年収

450万円〜750万円

勤務地

東京都

職務内容

■職務内容
プロジェクト初期の構想段階にて、
世界観・設定(文化・歴史・地理・社会構造・技術など)の構築を担当していただきます。
アート・シナリオと連携し、世界観の土台作りから体験設計の方向性までを
リードしていただくポジションです。

【具体的な業務内容】

・市場、トレンド分析を踏まえた世界観の方向性立案
・設定構築のためのリサーチとロジック整理
・背景設定(文明、文化、歴史、宗教、生態系など)の構築
・キャラクター設定の掘り下げ
・設定資料の作成と管理
・アートチームと連携したビジュアルコンセプト検討や提案
・ストーリーとの整合性確認と設定支援
・世界観に基づいた企画提案や会議への参加

【雇用形態】正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
 契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

企業名

株式会社バンク・オブ・イノベーション

本社所在地

東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜)祝日,夏季休暇(7月1日~10月31日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度10日間),慶弔休暇,バースデー休暇,会社所定の休暇

情報更新日

2026/05/01

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜750万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
32歳
ポジションの魅力
  • ヒットタイトルの世界観構築に携われる:
    『メメントモリ』をはじめ、国内外でセールスランキング上位を獲得した実績を持つ自社IPの新規タイトル開発に、世界観設計の中心メンバーとして関われます。
  • プロジェクト最上流からの参画:
    ゲームの構想段階から世界観・設定の方向性立案を担い、アート・シナリオ等のクリエイティブ全体に影響を与えるポジションです。単なる実装作業ではなく、コンセプトレベルからの創造に携われます。
  • 完全自社開発体制による裁量の広さ:
    外部パブリッシャーに依存しない完全自社開発・運営体制のため、企画者としての意見が反映されやすく、細部までこだわったものづくりに取り組める環境です。
  • グローバル展開を視野に入れた世界観設計:
    複数タイトルで世界各国のセールスランキング上位を獲得した実績があり、グローバルユーザーを意識した世界観・設定の構築経験を積める機会があります。
  • 上場企業としての安定性とベンチャー気質の両立:
    東証グロース市場に上場しており経営基盤は安定している一方、創業者主導のベンチャー精神が残る社風で、新しい挑戦に積極的な環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム・エンタメ業界でのプランナー経験
  • 世界観・設定資料の作成経験(文明・文化・歴史・宗教・生態系など)
  • 市場・トレンド分析に基づく企画立案経験
  • アートチームやシナリオチームとの横断的な連携経験
  • 設定資料(バイブル等)の作成・管理経験
必須スキル(ソフト)
  • ロジカルな思考力:
    「なぜその設定が世界観として成立するのか」を論理的に整理し、チームへ説明・説得できる力が求められます。
  • クリエイティブな発想力と文章表現力:
    独創性のある世界観を言語化・文書化し、アート・シナリオ等の関係者が共通認識を持てる形でアウトプットできる能力が必要です。
  • 多職種との連携・調整力:
    アートチーム・シナリオチームと密に連携し、整合性を保ちながらプロジェクト全体を推進するためのコミュニケーション能力が求められます。
  • リサーチ力と情報整理能力:
    設定構築のために多様な分野(歴史・民俗学・宗教・地理等)の資料を調査し、ゲームとして昇華できる形に整理・構造化するスキルが必要です。
  • 市場・トレンドへのアンテナ:
    スマートフォンゲーム市場のトレンドや競合他社の動向を継続的にウォッチし、世界観の方向性に反映できる感度が求められます。
歓迎スキル
  • 小説・TRPG・ゲームシナリオ等の創作経験:
    趣味・同人・商業問わず、世界観設計や設定構築の実績・ポートフォリオがあると評価される可能性があります。
  • アート・デザイン領域の基礎知識:
    ビジュアルコンセプトの検討に携わるため、アートディレクションの基礎知識やビジュアル設計の素養があると連携がスムーズになります。
  • RPG・ファンタジー系ゲームへの深い造詣:
    同社の主力タイトルはRPG系が中心のため、ゲームプレイヤーとしての深い知識と愛着があることが歓迎される可能性があります。
  • 海外ゲーム・カルチャーへの知見:
    グローバル展開を視野に入れたタイトル開発においては、海外の文化・ゲームトレンドへの理解が世界観設計に活かせます。
この求人で得られるスキル
  • 世界観・IP設定構築の専門スキル:
    ゲームIPの根幹となる設定を0から構築する経験を積むことで、クリエイティブ職の中でも希少性の高いスキルセットを形成できます。
  • クロスファンクショナルな制作マネジメント経験:
    アート・シナリオ・企画など複数クリエイティブ職と連携しながら世界観の整合性を保つ経験は、将来のディレクター・プロデューサー職への基盤になります。
  • 市場分析と創造性を融合した企画立案力:
    トレンド分析と世界観設計を組み合わせた企画提案の経験は、ゲーム業界内外でのキャリアに応用できる汎用性の高いスキルです。
  • 設定資料・ドキュメント設計のノウハウ:
    大規模なIPのバイブル・設定資料を構築・管理する経験は、大型プロジェクトにおけるドキュメンテーション能力として市場価値が高まります。
キャリアマップ
  • 現在
  • 世界観プランナー(シニア) 複数タイトルの世界観構築を主導し、設定の体系化・後進育成にも携わるシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
  • ゲームディレクター ゲーム全体のビジョンを統括するディレクターへのキャリアパスが描けます。世界観・設定担当からの昇格は、クリエイティブ面での信頼が高い職種です。
  • クリエイティブディレクター / IPプロデューサー 自社IPのブランド戦略・クリエイティブ全体を統括するポジションを目指すことができます。世界観設計の知見はIPの一貫性を保つうえで不可欠です。
  • 他社・他業界でのコンテンツプロデューサー 映像・出版・アニメ等のエンタメ業界においても、ゲームIPの世界観構築経験は高く評価されます。転職・独立によるキャリア多様化も選択肢に入ります。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価は10点満点中3点前後と業界平均をやや下回る水準です。グラフィックのクオリティへのこだわりや自社タイトルへの誇りは高く評価されている一方、評価制度の不透明さや賞与の少なさを指摘する声が複数見られます。残業は比較的少なめとの声が多く、ワークライフバランス面では一定の評価を得ています。全体として「安定して良質なものをつくる」社風があるとの印象を持つ社員が多いようです。

【ポジティブな評価】
1. ものづくりへのこだわり:グラフィックやゲームクオリティへの妥協のない姿勢が評価されており、自社タイトルに誇りを持って仕事できる環境との声があります。
2. 残業の少なさ・休暇取得のしやすさ:口コミでは残業時間は月20時間前後と比較的少なめで、有給休暇も取得しやすいとの声が見られます。
3. 職場環境:増床を繰り返...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り340文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。