3DCGクリエイター
- 年収
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400万円〜550万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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ゲーム、TVアニメ、遊技機のOP、PV、CM、イベント等の映像制作。
基本的に【3DstudioMAX】でモデリングからレンダリングまでを担当していただきます。
アニメーションまでをお願いする場合もあります。 - 企業名
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株式会社ポイント・ピクチャーズ
- 本社所在地
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東京都新宿区西早稲田2-20-9小杉ビル西早稲田4F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |土日祝|出産&育児休暇
- 情報更新日
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2026/03/11
AIが推定した求人関連情報
想定給与
400万円〜550万円
リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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人気IPへの参画チャンス:
『グランブルーファンタジー』『プリンセスコネクト!Re:Dive』『シンフォギアXD』など、ゲーム・TVアニメ・遊技機等の著名タイトルに関わる映像制作に携わることができます。機密性の高いリリース前タイトルへの参加機会も多く、人気コンテンツの制作に深く関与できます。 -
複数ジャンルの映像制作経験:
ゲームOP・TVアニメ・遊技機・CM・イベント映像など、多様なジャンルの映像制作に携わることができます。一つの領域に留まらず幅広い実績を積むことができるため、クリエイターとしての市場価値を高めやすい環境です。 -
モデリングからレンダリングまでの一貫工程担当:
3ds Maxを用いて、モデリング・マテリアル・ライティング・レンダリングまでの工程を一貫して担当します。場合によってはアニメーション工程も担当するため、3DCG制作の幅広いスキルを実務の中で習得・強化できます。 -
2Dアニメ・CGが融合するスタジオ環境:
社内にグラフィックデザイン・2Dアニメーション・モーショングラフィックス・3DCGの4部門が揃っており、各セクションが連携する独創的な映像制作スタイルが特徴です。ジャンルを横断したクリエイティブな刺激を受けながら働くことができます。 -
充実した福利厚生・学習支援制度:
映画・美術展の鑑賞支援(月2回分支給)や書籍・PCソフト等の購入支援制度、希望するセミナー・研修への参加補助、深夜帰宅時のタクシー代全額支給など、クリエイターの成長とワークライフを支援する制度が整っています。
必須スキル(ハード)
以下のスキル・経験が求められます。
- 3ds Maxを用いたモデリング経験
- 3ds Maxを用いたレンダリング経験
- 3DCGによる映像制作の実務経験
必須スキル(ソフト)
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クリエイティブへの探求心:
映像表現・デザインに対して高い関心と向上心を持ち、自発的に新しい表現方法や技術を学び続ける姿勢が求められます。 -
品質へのこだわり:
一作一作に手を抜かず、ディテールへの注意力とクオリティへの強いこだわりを持って制作に取り組める方が求められます。 -
チームとの協調性:
社内の複数部門(2Dアニメ・CG・グラフィック等)と連携しながら制作を進めるため、円滑なコミュニケーション能力と協調性が必要です。 -
納期・スケジュール管理能力:
ゲームOP・TVアニメ・CMなど締め切りが厳格なプロジェクトが多いため、スケジュールを把握しながら自律的に作業を進められる能力が重要です。 -
柔軟な対応力:
プロジェクトの内容・規模・要求によって担当工程やアニメーション作業の有無が変わることがあるため、状況に応じて臨機応変に対応できる柔軟性が求められます。
歓迎スキル
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アニメーション制作スキル:
3ds Maxを用いたキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作経験があると、より多くの工程を担当でき即戦力として活躍できます。 -
テクスチャ・マテリアル設定の経験:
モデルへのテクスチャ作成・UV展開・マテリアル設定の経験は、完成品のクオリティに直結するため高く評価されます。 -
ゲーム・アニメ・映像業界での実務経験:
ゲームOP・TVアニメ・CM等の制作現場における実務経験があると、即座にプロジェクトに貢献しやすいため歓迎されます。 -
PhotoshopやAfter Effects等の周辺ツール経験:
テクスチャ制作や映像合成工程での活用が想定されるため、周辺ツールの操作スキルがあると業務の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
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3ds Maxによるハイレベルな制作スキル:
モデリングからレンダリング、さらにアニメーションまでを一貫して担当することで、3ds Maxの高度な活用スキルを実務を通じて習得できます。 -
多ジャンル映像制作のノウハウ:
ゲームOP・TVアニメ・遊技機・CM・イベント映像と幅広いジャンルの制作を経験することで、映像表現の引き出しとクリエイティブの幅が大きく広がります。 -
2D・CGハイブリッドな映像表現力:
アニメーション・グラフィックデザイン・モーショングラフィックス・3DCGの各部門と連携することで、複合的な映像表現スキルと多角的なデザイン感覚を磨けます。 -
プロジェクト全体の制作フロー理解:
制作会社の中で複数タイトルを並行して経験することで、映像制作のパイプライン全体・進行管理の考え方を体系的に学ぶことができます。 -
業界内ネットワークの構築:
KADOKAWA・Cygames・サミー・ガンホー等の著名クライアントとの仕事を通じて、ゲーム・アニメ・エンタメ業界における実績と人脈を築くことができます。
キャリアマップ
- 現在
- 3DCGクリエイター(中堅) 担当工程を拡大し、モデリング・テクスチャ・ライティング・レンダリング・アニメーションの全工程を自律的にこなせるオールラウンダーへ成長するフェーズです。
- CGディレクター 複数案件・複数メンバーの制作を統括するCGディレクターへのステップアップが期待できます。クオリティ管理やクライアントとの折衝も担当するようになります。
- 映像演出・クリエイティブディレクター 映像全体の演出方針を決定し、2D・3D・グラフィックの各部門を横断してディレクションを行うポジションです。業界内での高い評価と実績につながります。
- フリーランス/独立 実力と実績を積んだ後、フリーランスのCGクリエイターとして独立する道もあります。業界の口コミ情報によれば、フリーランスの3DCGクリエイターは平均年収600万円以上を狙える水準とされています。
AI 口コミまとめ
株式会社ポイント・ピクチャーズについては、口コミ件数が非常に少なく、定量的な評価データは限られています。公式情報によれば、映画・美術展鑑賞支援や学習支援制度など、クリエイターの成長を後押しする福利厚生が充実していることが特徴です。業界内からは高い評価を受けており、創立20年以上の実績を持つ安定したスタジオとして知られています。一方、小規模スタジオであるため、組織体制や給与水準については個人差が大きい可能性があります。
【ポジティブな評価】
1. 制作環境・実績:ゲーム・アニメ・遊技機など人気タイトルに関わる機会が多く、業界内での評価も高いスタジオとして知られています。著名クライアントとの取引実績も豊富です。
2. 福利厚生・学習支援:映画・美術展鑑賞の支援制度や書籍・ソフト購入補助、セミナー参加支援など、クリエイターのインプット・スキルアップを支援する制度が公式に整備されています。深夜帰宅時のタクシー...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り390文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。