud・Alibaba Cloud・Tencent Cloudなど)に広く携わることができます。 -
レガシー資産のモダナイズに挑戦:
他社から移管された既存ゲームのモダナイズプロジェクトに積極的に取り組む文化があり、技術的負債の解消や最新アーキテクチャへの移行を推進する経験を積めます。 -
エンジニア評価・育成環境の改善にも関与:
半期ごとの目標設定・振り返りとエンジニア専門職評価を並行運用しており、評価指標の改善提案や育成環境の整備にも携わることができ、組織づくりの視点を持ったエンジニアとして成長できます。 -
東証スタンダード上場企業の安定基盤:
2006年設立、東証スタンダード上場企業であり、ゲームセカンダリ市場のパイオニアとして累計80本超のタイトル運営実績を持つ安定した事業基盤のもとで技術的挑戦に集中できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォンゲーム(クライアント・サーバー)の開発または運営経験
- C#・Java・PHP・Go・Pythonなどの主要言語による実務開発経験
- AWSまたはGCPなどのクラウドサービスを活用したインフラ設計・運用経験
- Unity または Cocos2d-x を用いたゲームクライアント開発経験
- コードレビューや開発ディレクションなどテックリード経験
- セキュリティ対策やパフォーマンス最適化の実務経験
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技術的課題の構造化・解決力:
複数チームが抱える多様な技術課題を横断的に把握し、優先度を判断しながら解決策を導き出す論理的思考力と実行力が求められます。 -
横断的なコミュニケーション力:
開発・運営の異なる職種と連携しながら支援を行うため、技術者以外にも分かりやすく説明・調整できる高いコミュニケーション能力が必要です。 -
自律的な学習・技術キャッチアップ力:
新規クラウドプロダクトや最新技術の調査・導入を担うため、自ら情報収集し検証・実践できる主体的な学習姿勢が不可欠です。 -
複数プロジェクトの並行管理能力:
全社横断で複数のゲームタイトルを同時サポートするため、タスクの優先順位付けと時間管理を適切に行うマルチタスク能力が求められます。 -
メンバー育成・フィードバック力:
エンジニア組織全体のマネジメントや育成も役割に含まれるため、メンバーの成長を支援するコーチング・フィードバックのマインドと実践力が求められます。
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3Dレンダリング・ネットワークプログラミングの知識:
3DTAなどの職種間を跨ぐスキルや、3Dレンダリング最適化・ネットワークプログラミングの経験があれば、研究開発フェーズでの活躍が期待されます。 -
マルチクラウド環境でのコスト最適化経験:
AWS・GCP・Azureなど複数クラウドを横断したインフラ設計やコスト最適化の実績があると、全社インフラ戦略への貢献度が高まります。 -
セキュリティ対策・脆弱性対応の実務経験:
GameGuard・Appdome・ACEなどのセキュリティツール活用経験や、ゲームタイトルのセキュリティ監査・改善実績がある方は即戦力として期待されます。 -
技術ブランディング・対外発信の経験:
技術ブログの執筆、カンファレンス登壇、OSS貢献など対外的な技術発信の経験があると、採用・ブランド力強化への貢献が評価されます。
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フルスタック横断技術の深化:
クライアント(Unity/Cocos2d-x)からサーバー(PHP/Go/Scalaなど)、マルチクラウドインフラまで、幅広いスタックを実務で横断的に経験することで、希少なフルスタック技術力が身につきます。 -
技術組織マネジメント・評価設計スキル:
エンジニア評価指標の運用・改善や育成環境の整備に携わることで、技術組織を設計・運営するマネジメントスキルを実践的に習得できます。 -
レガシーシステム・モダナイズ推進力:
多種多様な移管タイトルのモダナイズプロジェクトを通じ、既存資産を活かしつつ最新技術へ移行するリアーキテクティング能力が養われます。 -
クラウドコスト最適化・マルチクラウド設計力:
6クラウド(AWS・GCP・Azure・Oracle・Alibaba・Tencent)を実務で使い分けることで、ベンダー横断のクラウド戦略立案・コスト最適化スキルが習得できます。 -
テックブランディング・採用広報スキル:
技術ブランディングや対外活動を担うことで、エンジニア採用や技術コミュニティへの発信を通じた組織ブランド構築の実践力が得られます。
- 現在
- シニアフルスタックエンジニア 複数プロジェクトの技術課題解決実績を積み、より高難度の技術(3Dレンダリング最適化・ネットワークプログラミング等)や全社セキュリティ改善をリードするシニアエンジニアへステップアップします。
- テクニカルリード / エンジニアリングマネージャー エンジニア評価指標の設計・運用や育成環境の改善をリードし、エンジニア組織全体の戦略立案から実行まで担うポジションへ成長します。口コミ情報によれば、実力次第でマネジメントとスペシャリスト双方のキャリアパスが存在します。
- CTO / VP of Engineering 全社技術戦略の立案・推進を担い、技術ブランディングや採用、開発組織の拡大をリードする技術経営層へのキャリアパスが想定されます。実際に若くして役員へ抜擢された事例も社内に存在します。
- 社内新規事業リード / 子会社代表 ゲーム事業のみならず、スポーツDXやAI活用など新規事業領域でのリード、あるいは子会社の代表として独立した事業運営を担うキャリアも選択肢の一つです。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: バックオフィス系を除き基本フルリモート勤務が定着しており、通勤時間の削減やワークライフバランスの確保を評価する声が多数あります。残業は少ない傾向にあり、人件費管理が徹底されているとの口コミもあります。
2. 職場環境・人間関係: 穏やかで理性的な社員が多く、ハラスメントへの意識が高い環境との評価があります。上下関係の壁が少なく、風通しの良さは口コミサイトの集計でも比較的高いスコアを獲得しています。
3. 女性の働きやす...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り467文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。