東京:コンポジットデザイナー
- 年収
-
400万円〜450万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
仕事内容
概要After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。
担当業務
・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。
・遊技機やそれに類する映像制作。
・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
・Vコンテなどによる、演出、映像表現の提案
・演出における、エフェクト表現の提案必須スキル・経験
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
(Live2D、spine、AEのパペットツール等ソフトは問わず)
(アニメーション用にペイントソフトでの静止画の素材加工も含む)歓迎スキル・経験
・Trapcode系列のプライグインを使用したEF作成経験
・Element3Dを使用した演出作成経験
・3Dモデルの作成経験
・AEのエクスプレッションに関する知識及び経験
・UEなどゲームエンジンを利用した映像制作経験求める人物
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 - 企業名
-
株式会社ナウプロダクション
- 本社所在地
-
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
■休日 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日 ■休暇 年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度
- 情報更新日
-
2026/05/18
AIが推定した求人関連情報
-
多彩なジャンルの映像制作に携われる:
映画・アニメーション・TVCM・MV・遊技機など幅広いジャンルの映像制作に関わることができます。一つの領域に限定されず、多様なクリエイティブ経験を積める環境です。 -
創業40年以上の老舗ゲーム会社:
1986年創業で350タイトル以上の開発実績を持つ老舗ゲーム開発会社であり、大手ゲームメーカーへの供給実績も豊富です。安定した受注基盤のもとでクリエイター業務に専念できます。 -
企画提案からワンストップの開発体制:
単なる下請け制作ではなく、企画提案・開発・運営までをワンストップで手がけるビジネスモデルが強みです。上流工程からクリエイティブに関与できる機会があります。 -
ワークライフバランスの重視:
残業時間の削減に取り組む働き方改革を推進しており、普段は定時〜定時後1時間以内での退社が可能という声もあります。急な有給休暇も取得しやすい環境が整っています。 -
スマートフォンアプリ・遊技機など成長領域での映像制作:
スマートフォンアプリ開発を主軸とした部署での配属となり、ゲーム性が高くリッチな映像表現のコンポジット作業を担当します。市場ニーズが高い映像分野での実務経験が得られます。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- After Effectsを使用したコンポジット作業の実務経験
- 映画・アニメーション・TVCM・MV等の映像制作・編集経験
- エフェクト・プリレンダムービーの制作経験
- 遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像制作経験
- オーサリング作業の経験
- Vコンテを用いた演出・映像表現の提案経験
-
演出意図を正確に理解する読解力:
クライアントや制作チームの演出意図・ゲームの世界観を的確に把握し、映像表現に落とし込む能力が求められます。 -
クリエイティブな提案力:
Vコンテや演出・エフェクト表現の提案を行う場面があるため、自分なりのアイデアや映像表現の引き出しを持ち、積極的に提案できる姿勢が重要です。 -
チームでの協調性・コミュニケーション能力:
プランナー・プログラマー・他デザイナーなど多職種と連携しながら制作を進めるため、円滑なコミュニケーションが求められます。 -
スケジュール管理能力:
複数の映像案件を並行して進める場面があるため、納期を意識した自己管理・進捗管理の能力が必要です。 -
向上心・学習意欲:
映像技術やツールは常に進化しており、新しい表現手法やソフトウェアのアップデートへの継続的な習得意欲が求められます。
-
Photoshop / Illustratorの操作スキル:
コンポジット作業の素材制作やレタッチにおいて、Adobeの各種ツールを活用できる経験があると即戦力として活躍できます。 -
MayaやBlenderなど3DCGソフトの基礎知識:
3Dエフェクトやプリレンダムービーの制作において3DCGソフトの基礎知識があると、より幅広い映像表現に対応できます。 -
遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制作経験:
派手でインパクトのある演出が求められる遊技機特有の映像表現の知識・経験があると、業務にスムーズに対応できます。 -
モーショングラフィックス制作の経験:
After Effectsを活用したモーショングラフィックス制作の知識は、エフェクト表現の幅を広げる上で高く評価されます。 -
ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の基礎知識:
スマートフォンアプリ開発部署での業務において、ゲームエンジンの知識があると連携業務の幅が広がります。
-
After Effectsを用いた高度なコンポジットスキル:
映画・アニメ・TVCM・MVなど多様なジャンルの映像案件を通じて、After Effectsによるコンポジット技術を実務ベースで深く習得できます。 -
演出・エフェクト表現の提案力:
Vコンテや演出提案業務を担う機会があり、映像クリエイターとしての演出思考・表現提案スキルが養われます。 -
ゲーム・遊技機向け映像制作の専門知識:
スマートフォンアプリや遊技機向けの映像制作を通じて、インタラクティブコンテンツ特有の映像表現ノウハウを習得できます。 -
上流工程への関与経験:
企画提案からワンストップで開発を行う体制のため、映像制作の上流フェーズからの関与経験が積め、ディレクションスキルの素地が養われます。 -
マルチジャンル対応の映像制作経験:
映画・アニメ・TVCM・MV・ゲーム・遊技機と多岐にわたるジャンルの映像案件に携わることで、汎用性の高い映像クリエイターとしてのポートフォリオを構築できます。
- 現在
- シニアコンポジットデザイナー 映像制作・エフェクト制作の実務を通じて技術・経験を積み、複雑な映像案件のリードやクオリティ管理を担う上位職へのステップアップが期待されます。
- 映像ディレクター / 演出担当 Vコンテによる演出提案の経験を活かし、映像全体の演出方針を決定するディレクター職へのキャリアチェンジが可能です。
- リードデザイナー / チームリーダー 複数のクリエイターをまとめるリードポジションとして、後輩指導や制作チームのマネジメントを担う役割へ成長できます。
- プロジェクトマネージャー / プロデューサー ワンストップ開発体制の中で、企画〜納品までのプロジェクト全体を管理するPM・プロデューサー職へのキャリアパスが開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 残業・ワークライフバランス:プロジェクトの納期直前を除き、普段は定時〜定時後1時間以内での退社が可能という声が多く、残業体制が以前より大幅に改善されているとの声があります。急な有給休暇も取得しやすいと評価されています。
2. 多様なプロジェクト経験:大手ゲームメーカーへの供給実績が豊富で、規模・ジャンルの異なる多様な案件に携われる環境があり、クリエイターとし...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り388文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。