年収

400万円〜750万円

勤務地

東京都

職務内容

ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作。
2Dアニメーションの原画、もしくは作画監督を担当していただきます。またキャラクターを含む各種設定デザインや3Dキャラのモーション演出などもお願いします。作画は基本的にデジタル(液晶タブレット+PC)での作業となります。デジタル初心者にも丁寧に教えますのでご安心ください。

企業名

株式会社ポイント・ピクチャーズ

本社所在地

東京都新宿区西早稲田2-20-9小杉ビル西早稲田4F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |土日祝|出産&育児休暇

情報更新日

2026/03/11

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜750万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 人気IPへの制作参加:
    『ゆるキャン△』『ブルーロック』『僕のヒーローアカデミア』『物語シリーズ』『STEINS;GATE』など、知名度の高い人気タイトルのOP・ED・PVを手掛ける環境で、自分の作画が多くの視聴者の目に触れます。
  • 多彩なジャンル・メディアに対応:
    ゲームムービー、遊技機、TVアニメ、CM、PV、イベント映像など幅広いジャンルの制作に携われます。原画・作画監督からキャラクター設定デザイン、3Dキャラのモーション演出まで多様な業務を経験できます。
  • 社内一貫制作体制:
    グラフィックデザイン・2Dアニメーション・モーショングラフィックス・3DCGの4部門を社内に完備し、全行程を一社で担います。各セクションとの連携を通じて映像制作の全体像を把握できる貴重な環境です。
  • デジタル作画環境・未経験者サポート:
    作画は液晶タブレット+PCを用いたデジタル環境で行います。デジタル初心者でも丁寧に指導するサポート体制があるため、アナログ出身のアニメーターも安心してデジタル移行できます。
  • 500タイトル超の実績を持つ専門スタジオ:
    ゲームPV・CMだけで500タイトル以上の制作実績を誇り、KADOKAWA・Cygames・ガンホーなど業界大手との取引実績もある信頼性の高い環境で制作技術を磨けます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 2Dアニメーションの原画制作経験
  • 作画監督としての業務経験(歓迎)
  • 人体・動作・パースなど基礎的な作画力
  • デジタル作画ツール(液晶タブレット+PC)の使用経験、または習得意欲
必須スキル(ソフト)
  • 高い作画クオリティへの探求心:
    視聴者に届く映像を一作一作丁寧に仕上げるため、クオリティへの強いこだわりと向上心が求められます。
  • チームとの連携力:
    グラフィックデザイン・CG・モーション各部門と協業しながら制作を進めるため、円滑なコミュニケーションと協調性が必要です。
  • 納期管理・スケジュール対応力:
    ゲーム・CM・TVアニメなど締め切りが厳しい案件を複数こなすため、自律的にスケジュールを管理し納期を守る意識が求められます。
  • フィードバック受容と自己成長意欲:
    現場での指摘をポジティブに受け止め、技術習得に積極的に取り組む姿勢が評価されます。
  • 幅広いジャンルへの適応力:
    ゲーム・遊技機・CM・PVなどジャンルの異なる案件に柔軟に対応できる表現の引き出しと対応力が求められます。
歓迎スキル
  • 作画監督経験:
    キャラクターの統一感を保ちながらチーム全体の作画をまとめた経験があると、即戦力として活躍の幅が広がります。
  • キャラクターデザイン・設定デザイン経験:
    キャラクターを含む各種設定デザインも業務に含まれるため、オリジナルキャラクターのデザイン経験や設定画の制作経験が歓迎されます。
  • 3Dキャラモーション演出の知識:
    3DCGキャラクターのモーション演出に関する知識や経験があると、社内のCG部門との連携において即戦力となれます。
  • ゲーム・アニメ業界での制作経験:
    ゲームムービーやTVアニメのOP/ED制作など、業界特有のワークフローを理解している方は歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • デジタル作画スキルの習得・向上:
    液晶タブレット+PCを用いたデジタル環境で業務を行うため、アナログ出身者でもデジタル作画の技術を実務を通じて習得・向上させることができます。
  • 多様な映像表現の技術:
    ゲーム、遊技機、CM、PV、TVアニメ、イベント映像と幅広いジャンルの案件に携わることで、様々な映像表現スタイルに対応できる幅広い作画技術が身につきます。
  • キャラクター設定デザインのノウハウ:
    原画・作画監督業務に加えてキャラクターデザインや各種設定デザインにも関わることで、作画を超えたキャラクタービジュアル開発のスキルが習得できます。
  • 3D×2D融合の演出感覚:
    2Dアニメーションと3DCGを組み合わせたモーション演出にも携わることで、現代のアニメ制作に必要なハイブリッド演出の感覚を養えます。
  • 商業映像制作のワークフロー理解:
    500タイトル超の実績を持つスタジオで、企画から納品まで一貫した商業映像制作のプロセスを実践的に学べます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニア原画マン 様々なジャンルの案件で原画を担当し続けることで、描くスピードと表現の幅が向上。高難度のシーンや重要カットを任されるようになります。
  • 作画監督 チーム全体のキャラクター品質を統括する立場へとステップアップ。業界データでは作画監督の平均年収は約575万円とされており、収入面でも大きく向上が見込めます。
  • キャラクターデザイナー / 設定デザイナー 作品全体のビジュアルコンセプトを担うキャラクターデザイナーへの道。設定画やデザインワークを通じて作品の根幹を形成する役割を担います。
  • アニメーション監督 / 演出家 映像全体のクオリティと方向性を管理するディレクター職へのキャリアパス。企画立案やクライアントとの折衝も担い、制作の主導権を持つポジションです。
AI 口コミまとめ
口コミ投稿数は非常に少なく、体系的な評価データは限られています。面接では社長を含む現場スタッフ全員が参加するスタイルが特徴で、ラフで話しやすい雰囲気との声があります。一方、経営スタイルについてはトップダウン色が強いとの意見も一部見られます。業界内では高い評価を受けている制作会社であり、人気タイトルへの携わりがたという点での仕事のやりがいは期待できます。

【ポジティブな評価】
1. 面接・職場の雰囲気:面接では社長・人事・現場スタッフが一堂に介し、ラフで話しやすい雰囲気が醸成されているとの声があります。
2. 制作実績・やりがい:人気タイトルのOP・PVを数多く手掛けており、自分の作画が広く世に届くというやりがいが期...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り264文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。