【急募】東京:3Dアートディレクター
- 年収
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500万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■概要
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。■担当業務
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理■部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、
ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。【雇用形態】
お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。~契約社員雇用の場合~
契約の更新 有
※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする。契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する。
社内基準を満たした場合は正社員登用
※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者 - 企業名
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株式会社ナウプロダクション
- 本社所在地
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大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年末年始休暇,夏期休暇,慶弔休暇,特別休暇,年次有給休暇,振替休日制度
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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創業40年・350タイトル以上の開発実績:
ゲーム業界でも老舗のデベロッパーとして、コンシューマーゲームからスマートフォンアプリまで350タイトル以上の開発実績を誇ります。大手ゲームメーカーとの取引実績も豊富で、名のあるIPに携われる機会があります。 -
企画提案からワンストップでのゲーム開発:
単なる受託開発にとどまらず、企画・開発・リリース・運営までをワンストップで担える体制が強みです。アートディレクターとしてプロジェクトの上流工程から深く関わることができます。 -
ワークライフバランスの良い職場環境:
働き方改革に積極的に取り組んでおり、残業時間の削減が進んでいます。普段は定時~定時後1時間以内での退社が可能な環境が整っており、急な有給取得もしやすい職場です。 -
デザイン部門のリーダーとして幅広い裁量:
デザインメンバーのマネジメント、クライアントへの企画提案、採用業務、品質管理など、アートディレクターとして部門全体に関わる幅広い業務を担当できます。経営に近いポジションでクリエイティブの方向性を担えます。 -
スマートフォンアプリを中心とした高品質なゲーム開発:
ゲーム性が高くリッチな表現にこだわったスマートフォンアプリ開発を主体としており、最新のゲームグラフィックスやアートスタイルの追求に携わることができます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 10人以上のプロジェクトにおけるアートディレクター経験
- ゲーム開発の実務経験5年以上(アートディレクターへのキャリアアップ志望者含む)
- コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
- クライアントとの折衝業務経験
- デザイン外注管理経験
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チーム思考とコミュニケーション能力:
デザインメンバーのマネジメントやクライアントとの折衝など、多くの関係者と連携する必要があるため、円滑なコミュニケーション能力が不可欠です。 -
協調性と柔軟な対応力:
プロジェクトの状況やクライアントの要望に応じて柔軟に対応できる力が求められます。多様なメンバーと協力しながら成果を出す姿勢が重要です。 -
自発性と主体的な行動力:
受け身ではなく、自ら周囲を巻き込みながら仕事を推進できる積極性が求められます。目標に対して責任感を持って行動できる人材が評価されます。 -
要求クオリティを自ら探求する姿勢:
主体的に動き、プロジェクトや市場のトレンドを把握しながら、求められるクオリティ水準を自分から探し出して提案できる力が必要です。 -
チャレンジ精神:
失敗を恐れずに新しいことにチャレンジする精神が重視されます。変化の激しいゲーム業界において、常に前向きに挑戦し続けられるマインドセットが求められます。
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管理職・リーダー経験:
職位を問わず管理職やチームリーダーとしての経験があると歓迎されます。メンバーの育成・評価に関わった実績は特に評価されます。 -
Unity / Unreal Engineを使用した開発経験:
UnityやUnreal Engineを用いた実際の開発経験があると、3Dゲームのアートディレクションにおいて即戦力として活躍できます。 -
採用・人材育成の経験:
デザイナーの採用業務や人材育成に携わった経験があると、デザイン部門の組織づくりに貢献できるため歓迎されます。 -
営業・折衝経験:
クライアントへの企画提案や見積もり制作を伴うポジションのため、営業的なコミュニケーション経験があると業務にスムーズに適応できます。 -
3Dゲームのアートディレクション経験:
コンシューマーまたはモバイルゲームにおける3DアートディレクションのDirect経験がある方は特に即戦力として期待されます。
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デザイン組織のマネジメントスキル:
デザインメンバーのチームビルディングや採用業務を通じて、クリエイティブ組織をまとめるマネジメント力を実践的に高めることができます。 -
クライアントワーク・上流設計力:
企画提案・見積もり作成・工数管理など、受託開発における上流工程を一通り経験することで、プロジェクト全体を俯瞰するプロデューサー的スキルが身につきます。 -
ゲームアートの品質管理ノウハウ:
スマートフォンアプリゲームのデザインアセットに関する品質基準の策定・管理を担当することで、業界基準に即したクオリティコントロールの知見が深まります。 -
多様なプラットフォーム対応のアート制作知識:
コンシューマーゲームからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームの開発経験を持つ企業環境で、各媒体に応じたアートディレクション手法を習得できます。 -
ワンストップ開発フローの総合的な理解:
企画から開発・リリース・運営まで一貫して関わることで、ゲーム開発のフルサイクルを理解した希少なクリエイティブ人材としてのキャリアが築けます。
- 現在
- シニアアートディレクター 複数のプロジェクトを同時に管理しながら、デザイン部門全体の品質基準やアートスタイルガイドを策定するなど、より上位のアートディレクション業務を担う段階です。
- デザイン部門マネージャー デザインチーム全体の組織運営、採用戦略、人材育成制度の構築など、マネジメントの比重を高めた部門管理職へのキャリアパスです。口コミ情報では部長職で年収800万円以上の事例も確認されています。
- ゲームプロデューサー アートディレクターとして培ったクライアント折衝や企画提案力を活かし、ゲームプロジェクト全体を統括するプロデューサーへの転身が可能です。業界内でも上流工程に携わる役職として高い評価が期待できます。
- フリーランス・独立 ナウプロダクションで積み上げた350タイトル超の実績・受託開発のネットワーク・マネジメント経験を武器に、フリーランスのアートディレクターや独立したクリエイティブ事務所の設立を目指す道もあります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:残業が少なく、定時退社できる日が多いとの口コミが複数見られます。過去と比較して労働環境が改善されてきているとの声もあり、ワークライフバランスを重視する方には魅力的な環境といえます。
2. 職場の人間関係・社風:年齢や役職を問わずフラットに話せる雰囲気があり、人間関係を理由に退職したという声はほとんど見られません。協力的な社員が多く、チー...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り382文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。